ওয়ারফ্রেমের বিকাশকারী, ডিজিটাল চূড়ান্ত, ওয়ারফ্রেম এবং সোলফ্রেমের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ আপডেটগুলি উন্মোচন করে
জনপ্রিয় ফ্রি-টু-প্লে লুটার শ্যুটার ওয়ারফ্রেমের নির্মাতারা ডিজিটাল চরমপন্থী, সম্প্রতি টেনোকন 2024-এ তাদের ফ্ল্যাগশিপ শিরোনাম এবং তাদের আসন্ন ফ্যান্টাসি এমএমও, সোলফ্রেমের জন্য আকর্ষণীয় নতুন সামগ্রী প্রদর্শন করেছেন This এটিতে গেমপ্লে প্রকাশিত এবং অন্তর্দৃষ্টি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে লাইভ-সার্ভিস গেমগুলির চ্যালেঞ্জ এবং সাফল্য।
ওয়ারফ্রেম: 1999-একটি রেট্রো সাই-ফাই অ্যাডভেঞ্চার
দীর্ঘ প্রতীক্ষিত ওয়ারফ্রেম: ১৯৯৯ এর সম্প্রসারণ, শীতকালীন ২০২৪ সালের সূচনা করে খেলোয়াড়দের একটি নস্টালজিক ট্রিপে নিয়ে যায় ১৯৯৯ সালের সেটিংয়ে এই উপদ্রবকে ছাড়িয়ে যায়। গেমপ্লে ডেমো হেক্সের নেতা আর্থার নাইটিংগেলকে দেখিয়েছিল, এটিওমিসাইকেলটি চালিত করে এবং প্রোটো-আক্রান্ত শত্রুদের সাথে লড়াই করে। একটি আশ্চর্যজনক টুইস্ট? একটি '90 এর দশকের ছেলে ব্যান্ডের মুখোমুখি!
The Hex, a team of six characters, each with unique traits, is central to the narrative. A unique romance system, utilizing "Kinematic Instant Message," allows players to build relationships with Hex members.
Furthermore, Digital Extremes is collaborating with The Line animation studio on an animated short film set in the 1999 world, slated for release alongside the expansion.
Soulframe – A Deliberate Fantasy MMO
The Soulframe Devstream offered a first look at the open-world fantasy MMO, introducing players to the Envoy, tasked with cleansing the Ode curse from Alca. Gameplay features a slower, more methodical melee combat system. Players will utilize their Nightfold, a personal Orbiter, to manage their gear, interact with NPCs, and even pet a wolf companion.
গেমটি পূর্বপুরুষদের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়, শক্তিশালী প্রফুল্লতা অনন্য গেমপ্লে সুবিধা দেয়। শত্রুদের মধ্যে নিম্রোড, একটি বিদ্যুৎ চালিত দৈত্য এবং অশুভ ব্রোমিয়াস অন্তর্ভুক্ত।
সোলফ্রেম বর্তমানে একটি বদ্ধ আলফা পর্যায়ে রয়েছে (সোলফ্রেম প্রিলিউডস) তবে এই শরত্কালে আরও বিস্তৃত দর্শকদের জন্য উন্মুক্ত হবে বলে আশা করা হচ্ছে।
লাইভ সার্ভিস গেমসের বিপদ এবং প্রতিশ্রুতি নিয়ে ডিজিটাল এক্সগ্রটস সিইও
ভিজিসির সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, সিইও স্টিভ সিনক্লেয়ার প্রাথমিক পারফরম্যান্স উদ্বেগের কারণে লাইভ-সার্ভিস গেমগুলি অকাল ছেড়ে দেওয়ার বিষয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিলেন। তিনি টেকসই বিনিয়োগ এবং সম্প্রদায় গঠনের গুরুত্বের উপর জোর দিয়ে পাল্টা পয়েন্ট হিসাবে ওয়ারফ্রেমের দীর্ঘমেয়াদী সাফল্যকে তুলে ধরেছিলেন।
সিনক্লেয়ারের মন্তব্যগুলি লাইভ-সার্ভিস মডেলগুলির টেকসইতা এবং বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের কাছ থেকে দীর্ঘমেয়াদী প্রতিশ্রুতিবদ্ধতার প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কে বিস্তৃত শিল্প আলোচনার প্রতিফলন করে।