訊息 戰艦:1999年和SoulFrame的目標是展示應該如何完成現場服務遊戲

戰艦:1999年和SoulFrame的目標是展示應該如何完成現場服務遊戲

作者 : Simon Feb 25,2025

Warframe的開發人員Digital Extremes揭示了有關戰機和靈魂框架的令人興奮的更新

Digital Extremes是流行的免費戲劇射擊遊戲的創建者,最近在Tennocon 2024上展示了他們的旗艦標題和即將到來的幻想MMO Soulframe的令人興奮的新內容。現場服務的挑戰和成功。

戰艦:1999年 - 複古科幻冒險

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

期待已久的戰艦:1999年的擴張,在2024年冬季啟動,使球員懷舊之旅重回1999年的侵擾中。遊戲演示展示了十六進製的領導者亞瑟·夜鶯,試行了原子脈動,並與原始侵入的敵人作鬥爭。令人驚訝的轉折? 90年代的男孩樂隊遇到!

The Hex, a team of six characters, each with unique traits, is central to the narrative. A unique romance system, utilizing "Kinematic Instant Message," allows players to build relationships with Hex members. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Furthermore, Digital Extremes is collaborating with The Line animation studio on an animated short film set in the 1999 world, slated for release alongside the expansion. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Soulframe – A Deliberate Fantasy MMO Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done The Soulframe Devstream offered a first look at the open-world fantasy MMO, introducing players to the Envoy, tasked with cleansing the Ode curse from Alca. Gameplay features a slower, more methodical melee combat system. Players will utilize their Nightfold, a personal Orbiter, to manage their gear, interact with NPCs, and even pet a wolf companion.

該遊戲介紹了祖先,強大的精神為獨特的遊戲效果提供了優勢。敵人包括尼姆羅德(Nimrod),揮舞著閃電的巨人和不祥的布羅米斯(Bromius)。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

SoulFrame目前處於封閉的Alpha階段(SoulFrame Preludes),但有望在今年秋天向更廣泛的觀眾開放。

數字極端首席執行官在危險中和現場服務的承諾

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

在接受VGC的采訪時,首席執行官史蒂夫·辛克萊(Steve Sinclair)對主要出版商過早放棄現場服務的擔憂表示擔憂,這是由於最初的表現焦慮而對此表示關注。他強調了Warframe作為對立麵的長期成功,強調了持續投資和社區建設的重要性。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

辛克萊(Sinclair)的評論反映了有關現場服務模型的可持續性以及開發商和出版商對長期承諾的需求的更廣泛的行業討論。

最新文章
  • 《Cookie Run Kingdom》五獸揭曉

    ​CookieRun: Kingdom 融合了可愛的角色與身臨其境的背景世界,其中「五獸」(The Five Beasts)更是特別引人入勝的加入元素。這些古老的餅乾曾經是美德的典範,後來卻淪陷於腐敗,進化成遊戲中最具實力且富含 lore(故事背景設定)的角色之一。本指南將探討這些獸之餅乾的身份與意義,凸顯它們在敘事與機制上的獨特之處。新手玩家可參考我們的 CookieRun: Kingdom 新手指南以建立基礎知識。理解五獸五獸——神秘麵粉、灼熱香料、暗影牛奶、永恆糖霜與寂靜鹽——是女巫最初的創

    by Lily Apr 28,2026

  • 《Duet夜淵》最終封測今日開跑

    ​Duet 之夜深淵今日展開最後封閉測試階段沉浸在嶄新的雪地孩童故事線中首次可自由選擇男性或女性主角結合迷人的角色與受《Warframe》啟發的流暢動作(Stephen 在今年早些時候的預覽中印象深刻),Duet Night Abyss 依然穩居我們的關注名單。隨著目前透過最後一次封閉測試收集公衆反饋,其正式上線的日子指日可待。限時 beta 測試將持續至 6 月 2 日,引入男女兩種主角性別以及雙視角的雪地孩童敘事。這次最終測試階段讓玩家首次有機會親身體驗這些關鍵遊戲元素。數個新可玩角色加入此次

    by Aria Apr 25,2026