বাড়ি খবর ইয়োকো তারো গেমিংয়ে বিপ্লবী মাস্টারপিস হিসাবে আইসিওকে স্বাগত জানিয়েছেন

ইয়োকো তারো গেমিংয়ে বিপ্লবী মাস্টারপিস হিসাবে আইসিওকে স্বাগত জানিয়েছেন

লেখক : Emery Apr 05,2025

ইয়োকো তারো গেমিংয়ে বিপ্লবী মাস্টারপিস হিসাবে আইসিওকে স্বাগত জানিয়েছেন

নিয়ার: অটোমাতা এবং ড্রাকেনগার্ডের মতো প্রশংসিত শিরোনামের পিছনে দূরদর্শী ইয়োকো তারো শৈল্পিক প্রকাশের মাধ্যম হিসাবে ভিডিও গেম শিল্পে আইসিওর গভীর প্রভাব সম্পর্কে প্রকাশ্যে আলোচনা করেছেন। প্লেস্টেশন 2 এর জন্য 2001 সালে প্রকাশিত, আইসিও দ্রুততার সাথে এর ন্যূনতম নকশা এবং শব্দ ছাড়াই গল্প বলার অনন্য পদ্ধতির কারণে একটি কাল্ট অর্জন করেছিল।

তারো আইসিওর মূল মেকানিকের বিপ্লবী প্রকৃতির উপর জোর দিয়েছিলেন, যেখানে খেলোয়াড়রা হাত ধরে ইয়ার্ডাকে চরিত্রটি গাইড করে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "আইসিও যদি আপনাকে তার পরিবর্তে কোনও মেয়ের আকারের স্যুটকেস বহন করার দায়িত্ব দেয় তবে এটি একটি অবিশ্বাস্যরকম হতাশার অভিজ্ঞতা হত" " এই মেকানিকটি যুগের প্রচলিত গেমপ্লে রীতিগুলিকে চ্যালেঞ্জ জানায়, ইন্টারেক্টিভ ডিজাইনে একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং উপাদান হিসাবে অন্য চরিত্রকে নেতৃত্ব দেওয়ার গুরুত্বকে তুলে ধরে।

এই সময়ের মধ্যে, কিউবসের মতো মৌলিক উপাদানগুলিতে হ্রাস করার পরেও সফল গেম ডিজাইনটি প্রায়শই তার আকর্ষক থাকার ক্ষমতা দ্বারা পরিমাপ করা হত। আইসিও অবশ্য খাঁটি যান্ত্রিক উদ্ভাবনের চেয়ে সংবেদনশীল অনুরণন এবং থিম্যাটিক গভীরতার দিকে মনোনিবেশ করে আলাদা পথ নিয়েছিল। তারো উল্লেখ করেছেন যে আইসিও প্রমাণ করেছে যে শিল্প এবং আখ্যানগুলি কেবল পটভূমির উপাদানগুলির চেয়ে বেশি হতে পারে; তারা গেমিং অভিজ্ঞতার কেন্দ্রবিন্দু হতে পারে।

আইসিওকে "ইপোক-মেকিং" হিসাবে বর্ণনা করে তারো গেম বিকাশের কোর্সটি উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তনের সাথে এটি জমা দিয়েছিল। তিনি ভিডিও গেমগুলি সূক্ষ্ম মিথস্ক্রিয়া এবং বায়ুমণ্ডলীয় নকশার মাধ্যমে গভীর অর্থ প্রকাশ করতে পারে তা দেখানোর জন্য গেমটির প্রশংসা করেছিলেন।

আইসিও ছাড়াও, তারো আরও দুটি গেমের কথা উল্লেখ করেছিলেন যা তাকে এবং শিল্প উভয়কেই গভীরভাবে প্রভাবিত করেছিল: প্লেডেডের দ্বারা টবি ফক্স এবং লিম্বো দ্বারা আন্ডারটেল। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে এই শিরোনামগুলি ইন্টারেক্টিভ মিডিয়ার মাধ্যমে কী প্রকাশ করা যেতে পারে তার সম্ভাবনাগুলি প্রসারিত করেছে, প্রমাণ করে যে ভিডিও গেমগুলি গভীর সংবেদনশীল এবং বৌদ্ধিক অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে সক্ষম।

ইয়োকো তারোর কাজের উত্সাহীদের জন্য, এই গেমগুলির জন্য তাঁর প্রশংসা তার নিজের প্রকল্পগুলির পিছনে সৃজনশীল প্রভাবগুলির জন্য মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে। এটি গতিশীল এবং বহুমুখী শিল্প ফর্ম হিসাবে ভিডিও গেমগুলির অবিচ্ছিন্ন বিবর্তনকেও হাইলাইট করে।

সর্বশেষ নিবন্ধ
  • বারিস্তা লাইফের অভিজ্ঞতা: ভাল কফি, দুর্দান্ত কফিতে বাস্তববাদী কফি তৈরির চ্যালেঞ্জগুলি

    ​ টেপব্লেজ তাদের ক্লাসিক গেমপ্লে সূত্রে একটি নতুন মোচড় দিয়ে ফিরে এসেছে - এই সময় এস্প্রেসো মেশিনগুলির জন্য পিজ্জা ওভেনের ট্রেডিং। তাদের সর্বশেষ প্রকাশ, *গুড কফি, দুর্দান্ত কফি *, *গুড পিজ্জা, গ্রেট পিজ্জা *এর দশম-বার্ষিকী উদযাপনের সময় ঘোষণা করা হয়েছিল এবং এখন অ্যান্ড্রয়েডে লাইভ রয়েছে You আপনি বি হিসাবে খেলছেন

    by Zachary Jul 08,2025

  • "কিলিং ফ্লোর 3 রিলিজ বিটা প্রতিক্রিয়া অনুসরণ করে 2025 এর শেষ দিকে বিলম্বিত"

    ​ কাঠামো এবং স্থানধারক সংরক্ষণের সময় গুগলের বিষয়বস্তু নির্দেশিকাগুলির সাথে সারিবদ্ধ করার জন্য আপনার নিবন্ধের সিও-অপ্টিমাইজড এবং কন্টেন্ট-পলিশড সংস্করণটি এখানে রয়েছে: বেঁচে থাকার হরর জম্বি কো-ওপি এফপিএস কিলিং ফ্লোর 3 এর পরে 2025 সালে বিলম্বিত হয়েছে যা এক্সপেকটি পূরণ করতে ব্যর্থ হয়েছে যা এক্সপেকের সাথে দেখা করতে ব্যর্থ হয়েছে

    by Audrey Jul 07,2025