SID Meier की सभ्यता VII ने पीसी गेमर्स की विशलिस्ट के शीर्ष पर पहुंच गया है, जो 2025 के मोस्ट वांटेड गेम का शीर्षक हासिल कर रहा है। गेम के क्रिएटिव डायरेक्टर, एड बीच, ने नए यांत्रिकी में अंतर्दृष्टि साझा की है जो गेमप्ले को अधिक आकर्षक और पूरा करने का वादा करता है। पीसी गेमर की घटना के विवरण में गोता लगाएँ और क्या उत्सुकता से प्रतीक्षित Civ 7 से क्या उम्मीद की जाए।
Civ 7 अपनी 2025 रिलीज से पहले गति प्राप्त कर रहा है
2025 के लिए सबसे अधिक वांछित खेल प्राप्त किया
पीसी गेमिंग शो: मोस्ट वांटेड, 6 दिसंबर को पीसी गेमर द्वारा होस्ट किया गया, उन्होंने अनावरण किया कि सभ्यता VII ने 2025 के लिए सबसे प्रत्याशित खेलों की सूची में प्रतिष्ठित शीर्ष स्थान पर कब्जा कर लिया है। इस घटना ने अगले साल रिलीज के लिए शीर्ष 25 रोमांचक परियोजनाओं को सुर्खियों में रखा।
एक आकर्षक तीन-घंटे के लाइवस्ट्रीम के दौरान, पीसी गेमर ने 2025 के लिए शीर्ष आगामी खिताबों पर प्रकाश डाला, जो परिषद से वोटों द्वारा निर्धारित किया गया था-एक प्रतिष्ठित पैनल जिसमें 70 से अधिक प्रसिद्ध डेवलपर्स, कंटेंट क्रिएटर्स और पीसी गेमर के अपने संपादकों को शामिल किया गया था। रैंकिंग के साथ -साथ, इस कार्यक्रम ने अन्य प्रत्याशित खेलों के लिए नए ट्रेलरों और सामग्री को भी प्रदर्शित किया जैसे कि लेट्स बिल्ड ए डंगऑन और एपोकैलिप्स के ड्राइवर।
दूसरे स्थान पर दावा करना कयामत: द डार्क एज, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के साथ तीसरे में आ रहा है। इंडी हिट स्ले द स्पायर 2 ने चौथा स्थान हासिल किया। सूची में अन्य उल्लेखनीय प्रविष्टियों में मेटल गियर सॉलिड डेल्टा: स्नेक इटर, द थिंग: रीमैस्टर्ड, एंड किंगडम कम: डिलीवरेंस II शामिल हैं। दिलचस्प है, खोखले नाइट: सिल्क्सॉन्ग सूची से अनुपस्थित थे और घटना के दौरान एक ट्रेलर की सुविधा नहीं थी।
सभ्यता VII 11 फरवरी, 2025 को पीसी, Xbox, PlayStation और Nintendo स्विच पर एक साथ लॉन्च करने के लिए तैयार है।
Civ 7 गेम मैकेनिक खिलाड़ियों को अभियान खत्म करने में मदद करता है
6 दिसंबर को पीसी गेमर के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, Civ 7 के क्रिएटिव डायरेक्टर, एड बीच, ने खिलाड़ी की सगाई और पूर्णता दरों को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किए गए एक उपन्यास अभियान मैकेनिक पर चर्चा की। सभ्यता VI पर फ़िरैक्सिस गेम्स के आंकड़ों के अनुसार, महत्वपूर्ण संख्या में खिलाड़ियों ने अपने अभियानों को पूरा नहीं किया, एक चुनौती जिसे टीम ने नई किस्त में संबोधित करने का लक्ष्य रखा।
"हमारे पास बहुत सारे डेटा थे कि लोग सभ्यता के खेल खेलेंगे और वे कभी भी अंत तक सभी तरह से नहीं मिलेंगे। वे बस उन्हें खत्म नहीं करेंगे। और इसलिए हम जो कुछ भी कर सकते थे, वह करना चाहते थे - चाहे वह माइक्रोमैन्यूजमेंट को कम कर रहा था, खेल को पुनर्गठन कर रहा था - वास्तव में उस समस्या को सीधे संबोधित करने के लिए," बीच ने कहा।
इससे निपटने के लिए, सभ्यता VII 'युग' प्रणाली का परिचय देती है, एक ही अभियान को तीन अलग -अलग अध्यायों में विभाजित करती है: पुरातनता आयु, अन्वेषण युग और आधुनिक युग। यह सुविधा खिलाड़ियों को प्रत्येक उम्र के अंत में सभ्यताओं के बीच संक्रमण की अनुमति देती है, पूरे इतिहास में साम्राज्यों के उदय और पतन को प्रतिबिंबित करती है।
हालांकि, अगली सभ्यता का विकल्प मनमाना नहीं है। यह ऐतिहासिक या भौगोलिक रूप से पिछले एक से जुड़ा होना चाहिए। उदाहरण के लिए, रोमन साम्राज्य से फ्रांसीसी साम्राज्य में संक्रमण में नॉर्मन साम्राज्य की तरह एक मध्यस्थ शामिल होगा।
आपका चुना हुआ नेता सभी उम्र के अनुरूप रहता है, एक सामंजस्यपूर्ण कथा और रणनीतिक निरंतरता सुनिश्चित करता है। जैसा कि CIV 7 वेबसाइट पर कहा गया है, "नेता सभी उम्र में बने रहते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि आपके पास हमेशा यह समझदारी है कि आपके साम्राज्य का हिस्सा कौन है, और आपके प्रतिद्वंद्वी कौन हैं।"
पिछली सभ्यताओं से विरासत में मिली संरचनाओं के लिए, 'ओवरबिल्ड' फीचर खिलाड़ियों को एक नए युग में संक्रमण करते समय मौजूदा लोगों को मौजूदा इमारतों का निर्माण करने की अनुमति देता है। हालांकि, कुछ चमत्कार और कुछ इमारतें पूरे अभियान में अछूती रहेंगे।
यह अभिनव दृष्टिकोण न केवल अभियानों के पूरा होने की सुविधा प्रदान करता है, बल्कि खिलाड़ियों को एक एकल प्लेथ्रू के भीतर कई सभ्यताओं का अनुभव करने का मौका भी देता है, जो अपने चुने हुए नेता के व्यक्तिगत संबंध को बनाए रखते हुए विविध सांस्कृतिक, सैन्य, राजनयिक और आर्थिक रणनीतियों के साथ गेमप्ले को समृद्ध करता है।