Văn minh của Sid Meier VII đã tăng vọt lên hàng đầu các danh sách mong muốn của các game thủ PC, đảm bảo danh hiệu trò chơi bị truy nã nhất năm 2025. Giám đốc sáng tạo của trò chơi, Ed Beach, đã chia sẻ những hiểu biết về cơ chế mới hứa hẹn sẽ khiến trò chơi hấp dẫn và hoàn thành hơn. Đi sâu vào các chi tiết về sự kiện của PC Gamer và những gì mong đợi từ Civil 7 háo hức đang chờ đợi.
Civ 7 đạt được động lực trước khi phát hành năm 2025
Được đóng gói trò chơi mong muốn nhất cho năm 2025
Chương trình chơi game PC: Most Wanted, được tổ chức bởi PC Gamer vào ngày 6 tháng 12, đã tiết lộ rằng Civilization VII đã chiếm được vị trí hàng đầu đáng thèm muốn trong danh sách các trò chơi được mong đợi nhất cho năm 2025. Sự kiện này đã làm nổi bật 25 dự án thú vị hàng đầu dự kiến phát hành vào năm tới.
Trong một buổi livestream kéo dài ba giờ, PC Gamer đã nhấn mạnh các tựa game sắp ra mắt hàng đầu năm 2025, được xác định bởi các phiếu bầu từ hội đồng, một hội đồng danh tiếng bao gồm hơn 70 nhà phát triển, người sáng tạo nội dung nổi tiếng và các biên tập viên riêng của PC. Bên cạnh các bảng xếp hạng, sự kiện này cũng đã giới thiệu các đoạn giới thiệu và nội dung mới cho các trò chơi dự kiến khác như Let Build A Dungeon và Trình điều khiển Apocalypse.
Tuyên bố vị trí thứ hai là Doom: The Dark Ages, với Monster Hunter Wilds đứng thứ ba. Người độc lập đánh Slay the Spire 2 bảo đảm vị trí thứ tư. Các mục đáng chú ý khác trong danh sách bao gồm Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered và Kingdom Come: Deliveryance II. Thật thú vị, Hollow Knight: Silksong vắng mặt trong danh sách và không có đoạn giới thiệu trong sự kiện này.
Civilization VII được thiết lập để ra mắt đồng thời trên PC, Xbox, PlayStation và Nintendo Switch vào ngày 11 tháng 2 năm 2025.
Civ 7 Game Mechanic giúp người chơi kết thúc chiến dịch
Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với PC Gamer vào ngày 6 tháng 12, Giám đốc sáng tạo của Civ 7, Ed Beach, đã thảo luận về một cơ chế chiến dịch mới được thiết kế để tăng cường tỷ lệ tham gia và hoàn thành người chơi. Theo dữ liệu từ các trò chơi Firaxis trên Civilization VI, một số lượng đáng kể người chơi đã không hoàn thành các chiến dịch của họ, một thách thức mà nhóm nghiên cứu nhằm giải quyết trong phần mới.
"Chúng tôi đã có rất nhiều dữ liệu rằng mọi người sẽ chơi các trò chơi văn minh và họ sẽ không bao giờ đi đến cùng. Họ sẽ không hoàn thành chúng. Và vì vậy chúng tôi muốn làm bất cứ điều gì chúng tôi có thể làm cho dù đó là giảm quản lý vi mô, tái cấu trúc trò chơi để thực sự giải quyết vấn đề đó trực tiếp", Beach tuyên bố.
Để giải quyết vấn đề này, nền văn minh VII giới thiệu hệ thống 'lứa tuổi', chia một chiến dịch duy nhất thành ba chương riêng biệt: thời đại thời cổ đại, thời đại thăm dò và thời đại hiện đại. Tính năng này cho phép người chơi chuyển đổi giữa các nền văn minh vào cuối mỗi thời đại, phản ánh sự trỗi dậy của các đế chế trong suốt lịch sử.
Tuy nhiên, sự lựa chọn của nền văn minh tiếp theo không phải là tùy ý. Nó phải được liên kết về mặt lịch sử hoặc địa lý với cái trước. Ví dụ, việc chuyển từ Đế chế La Mã sang Đế chế Pháp sẽ liên quan đến một người trung gian như Đế chế Norman.
Nhà lãnh đạo được chọn của bạn vẫn nhất quán ở mọi lứa tuổi, đảm bảo một câu chuyện gắn kết và liên tục chiến lược. Như đã nêu trên trang web Civ 7, "Các nhà lãnh đạo kiên trì ở mọi lứa tuổi, đảm bảo bạn luôn có cảm giác ai là một phần của đế chế của bạn và ai là đối thủ của bạn."
Đối với các cấu trúc được kế thừa từ các nền văn minh trước đây, tính năng 'xây dựng quá mức' cho phép người chơi xây dựng các tòa nhà mới trên đỉnh các tòa nhà hiện tại khi chuyển sang thời đại mới. Tuy nhiên, một số kỳ quan nhất định và một số tòa nhà sẽ vẫn chưa được xử lý trong suốt chiến dịch.
Cách tiếp cận sáng tạo này không chỉ tạo điều kiện cho việc hoàn thành các chiến dịch mà còn mang đến cho người chơi cơ hội trải nghiệm nhiều nền văn minh trong một lần chơi duy nhất, làm phong phú trò chơi với các chiến lược văn hóa, quân sự, ngoại giao và kinh tế đa dạng trong khi duy trì kết nối cá nhân với nhà lãnh đạo đã chọn.