डेनुवो के उत्पाद प्रबंधक, एंड्रियास उल्मन ने हाल ही में गेमिंग समुदाय से लंबे समय से आलोचना को संबोधित करते हुए कंपनी के एंटी-पायरेसी सॉफ्टवेयर का बचाव किया।
डेनुवो प्रदर्शन चिंताओं और गलत सूचनाओं को संबोधित करता है
रॉक, पेपर, शॉटगन के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, उल्मन ने डेनुवो के एंटी-टैम्पर डीआरएम के प्रति गेमर्स से मजबूत नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया। उन्होंने इस प्रतिक्रिया को "बहुत विषैले" के रूप में चित्रित किया, विशेष रूप से प्रदर्शन प्रभावों के बारे में, गलत सूचना और पुष्टि पूर्वाग्रह के बारे में आलोचनाओं को जिम्मेदार ठहराया।
डेनुवो के डीआरएम का उपयोग प्रमुख प्रकाशकों द्वारा किया जाता है, जिसमें फाइनल फैंटेसी 16 जैसे हाल के खिताब शामिल हैं, पाइरेसी से बचाने के लिए। हालांकि, गेमर्स अक्सर दावा करते हैं कि डीआरएम प्रदर्शन को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है, अक्सर उपाख्यानों के साक्ष्य या असुविधाजनक बेंचमार्क का हवाला देते हैं। Ullmann ने यह कहते हुए कहा कि क्रैक किए गए गेम संस्करणों में अभी भी डेनुवो का कोड होता है, और अक्सर शीर्ष पर अतिरिक्त कोड होता है, जिससे क्रैक किए गए संस्करण में प्रदर्शन के मुद्दे होते हैं, मूल नहीं। "दरारें, वे हमारी सुरक्षा को नहीं हटाते हैं," उन्होंने कहा। "क्रैक किए गए कोड के शीर्ष पर और भी अधिक कोड है - जो हमारे कोड के शीर्ष पर निष्पादित हो रहा है, और इससे भी अधिक सामान निष्पादित किया जा सकता है। इसलिए तकनीकी रूप से कोई रास्ता नहीं है कि क्रैक किया गया संस्करण अनचाहे संस्करण की तुलना में तेज है।"
जबकि उल्मन ने इस बात से इनकार नहीं किया कि डेनुवो कुछ मामलों में प्रदर्शन को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है (एक उदाहरण के रूप में टेककेन 7 का हवाला देते हुए), उन्होंने कंपनी के एफएक्यू पर डिस्कोर्ड पर इशारा किया, जो दावा करता है कि एंटी-टैम्पर का कोई बोधगम्य प्रदर्शन प्रभाव नहीं है। उल्मन के बयान और एफएक्यू के बीच इस विसंगति के लिए स्पष्टीकरण की आवश्यकता है।
डेनुवो की नकारात्मक प्रतिष्ठा और डिस्कॉर्ड शटडाउन
उल्मन, खुद एक गेमर, ने डीआरएम के साथ गेमर की निराशा को स्वीकार किया, यह देखते हुए कि तत्काल लाभ हमेशा खिलाड़ियों के लिए स्पष्ट नहीं होते हैं। उन्होंने डेवलपर्स के लिए महत्वपूर्ण लाभों पर प्रकाश डाला, अध्ययन का हवाला देते हुए कहा कि शुरुआती पायरेसी को कम करने के कारण प्रभावी डीआरएम के साथ खेलों में 20% राजस्व वृद्धि हुई है। उन्होंने तर्क दिया कि पायरेसी समुदाय से गलत सूचना ने गलतफहमी को बढ़ावा दिया है, गेमर्स से आग्रह किया है कि वे इसे खारिज करने से पहले उद्योग में डेनुवो के योगदान पर विचार करें। उन्होंने खिलाड़ियों के लिए दीर्घकालिक लाभों पर जोर दिया: अधिक सफल गेम लंबे समय तक चक्रों, अधिक सामग्री, और सीक्वेल की संभावना को बढ़ाते हैं।
अक्टूबर 2024 में एक सार्वजनिक डिस्कोर्ड सर्वर लॉन्च करके संचार में सुधार करने के लिए डेनुवो का प्रयास शानदार रूप से बैकफायर किया गया। एंटी-डीआरएम मेम्स और शिकायतों की बाढ़ से अभिभूत, सर्वर की मुख्य चैट को दो दिनों के भीतर बंद कर दिया गया था, अस्थायी रूप से केवल-पढ़ने के मोड में बदल गया। इस झटके के बावजूद, उल्मन गेमिंग समुदाय के साथ संचार में सुधार करने के लिए प्रतिबद्ध है, जो रेडिट और स्टीम मंचों जैसे प्लेटफार्मों पर अपने आउटरीच का विस्तार करने की योजना बना रहा है।
क्या ये पारदर्शिता के प्रयासों से गेमर की धारणाएं बदल जाएंगी, लेकिन डेनुवो का उद्देश्य स्पष्ट रूप से अधिक रचनात्मक संवाद को बढ़ावा देना है। जैसा कि उल्मन ने कहा, "यह वही है जो हम देख रहे हैं। लोगों के साथ ईमानदार, अच्छी बातचीत कर रहे हैं। हम सभी को प्यार करते हैं, जो गेमिंग है।"