Pengurus produk Denuvo, Andreas Ullmann, baru-baru ini mempertahankan perisian anti-lompang syarikat, menangani kritikan lama dari komuniti permainan.
Denuvo menangani kebimbangan prestasi dan maklumat salah
Dalam wawancara baru-baru ini dengan Rock, Paper, Shotgun, Ullmann mengakui reaksi negatif yang kuat dari pemain ke arah DRM anti-Tamper Denuvo. Dia mencirikan tindak balas ini sebagai "sangat toksik," yang mengaitkan banyak kritikan, terutamanya mengenai kesan prestasi, kepada maklumat yang salah dan pengesahan.
DRM Denuvo digunakan oleh penerbit utama, termasuk dalam tajuk baru -baru ini seperti Final Fantasy 16 , untuk melindungi daripada cetak rompak. Walau bagaimanapun, pemain sering menuntut DRM memberi kesan negatif terhadap prestasi, sering memetik bukti anekdot atau tanda aras yang tidak disahkan. Ullmann menegaskan ini, menyatakan bahawa versi permainan retak masih mengandungi kod Denuvo, dan sering kod tambahan di atas, yang membawa kepada isu -isu prestasi dalam versi retak, bukan yang asal. "Keretakan, mereka tidak mengeluarkan perlindungan kami," katanya. "Terdapat lebih banyak kod di atas kod retak -yang melaksanakan di atas kod kami, dan menyebabkan lebih banyak barangan yang akan dilaksanakan, jadi secara teknikal tidak ada cara yang versi retak lebih cepat daripada versi yang tidak terkawal."
Walaupun Ullmann tidak menafikan bahawa Denuvo boleh memberi kesan negatif terhadap prestasi dalam beberapa kes (memetik Tekken 7 sebagai contoh), beliau menunjuk FAQ syarikat mengenai Discord, yang mendakwa anti-Tamper tidak mempunyai kesan prestasi yang dapat dilihat. Perbezaan antara pernyataan Ullmann dan FAQ memerlukan penjelasan.
Reputasi negatif Denuvo dan penutupan perselisihan
Ullmann, sendiri seorang peminat permainan video, mengakui kekecewaan peminat permainan video dengan DRM, dengan menyatakan bahawa manfaat segera tidak selalu jelas kepada pemain. Beliau menyerlahkan manfaat penting bagi pemaju, memetik kajian menunjukkan peningkatan pendapatan sebanyak 20% dalam permainan dengan DRM yang berkesan disebabkan oleh cetak rompak awal yang dikurangkan. Dia berpendapat bahawa maklumat salah dari komuniti cetak rompak telah memicu salah faham, mendesak para pemain untuk mempertimbangkan sumbangan Denuvo kepada industri sebelum menolaknya. Beliau menekankan manfaat jangka panjang untuk pemain: permainan yang lebih berjaya membawa kepada kitaran kemas kini yang lebih lama, lebih banyak kandungan, dan peningkatan kemungkinan sekuel.
Percubaan Denuvo untuk meningkatkan komunikasi dengan melancarkan pelayan Discord Public pada bulan Oktober 2024 yang tidak dapat disangkal. Dikenali oleh banjir meme dan aduan anti-DRM, sembang utama pelayan ditutup dalam masa dua hari, sementara kembali ke mod baca sahaja. Walaupun kemunduran ini, Ullmann tetap komited untuk meningkatkan komunikasi dengan komuniti permainan, merancang untuk mengembangkan jangkauan mereka ke platform seperti Reddit dan Forum Steam.
Sama ada usaha ketelusan ini akan mengubah persepsi pemain masih boleh dilihat, tetapi matlamat Denuvo jelas untuk memupuk dialog yang lebih membina. Seperti yang dinyatakan oleh Ullmann, "Ini adalah apa yang kita cari. Memiliki perbualan yang jujur dan baik dengan orang -orang. Bercakap tentang apa yang kita semua suka, iaitu permainan."