Dom Aktualności Denuvo DRM Hate pochodzi rzekomo z „toksycznych” graczy

Denuvo DRM Hate pochodzi rzekomo z „toksycznych” graczy

Autor : Jack Mar 17,2025

Denuvo DRM Hate pochodzi rzekomo z „toksycznych” graczy

Andreas Ullmann, menedżer produktu Denuvo, niedawno bronił oprogramowania antypirackiego firmy, zajmując się długotrwałą krytyką ze strony społeczności gier.

Denuvo dotyczy problemów związanych z wydajnością i dezinformacją

Denuvo DRM Hate pochodzi rzekomo z „toksycznych” graczy

W niedawnym wywiadzie dla Rock, Paper, Shotgun Ullmann potwierdził silną negatywną reakcję graczy na anty-tamper DRM Denuvo. Charakteryzował tę odpowiedź jako „bardzo toksyczną”, przypisując wiele krytyki, szczególnie w odniesieniu do wpływu na wydajność, dezinformacji i uprzedzeń potwierdzających.

DRM Denuvo jest używany przez głównych wydawców, w tym w najnowszych tytułach takich jak Final Fantasy 16 , w celu ochrony przed piractwem. Jednak gracze często twierdzą, że DRM negatywnie wpływa na wydajność, często powołując się na anegdotyczne dowody lub niezweryfikowane testy porównawcze. Ullmann odparł to, stwierdzając, że pęknięte wersje gry nadal zawierają kod Denuvo i często dodatkowy kod na górze, co prowadzi do problemów z wydajnością w pękniętej wersji, a nie oryginału. „Pęknięcia, nie usuwają naszej ochrony” - stwierdził. „Na zbliżonym kodzie jest jeszcze więcej kodu - który jest wykonywany na naszym kodzie i powoduje, że jeszcze więcej rzeczy jest wykonywane. Technicznie nie ma mowy, aby wersja pęknięta była szybsza niż wersja niezadowolona”.

Chociaż Ullmann nie zaprzeczył, że Denuvo może negatywnie wpłynąć na wydajność w niektórych przypadkach (powołując się na Tekken 7 jako przykład), wskazał na FAQ firmy na Discord, która twierdzi, że anty-tamper nie ma dostrzegalnego efektu wydajności. Ta rozbieżność między stwierdzeniem Ullmanna a FAQ wymaga wyjaśnienia.

Denuvo DRM Hate pochodzi rzekomo z „toksycznych” graczy

Negatywna reputacja Denuvo i wyłączenie niezgody

Denuvo DRM Hate pochodzi rzekomo z „toksycznych” graczy

Ullmann, sam gracz, uznał frustrację graczy z DRM, zauważając, że bezpośrednie korzyści nie zawsze są widoczne dla graczy. Podkreślił znaczące korzyści dla programistów, powołując się na badania wykazujące wzrost przychodów o 20% w grach ze skutecznym DRM z powodu zmniejszonego wczesnego piractwa. Argumentował, że dezinformacja ze strony społeczności piractwa podsyciła nieporozumienia, wzywając graczy do rozważenia wkładu Denuvo w branży przed zwolnieniem go. Podkreślił długoterminowe korzyści dla graczy: bardziej udane gry prowadzą do dłuższych cykli aktualizacji, większej zawartości i zwiększonego prawdopodobieństwa kontynuacji.

Próba poprawy komunikacji Denuvo poprzez uruchomienie publicznego serwera niezgody w październiku 2024 r. Spektakularnie zawarła zwrot. Główny czat serwera, przytłoczony zalewem memów anty-DRM i skarg, został zamknięty w ciągu dwóch dni, tymczasowo wracając do trybu tylko do odczytu. Pomimo tego niepowodzenia Ullmann pozostaje zaangażowany w poprawę komunikacji ze społecznością gier, planując rozszerzyć swój zasięg na platformy takie jak forum Reddit i Steam.

Denuvo DRM Hate pochodzi rzekomo z „toksycznych” graczy

To, czy te wysiłki na przejrzystość zmieni postrzeganie graczy, dopiero się okaże, ale celem Denuvo jest wyraźnie wspieranie bardziej konstruktywnego dialogu. Jak stwierdził Ullmann: „Właśnie tego szukamy. Mając uczciwe, miłe rozmowy z ludźmi. Mówiąc o tym, co wszyscy kochamy, czyli grę”.

Najnowsze artykuły
Najnowsze gry