पूर्व डियाब्लो और डियाब्लो II डेवलपर्स शैली को फिर से परिभाषित करने की क्षमता के साथ एक नया, कम बजट वाला एक्शन आरपीजी बना रहे हैं। मूल डियाब्लो गेम की सफलता को देखते हुए, अनुभवी डेवलपर्स के इस नए ARPG से बहुत उम्मीदें हैं।
फिल शेन्क, पीटर हू और एरिच शेफ़र द्वारा स्थापित एक स्वतंत्र स्टूडियो, मून बीस्ट प्रोडक्शंस ने इस अभिनव एआरपीजी को विकसित करने के लिए $4.5 मिलियन की फंडिंग हासिल की। उनका लक्ष्य स्थापित डिज़ाइन परंपराओं से मुक्त होना और हैक-एंड-स्लैश अनुभव को पुनर्जीवित करना है। पहले दो डियाब्लो गेम पर काम करने वाले व्यक्तियों से बनी टीम का लक्ष्य एक अधिक खुला और गतिशील एआरपीजी बनाना है, जो उन तत्वों की याद दिलाता है जिन्होंने शुरुआती डियाब्लो खिताब को इतना सफल बनाया।
गेम के बारे में विवरण दुर्लभ हैं, लेकिन ऐसे उच्च अनुभवी डेवलपर्स की भागीदारी एक शीर्ष स्तरीय एक्शन आरपीजी के लिए एक मजबूत क्षमता का सुझाव देती है। हालाँकि, उच्च गुणवत्ता वाले एआरपीजी से भरे बाजार में प्रवेश करना एक महत्वपूर्ण चुनौती होगी। उदाहरण के लिए, डियाब्लो IV के "वेसल ऑफ हेट्रेड" विस्तार की हालिया सफलता, तीव्र प्रतिस्पर्धा को उजागर करती है। डियाब्लो IV का बड़ा खिलाड़ी आधार गेम बदलने के लिए अनिच्छुक हो सकता है।
प्रतियोगिता डियाब्लो IV से आगे तक फैली हुई है। पाथ ऑफ एक्साइल 2 की हालिया रिलीज और प्रभावशाली स्टीम प्लेयर गिनती (538,000 से अधिक, प्लेटफॉर्म इतिहास में 15वीं रैंकिंग) एआरपीजी बाजार के भीतर भयंकर प्रतिस्पर्धा को रेखांकित करती है। इस नए शीर्षक को स्थापित दिग्गजों के बीच खुद को स्थापित करने के लिए एक कठिन लड़ाई का सामना करना पड़ रहा है।