Byli twórcy Diablo i Diablo II tworzą nową, niskobudżetową grę RPG akcji, która może na nowo zdefiniować gatunek. Biorąc pod uwagę sukces oryginalnych gier Diablo, nowy ARPG od doświadczonych twórców wiąże się z dużymi oczekiwaniami.
Moon Beast Productions, niezależne studio założone przez Phila Shenka, Petera Hu i Ericha Schaefera, zabezpieczyło fundusze w wysokości 4,5 miliona dolarów na rozwój tego innowacyjnego ARPG. Ich celem jest wyrwanie się z ustalonych konwencji projektowych i ożywienie doświadczenia hack-and-slash. Zespół składający się z osób, które pracowały nad dwoma pierwszymi grami Diablo, ma na celu stworzenie bardziej otwartego i dynamicznego ARPG, nawiązującego do elementów, które zapewniły sukces wczesnych tytułów Diablo.
Szczegóły na temat gry pozostają skąpe, ale zaangażowanie tak doświadczonych programistów sugeruje duży potencjał dla najwyższej klasy RPG akcji. Jednak przebicie się na rynek nasycony wysokiej jakości grami ARPG będzie sporym wyzwaniem. Na przykład niedawny sukces rozszerzenia „Naczynie nienawiści” do Diablo IV uwydatnia zaciętą konkurencję. Znaczna baza graczy Diablo IV może niechętnie zmieniać gry.
Konkurencja wykracza poza Diablo IV. Niedawna premiera Path of Exile 2 i imponująca liczba graczy na platformie Steam (osiągająca najwyższy poziom ponad 538 000, co stanowi 15. miejsce w historii platformy) podkreślają zaciętą konkurencję na rynku ARPG. Ten nowy tytuł stoi przed żmudną walką o zadomowienie się wśród uznanych gigantów.