Bekas pembangun Diablo dan Diablo II sedang mencipta RPG aksi berbajet rendah yang baharu dengan potensi untuk mentakrifkan semula genre. Memandangkan kejayaan permainan Diablo yang asal, ARPG baharu daripada pembangun veteran ini mempunyai harapan yang tinggi.
Moon Beast Productions, sebuah studio bebas yang diasaskan oleh Phil Shenk, Peter Hu dan Erich Schaefer, memperoleh pembiayaan $4.5 juta untuk membangunkan ARPG yang inovatif ini. Matlamat mereka adalah untuk melepaskan diri daripada konvensyen reka bentuk yang telah ditetapkan dan menghidupkan semula pengalaman hack-and-slash. Pasukan itu, yang terdiri daripada individu yang bekerja pada dua permainan Diablo pertama, menyasarkan untuk mencipta ARPG yang lebih terbuka dan dinamik, mengingati kembali elemen yang menjadikan tajuk Diablo awal begitu berjaya.
Butiran tentang permainan ini masih terhad, tetapi penglibatan pembangun yang sangat berpengalaman itu menunjukkan potensi yang kuat untuk RPG aksi peringkat teratas. Walau bagaimanapun, menembusi pasaran yang tepu dengan ARPG berkualiti tinggi akan menjadi cabaran yang besar. Kejayaan pengembangan "Vessel of Hatred" Diablo IV baru-baru ini, sebagai contoh, menonjolkan persaingan yang sengit. Pangkalan pemain Diablo IV yang besar mungkin keberatan untuk menukar permainan.
Persaingan melangkaui Diablo IV. Keluaran terbaru Path of Exile 2 dan jumlah pemain Steam yang mengagumkan (mencapai lebih 538,000, menduduki tempat ke-15 tertinggi dalam sejarah platform) menggariskan persaingan sengit dalam pasaran ARPG. Gelaran baharu ini menghadapi cabaran yang sukar untuk memantapkan dirinya di kalangan gergasi yang sudah mapan.