Ang mga dating developer ng Diablo at Diablo II ay gumagawa ng bago, mababang badyet na action RPG na may potensyal na muling tukuyin ang genre. Dahil sa tagumpay ng mga orihinal na laro ng Diablo, ang bagong ARPG na ito mula sa mga beteranong developer ay may mataas na inaasahan.
Ang Moon Beast Productions, isang independiyenteng studio na itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer, ay nakakuha ng $4.5 milyon na pondo para bumuo ng makabagong ARPG na ito. Ang kanilang layunin ay lumaya mula sa mga itinatag na kombensiyon sa disenyo at muling pasiglahin ang karanasan sa hack-and-slash. Ang koponan, na binubuo ng mga indibidwal na nagtrabaho sa unang dalawang laro ng Diablo, ay naglalayong lumikha ng isang mas bukas at dynamic na ARPG, na nagbabalik-tanaw sa mga elementong naging matagumpay sa mga unang pamagat ng Diablo.
Nananatiling kakaunti ang mga detalye tungkol sa laro, ngunit ang paglahok ng mga napakaraming developer na iyon ay nagmumungkahi ng malakas na potensyal para sa isang top-tier na action RPG. Gayunpaman, ang pagpasok sa isang merkado na puspos ng mga mataas na kalidad na ARPG ay magiging isang malaking hamon. Ang kamakailang tagumpay ng pagpapalawak ng "Vessel of Hatred" ng Diablo IV, halimbawa, ay nagpapakita ng matinding kompetisyon. Maaaring nag-aatubili ang malaking player base ng Diablo IV na lumipat ng mga laro.
Ang kumpetisyon ay lumampas sa Diablo IV. Ang kamakailang paglabas ng Path of Exile 2 at kahanga-hangang bilang ng manlalaro ng Steam (na umaakyat sa mahigit 538,000, ika-15 na pinakamataas sa kasaysayan ng platform) ay binibigyang-diin ang matinding kompetisyon sa loob ng merkado ng ARPG. Ang bagong titulong ito ay nahaharap sa isang mahirap na labanan upang maitatag ang sarili sa gitna ng mga matatag na higante.