Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe, low-budget actie-RPG met het potentieel om het genre opnieuw te definiëren. Gezien het succes van de originele Diablo-games heeft deze nieuwe ARPG van ervaren ontwikkelaars hoge verwachtingen.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, heeft $ 4,5 miljoen aan financiering binnengehaald om deze innovatieve ARPG te ontwikkelen. Hun doel is om los te komen van gevestigde ontwerpconventies en de hack-and-slash-ervaring nieuw leven in te blazen. Het team, bestaande uit individuen die aan de eerste twee Diablo-games hebben gewerkt, streeft ernaar een meer open en dynamische ARPG te creëren, waarbij wordt teruggegrepen op de elementen die de vroege Diablo-titels zo succesvol maakten.
Details over de game blijven schaars, maar de betrokkenheid van zulke zeer ervaren ontwikkelaars suggereert een groot potentieel voor een actie-RPG van het hoogste niveau. Het betreden van een markt die verzadigd is met hoogwaardige ARPG's zal echter een aanzienlijke uitdaging zijn. Het recente succes van Diablo IV's 'Vessel of Hatred'-uitbreiding benadrukt bijvoorbeeld de hevige concurrentie. De aanzienlijke spelersbasis van Diablo IV is misschien terughoudend om van game te wisselen.
De concurrentie reikt verder dan Diablo IV. De recente release van Path of Exile 2 en het indrukwekkende aantal Steam-spelers (met een piek van meer dan 538.000, de 15e hoogste plaats in de platformgeschiedenis) onderstrepen de hevige concurrentie binnen de ARPG-markt. Deze nieuwe titel staat voor een zware strijd om zich te vestigen onder de gevestigde reuzen.