Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama potansiyeline sahip yeni, düşük bütçeli bir aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, deneyimli geliştiricilerin hazırladığı bu yeni ARPG'nin beklentileri oldukça yüksek.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, bu yenilikçi ARPG'yi geliştirmek için 4,5 milyon dolar fon sağladı. Amaçları yerleşik tasarım geleneklerinden kurtulmak ve hack-and-slash deneyimini yeniden canlandırmak. İlk iki Diablo oyununda çalışmış kişilerden oluşan ekip, ilk Diablo oyunlarını bu kadar başarılı kılan unsurları hatırlatarak daha açık ve dinamik bir ARPG yaratmayı amaçlıyor.
Oyunla ilgili ayrıntılar hala kısıtlı, ancak bu kadar deneyimli geliştiricilerin katılımı, üst düzey bir aksiyon RPG'si için güçlü bir potansiyel olduğunu gösteriyor. Ancak yüksek kaliteli ARPG'lerle doymuş bir pazara girmek önemli bir zorluk olacaktır. Örneğin Diablo IV'ün "Vessel of Hatred" genişletmesinin yakın zamandaki başarısı, yoğun rekabetin altını çiziyor. Diablo IV'ün önemli oyuncu tabanı oyun değiştirme konusunda isteksiz olabilir.
Rekabet Diablo IV'ün ötesine uzanıyor. Path of Exile 2'nin son sürümü ve etkileyici Steam oyuncu sayısı (538.000'in üzerine çıkarak platform tarihindeki en yüksek 15. sırada yer aldı) ARPG pazarındaki şiddetli rekabetin altını çiziyor. Bu yeni oyun, kendisini köklü devler arasında kabul ettirmek için çetin bir mücadeleyle karşı karşıya.