Scopri come un unico sistema karma di Inzoi può trasformare le vivaci città in misteriose città fantasma se troppi zois muoiono con il povero karma. Immergiti nei dettagli sui meccanici del karma di Inzoi e preparati per la sua prossima uscita di accesso anticipato.
Le città di Inzoi possono essere invase dai fantasmi
Nuovi zoi non possono nascere se ci sono troppi fantasmi
Il gameplay innovativo di Inzoi può portare le città a diventare città fantasma se il numero di fantasmi diventa schiacciante, alterando significativamente le dinamiche della città. In una recente funzione della rivista PC Gamer, il regista di Inzoi Hyungjun Kim ha elaborato il profondo impatto del sistema Karma del gioco sull'esperienza dei giocatori.
Kim ha spiegato: "Ogni azione che uno zoi intraprende influisce sui loro punti di karma". Ha inoltre osservato: "Alla morte, ha luogo una valutazione del karma. Se il punteggio del karma di uno zoi è troppo basso, diventano un fantasma, richiedendo loro di riscattare il loro karma prima di reincarnarsi."
Inoltre, un aumento incontrollato di Zois che muore con karma negativo può trasformare lo status della città. Kim ha dichiarato: "Un eccesso di fantasmi impedisce a nuovi zoi di essere nati o alle famiglie di formare, sfidando i giocatori a mantenere l'equilibrio del karma della città". Ciò aggiunge un livello di strategia, poiché i giocatori devono gestire il sistema Karma per impedire alle loro città di trasformarsi in città fantasma.
Kim ha anche sottolineato l'approccio sfumato del sistema, dicendo: "Il nostro obiettivo non è far rispettare solo le azioni" buone "e limitare le" cattive "". Ha aggiunto: "La vita non è semplicemente in bianco e nero; è piena di diversi significati e valori. I giocatori dovrebbero approfondire il sistema karma di Inzoi per scoprire vari eventi e narrazioni, esplorando le complessità della vita".
Il regista di Inzoi ha un grande rispetto per l'eredità che i Sim hanno costruito
Mentre Inzoi può rappresentare una significativa concorrenza nel genere di simulazione della vita, il regista Hyungjun Kim non lo considera un rivale diretto per i SIM.
Ha condiviso: "Consideriamo Inzoi come una scelta aggiuntiva per i fan del genere, non un concorrente di The Sims". Kim ha espresso la sua ammirazione per i Sims, osservando: "Rispettiamo profondamente l'eredità che Sims ha realizzato nel corso degli anni. Raggiungere tale profondità è rapidamente impegnativo, data la natura ampia e intricata delle simulazioni di vita".
L'obiettivo di Inzoi, secondo Kim, è offrire un'esperienza distinta attraverso le sue caratteristiche uniche. Ha sottolineato: "INZOI consente ai giocatori di creare la vita che immaginano con i nostri strumenti creativi. Utilizziamo Unreal Engine 5 per un'esperienza visiva realistica, insieme a una vasta personalizzazione e strumenti creativi basati sull'intelligenza artificiale. Invitiamo i giocatori a esplorare queste caratteristiche, trasformare i loro sogni in realtà e diventare i protagonisti delle loro stesse storie."
INZOI Early Access e Online Showcase Livestream
INZOI ha fissato la data per il suo lancio di accesso anticipato su Steam, previsto per il 28 marzo 2025 alle 00:00 UTC. Il sito Web ufficiale del gioco fornisce una mappa globale con tempi di rilascio specifici per varie regioni.
È inoltre prevista una vetrina online, in cui gli sviluppatori sveleranno dettagli cruciali su INZOI. Il live streaming è previsto per il 19 marzo 2025, alle 01:00 UTC sui canali YouTube e Twitch ufficiali di Inzoi. Aspettati approfondimenti sui prezzi di accesso precoce, sui contenuti scaricabili (DLC), sulla tabella di marcia dello sviluppo del gioco e le risposte alle domande della comunità. Un nuovo teaser di accesso precoce è stato rilasciato anche sul loro canale YouTube.
L'accesso anticipato di Inzoi debutterà su Steam il 28 marzo 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Non è stata ancora annunciata alcuna data di uscita completa specifica. Resta aggiornato sulle ultime notizie visitando la nostra pagina Inzoi.