Dom Aktualności System Karma Inzoi tworzy miasta duchów

System Karma Inzoi tworzy miasta duchów

Autor : Christopher Apr 03,2025

System Karma Inzoi pozwala na dosłowne miasta duchów

Odkryj, w jaki sposób unikalny system Karma Inzoi może przekształcić tętniące życiem miasta w niesamowite miasteczka duchów, jeśli zbyt wiele zois umiera z biedną karmą. Zanurz się w szczegóły dotyczące mechaniki Karmy Inzoi i przygotuj się na nadchodzącą wersję wczesnego dostępu.

Miasta Inzoi mogą być opanowane przez duchy

Nowe zois nie mogą się narodzić, jeśli jest zbyt wiele duchów

System Karma Inzoi pozwala na dosłowne miasta duchów

Innowacyjna rozgrywka Inzoi może prowadzić do miasteczek duchów, jeśli liczba duchów stanie się przytłaczająca, co znacząco zmienia dynamikę miasta. W niedawnej funkcji w magazynie PC Gamer reżyser Inzoi Hyungjun Kim opracował głęboki wpływ systemu karmy w grze na doświadczenie gracza.

Kim wyjaśniła: „Każda akcja, którą wykonuje Zoi, wpływa na ich punkty karmy”. Ponadto zauważył: „Po śmierci ma miejsce ocena karmy. Jeśli wynik Karmy Zoi jest zbyt niski, stają się duchem, wymagając od nich odkupienia karmy przed reinkarnacją”.

Ponadto niekontrolowany wzrost umierania zois z ujemną karmą może zmienić status miasta. Kim stwierdziła: „Nadmiar duchów uniemożliwia narodziny nowych zois lub rodzinne rodziny, trudne graczy w utrzymaniu równowagi Karmy w mieście”. Dodaje to warstwę strategii, ponieważ gracze muszą zarządzać systemem karmy, aby zapobiec przekształceniu ich miast w miasteczka duchów.

Kim podkreśliła również dopracowane podejście systemu, mówiąc: „Naszym celem nie jest egzekwowanie tylko„ dobrych ”działań i ograniczenie„ złych ”. Dodał: „Życie nie jest po prostu czarno -białe; jest pełne różnorodnych znaczeń i wartości. Gracze powinni zagłębić się w system Karmy Inzoi, aby odkryć różne wydarzenia i narracje, badając złożoność życia”.

Dyrektor Inzoi ma wielki szacunek dla dziedzictwa, które zbudował Sims

System Karma Inzoi pozwala na dosłowne miasta duchów

Podczas gdy Inzoi może reprezentować znaczącą konkurencję w gatunku symulacji życia, reżyser Hyungjun Kim nie uważa go za bezpośredni rywal dla Simów.

Podzielił: „Uważamy Inzoi jako dodatkowy wybór dla fanów gatunku, a nie konkurent dla Simów”. Kim wyraził podziw dla Simów, zauważając: „Głęboko szanujemy dziedzictwo, które Simowie stworzyli przez lata. Osiągnięcie takiej głębokości szybko jest trudne, biorąc pod uwagę szeroką i skomplikowaną naturę symulacji życia”.

Celem Inzoi, według Kim, jest oferowanie wyraźnych wrażeń poprzez jego unikalne cechy. Podkreślił: „Inzoi upoważnia graczy do stworzenia życia, które przewidują z naszymi kreatywnymi narzędziami. Używamy Unreal Engine 5 do realistycznego doświadczenia wizualnego, wraz z szerokim dostosowywaniem i kreatywnymi narzędziami.

Inzoi Early Access i Online Showcase Livestream

System Karma Inzoi pozwala na dosłowne miasta duchów

Inzoi ustalił datę wczesnego uruchomienia dostępu na Steamie, zaplanowanej na 28 marca 2025 r., O 00:00 UTC. Oficjalna strona gry zawiera globalną mapę z określonymi czasami wydania dla różnych regionów.

Planowana jest również wizytówka online, w której programiści ujawnią kluczowe szczegóły dotyczące Inzoi. Strumień na żywo ma zostać 19 marca 2025 r. O godzinie 01:00 UTC na oficjalnych kanałach YouTube i Twitch. Spodziewaj się wglądu w wycenę wczesnych dostępu, treści do pobrania (DLC), mapę rozwojową gry i odpowiedzi na pytania społeczne. Nowy zwiastun wczesnego dostępu został również wydany na ich kanale YouTube.

Wczesny dostęp Inzoi zadebiutuje na Steamie 28 marca 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Nie ogłoszono jeszcze konkretnej pełnej daty premiery. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami, odwiedzając naszą stronę Inzoi.

Najnowsze artykuły
  • Najlepsze strategie bullseye dla Marvela Snap

    ​ Bullseye przeszedł kilka iteracji w Marvel Snap, zanim został sfinalizowany na sezon Dark Avengers. Oto kompleksowe spojrzenie na jak najlepiej wykorzystać Bullseye w swoich pokładach.

    by Lily Apr 04,2025

  • Ogłoszona nowa gra w Evil Genius Series

    ​ Jason Kingsley, dyrektor generalny Rebellion, wyraził słabość do serii Evil Genius, wskazując na potencjał trzeciej części, choć trzyma swoje karty blisko swojej klatki piersiowej bez żadnych oficjalnych ogłoszeń. Kingsley jest pasjonatem serii i obecnie zastanawia się nad Innovativ

    by Peyton Apr 04,2025

Najnowsze gry