Bahay Balita Ang sistema ng karma ng Inzoi ay lumilikha ng mga bayan ng multo

Ang sistema ng karma ng Inzoi ay lumilikha ng mga bayan ng multo

May-akda : Christopher Apr 03,2025

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Tuklasin kung paano ang natatanging sistema ng karma ng Inzoi ay maaaring magbago ng mga nakagaganyak na mga lungsod sa mga nakapangingilabot na bayan ng multo kung napakaraming mga zois ang namatay na may mahinang karma. Sumisid sa mga detalye tungkol sa mga mekanika ng karma ng Inzoi at maghanda para sa paparating na maagang pag -access sa pag -access.

Ang mga lungsod ng Inzoi ay maaaring ma -overrun ng mga multo

Hindi maipanganak ang New Zois kung napakaraming multo

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Ang makabagong gameplay ng Inzoi ay maaaring humantong sa mga lungsod na maging mga bayan ng multo kung ang bilang ng mga multo ay nagiging labis, na makabuluhang binabago ang dinamika ng lungsod. Sa isang kamakailang tampok sa PC Gamer Magazine, ang direktor ng INZOI na si Hyungjun Kim ay nagpaliwanag sa malalim na epekto ng karma system ng laro sa karanasan ng player.

Ipinaliwanag ni Kim, "Ang bawat pagkilos na kinukuha ng isang ZOI ay nakakaapekto sa kanilang mga puntos ng karma." Sinabi pa niya, "Sa kamatayan, naganap ang isang pagsusuri sa karma. Kung ang isang marka ng karma ng Zoi ay masyadong mababa, sila ay naging isang multo, na hinihiling sa kanila na tubusin ang kanilang karma bago muling mag -reinkarnate."

Bukod dito, ang isang hindi napigilan na pagtaas sa Zois na namamatay na may negatibong karma ay maaaring magbago ng katayuan ng lungsod. Sinabi ni Kim, "Ang labis na mga multo ay pinipigilan ang mga bagong zois na ipanganak o mga pamilya mula sa pagbuo, mapaghamong mga manlalaro na mapanatili ang balanse ng karma ng lungsod." Nagdaragdag ito ng isang layer ng diskarte, dahil dapat pamahalaan ng mga manlalaro ang sistema ng karma upang maiwasan ang kanilang mga lungsod na maging sa mga bayan ng multo.

Binigyang diin din ni Kim ang nuanced na diskarte ng system, na nagsasabing, "Ang aming layunin ay hindi ipatupad lamang ang mga 'mabuting' aksyon at paghigpitan ang 'masamang'." Idinagdag niya, "Ang buhay ay hindi simpleng itim at puti; napuno ito ng magkakaibang kahulugan at mga halaga. Dapat suriin ng mga manlalaro ang sistema ng karma ng Inzoi upang alisan ng iba't ibang mga kaganapan at salaysay, paggalugad ng pagiging kumplikado ng buhay."

Ang Direktor ng INZOI ay may malaking paggalang sa pamana na binuo ng Sims

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Habang ang Inzoi ay maaaring kumatawan ng makabuluhang kumpetisyon sa genre ng simulation ng buhay, hindi ito nakikita ng direktor na si Hyungjun Kim bilang isang direktang karibal sa Sims.

Ibinahagi niya, "Tinitingnan namin si Inzoi bilang isang karagdagang pagpipilian para sa mga tagahanga ng genre, hindi isang katunggali sa Sims." Ipinahayag ni Kim ang kanyang paghanga sa mga Sims, na napansin, "Malalim naming iginagalang ang pamana na ginawa ng mga Sims sa mga nakaraang taon.

Ang layunin para sa Inzoi, ayon kay Kim, ay mag -alok ng isang natatanging karanasan sa pamamagitan ng mga natatanging tampok nito. Itinampok niya, "Inzoi ay nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na likhain ang buhay na inisip nila sa aming mga malikhaing tool. Ginagamit namin ang hindi makatotohanang engine 5 para sa isang makatotohanang karanasan sa visual, kasabay ng malawak na pagpapasadya at mga tool na malikhaing na hinihimok.

Inzoi Maagang Pag -access at Online Showcase Livestream

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Itinakda ng Inzoi ang petsa para sa maagang pag -access sa pag -access sa Steam, na naka -iskedyul para sa Marso 28, 2025, sa 00:00 UTC. Ang opisyal na website ng laro ay nagbibigay ng isang pandaigdigang mapa na may mga tiyak na oras ng paglabas para sa iba't ibang mga rehiyon.

Ang isang online showcase ay binalak din, kung saan ang mga developer ay magbubukas ng mga mahahalagang detalye tungkol sa Inzoi. Ang live stream ay natapos para sa Marso 19, 2025, sa 01:00 UTC sa opisyal na mga channel ng YouTube ng Inzoi at Twitch. Asahan ang mga pananaw sa maagang pag -access sa pag -access, mai -download na nilalaman (DLC), ang pag -unlad ng roadmap ng laro, at mga tugon sa mga katanungan sa komunidad. Ang isang bagong maagang pag -access teaser ay pinakawalan din sa kanilang channel sa YouTube.

Ang maagang pag -access ni Inzoi ay mag -debut sa Steam sa Marso 28, 2025, at magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Wala pang tukoy na buong petsa ng paglabas na inihayag. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa pamamagitan ng pagbisita sa aming pahina ng INZOI.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • "Nun sa Space: Void Martyrs, Isang Madilim na Roguelike Horror Game, ipinahayag"

    ​ Ang Mac n Cheese Games ay nagtaas lamang ng belo sa kanilang pinakabagong pakikipagsapalaran, walang bisa na martir, isang larong nakakatakot na gulugod na pinayaman sa mga elemento ng roguelike. Habang ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay hindi pa isiwalat, ang mga tagahanga ay maaaring asahan na makuha ang kanilang mga kamay sa isang bersyon ng demo sa malapit na hinaharap. Sa walang bisa na martir,

    by Madison Apr 04,2025

  • Ang pinakamahusay na mga adaptor ng Bluetooth para sa PC

    ​ Sa mundo na hinihimok ng tech ngayon, ang mga adaptor ng Bluetooth ay mahalaga para sa mga aparato na kulang sa suporta ng katutubong Bluetooth. Mula sa mga keyboard hanggang sa mga headset, ang mga adapter na ito ay tulay ang agwat, tinitiyak ang walang tahi na wireless na koneksyon. Kung ang motherboard ng iyong PC ay hindi kasama ang Bluetooth, isang Bluetooth dongle ang iyong solusyon. Ang

    by Eleanor Apr 04,2025

Pinakabagong Laro