ค้นพบว่าระบบกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Inzoi สามารถเปลี่ยนเมืองที่คึกคักให้กลายเป็นเมืองผีที่น่าขนลุกได้อย่างไร ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเกี่ยวกับกลไก Karma ของ Inzoi และเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นที่กำลังจะมาถึง
เมือง Inzoi สามารถถูกครอบงำโดยผี
Zois ใหม่ไม่สามารถเกิดได้หากมีผีมากเกินไป
การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมของ Inzoi สามารถนำไปสู่เมืองที่กลายเป็นเมืองผีหากจำนวนผีกลายเป็นอย่างล้นหลามการเปลี่ยนแปลงพลวัตของเมืองอย่างมีนัยสำคัญ ในฟีเจอร์ล่าสุดในนิตยสาร PC Gamer ผู้อำนวยการ Inzoi Hyungjun Kim ได้อธิบายถึงผลกระทบที่ลึกซึ้งของระบบ Karma ของเกมต่อประสบการณ์ผู้เล่น
คิมอธิบายว่า "การกระทำแต่ละครั้งที่ Zoi มีผลต่อคะแนนกรรมของพวกเขา" เขายังกล่าวอีกว่า "เมื่อความตายการประเมินกรรมจะเกิดขึ้นถ้าคะแนนกรรมของ Zoi ต่ำเกินไปพวกเขากลายเป็นผีทำให้พวกเขาไถ่ถอนกรรมของพวกเขาก่อนที่จะกลับชาติมาเกิด"
ยิ่งกว่านั้นการเพิ่มขึ้นของ Zois ที่กำลังจะตายด้วยกรรมเชิงลบสามารถเปลี่ยนสถานะของเมืองได้ คิมกล่าวว่า "ผีส่วนเกินป้องกันไม่ให้ Zois ใหม่เกิดหรือครอบครัวจากการก่อตั้งผู้เล่นที่ท้าทายในการรักษาสมดุลกรรมของเมือง" สิ่งนี้จะเพิ่มชั้นของกลยุทธ์เนื่องจากผู้เล่นจะต้องจัดการระบบกรรมเพื่อป้องกันไม่ให้เมืองกลายเป็นเมืองผี
คิมยังเน้นวิธีการที่เหมาะสมที่สุดของระบบโดยกล่าวว่า "เป้าหมายของเราไม่ได้บังคับใช้การกระทำที่ 'ดี' เท่านั้นและ จำกัด 'ไม่ดี' เขากล่าวเสริมว่า "ชีวิตไม่ใช่แค่ขาวดำมันเต็มไปด้วยความหมายและค่านิยมที่หลากหลายผู้เล่นควรเจาะลึกระบบกรรมของ Inzoi เพื่อค้นพบเหตุการณ์และการเล่าเรื่องต่าง ๆ สำรวจความซับซ้อนของชีวิต"
ผู้กำกับ Inzoi มีความเคารพอย่างยิ่งต่อมรดกที่ซิมส์สร้างขึ้น
ในขณะที่ Inzoi อาจเป็นตัวแทนของการแข่งขันที่สำคัญในประเภทการจำลองชีวิตผู้อำนวยการ Hyungjun Kim ไม่เห็นว่ามันเป็นคู่แข่งโดยตรงกับซิมส์
เขาแบ่งปันว่า "เรามองว่า Inzoi เป็นตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับแฟน ๆ ของประเภทไม่ใช่คู่แข่งของซิมส์" คิมแสดงความชื่นชมต่อซิมส์โดยสังเกตว่า "เราเคารพมรดกที่ซิมส์ได้สร้างขึ้นมาหลายปีแล้วการบรรลุความลึกดังกล่าวอย่างรวดเร็วนั้นเป็นสิ่งที่ท้าทายเนื่องจากธรรมชาติของการจำลองชีวิตในวงกว้างและซับซ้อน"
เป้าหมายสำหรับ Inzoi ตาม Kim คือการมอบประสบการณ์ที่แตกต่างผ่านคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ เขาเน้นว่า "Inzoi ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างชีวิตที่พวกเขามองเห็นด้วยเครื่องมือสร้างสรรค์ของเราเราใช้ Unreal Engine 5 สำหรับประสบการณ์การมองเห็นที่สมจริงควบคู่ไปกับการปรับแต่งอย่างกว้างขวางและเครื่องมือสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เราขอเชิญผู้เล่นสำรวจคุณสมบัติเหล่านี้เปลี่ยนความฝันของพวกเขาให้กลายเป็นความจริง
inzoi การเข้าถึงก่อนและการแสดงสดออนไลน์ Livestream
Inzoi ได้กำหนดวันที่สำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นของ Steam ซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 28 มีนาคม 2568 เวลา 00:00 UTC เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกมมีแผนที่ทั่วโลกพร้อมเวลาวางจำหน่ายเฉพาะสำหรับภูมิภาคต่างๆ
นอกจากนี้ยังมีการวางแผนการจัดแสดงออนไลน์ซึ่งนักพัฒนาจะเปิดเผยรายละเอียดที่สำคัญเกี่ยวกับ Inzoi สตรีมสดมีกำหนดในวันที่ 19 มีนาคม 2568 เวลา 01:00 น. UTC ในช่อง YouTube และ Twitch อย่างเป็นทางการของ Inzoi คาดว่าจะมีข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการกำหนดราคาการเข้าถึงก่อนหน้าเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) แผนงานการพัฒนาของเกมและการตอบคำถามชุมชน ทีเซอร์ Access Early Access ใหม่ได้รับการปล่อยตัวในช่อง YouTube ของพวกเขา
การเข้าถึงช่วงต้นของ Inzoi จะเปิดตัวใน Steam ในวันที่ 28 มีนาคม 2025 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ยังไม่มีการประกาศวันที่มีการเปิดตัวเต็มรูปแบบที่เฉพาะเจาะจง อัปเดตข่าวล่าสุดเกี่ยวกับข่าวล่าสุดโดยไปที่หน้า Inzoi ของเรา