Ashly Burch, la voce dietro Aloy in the Horizon Series, ha recentemente affrontato un video trapelato con alimentare con il suo personaggio. Il video, che è emerso la scorsa settimana ed è stato riportato da The Verge , ha mostrato la tecnologia sperimentale di Sony in cui una versione AI di Aloy ha interagito con il direttore dell'ingegneria del software di Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal. Nel video, Ai Aloy ha risposto a domande con una voce robotica e animazioni facciali rigide, distinguendolo chiaramente dalla performance di Burch.
Burch ha confermato su Tiktok di aver visto il video ed è stata informata dallo sviluppatore di Horizon Guerrilla che la demo non rappresentava alcun progetto in corso o utilizzava i suoi dati sulle prestazioni. Questo chiarimento suggerisce che la tecnologia AI Aloy non verrà utilizzata nel prossimo gioco multiplayer Horizon o nell'orizzonte 3 previsto. Tuttavia, Burch ha espresso preoccupazione per le più ampie implicazioni per l'arte della performance del gioco, usando l'incidente per evidenziare lo sciopero in corso da parte dei videochifoce di videogiochi.
Lo sciopero, guidato dalla Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA), si concentra sulla protezione delle protezioni dall'uso dell'IA nella replica delle esibizioni degli attori. Burch ha sottolineato l'importanza del consenso, della compensazione equa e della trasparenza nel modo in cui l'IA viene utilizzata per creare doppi digitali degli attori. Ha espresso il timore che senza queste protezioni, le generazioni future di attori potrebbero perdere la capacità di controllare le proprie prestazioni, influenzando il futuro del settore.
Nonostante le sue preoccupazioni, Burch ha chiarito che le sue critiche non erano dirette a nessuna società specifica, compresa la guerriglia, ma nella riluttanza del settore a fornire le protezioni richieste dagli attori sorprendenti. Ha sottolineato che i contratti sindacali temporanei, che offrono queste protezioni, sono disponibili per le aziende di gioco per firmare immediatamente.
La conversazione sull'intelligenza artificiale nei giochi si estende oltre Horizon. L'intelligenza artificiale generativa è diventata un argomento controverso sia nel videogioco che nelle industrie di intrattenimento più ampie, con aziende come Key Words Studios che affrontano sfide nella creazione di contenuti generati dall'IA che risuonano con il pubblico. Nel frattempo, aziende come Activision hanno rivelato l'uso dell'IA per determinate risorse di gioco, tra varie reazioni dalla comunità di gioco.
Lo sciopero del doppiatore ha già influenzato diversi giochi, con notevoli cambiamenti nella recitazione vocale in titoli come Destiny 2 e World of Warcraft . Gli incidenti di alto profilo, come la rifusione di personaggi in Call of Duty: Black Ops 6 e Zenless Zone Zero , illustrano ulteriormente l'impatto dello sciopero.
Asad Qizilbash degli studi di PlayStation ha evidenziato l'importanza dell'IA nel soddisfare le esigenze dei giocatori più giovani per esperienze personalizzate, suggerendo un futuro in cui l'IA potrebbe migliorare le interazioni dei giocatori con personaggi non giocatori. Ciò riflette una più ampia tendenza del settore verso il sfruttare l'IA per soddisfare le aspettative dei giocatori in evoluzione.
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