Ashly Burch, głos za Aloyem w serii horyzontu, niedawno zajął się wyciekającym filmem napędzanym AI z jej postacią. Film, który pojawił się w zeszłym tygodniu i został zgłoszony przez The Verge , pokazał eksperymentalną technologię Sony, w której wersja AI Aloy interakcja z dyrektorem inżynierii oprogramowania Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal. Na filmie AI Aloy odpowiedziała na pytania robotycznym głosem i sztywnymi animacjemi twarzy, wyraźnie odróżniając go od występu Burch.
Burch potwierdził na Tiktok, że obejrzała wideo i została poinformowana przez dewelopera Horizon Guerrilla, że demo nie reprezentuje żadnych trwających projektów ani nie wykorzystuje żadnych danych z jej wydajności. To wyjaśnienie sugeruje, że technologia AI Aloy nie zostanie wykorzystana w nadchodzącej grze wieloosobowej horyzontu lub przewidywanego horyzontu 3. Jednak Burch wyraził zaniepokojenie szerszymi konsekwencjami dla sztuki wydajności gry, wykorzystując incydent, aby podkreślić trwający strajk aktorów gier wideo.
Strajk, kierowany przez aktorów ekranowych Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA), koncentruje się na zabezpieczeniu ochrony przed wykorzystaniem sztucznej inteligencji w replikacji występów aktorów. Burch podkreślił znaczenie zgody, uczciwej rekompensaty i przejrzystości w sposobie, w jaki AI jest wykorzystywana do tworzenia cyfrowych podwójnych aktorów. Wyraziła obawy, że bez tych zabezpieczeń przyszłe pokolenia aktorów mogą stracić zdolność do kontrolowania własnych wyników, wpływając na przyszłość branży.
Pomimo swoich obaw, Burch wyjaśniła, że jej krytyka nie była skierowana do żadnej konkretnej firmy, w tym partyzanckiej, ale na niechęć branży do zapewnienia ochrony wymaganej przez uderzających podmiotów. Zwróciła uwagę, że tymczasowe umowy związkowe, które oferują te zabezpieczenia, są dostępne dla firm gier, które mogą natychmiast podpisać.
Rozmowa wokół sztucznej inteligencji w grach wykracza poza Horizon. Generative AI stała się kontrowersyjnym tematem zarówno w grze wideo, jak i szerszej branży rozrywkowej, z firmami takimi jak studia kluczowe stojące przed wyzwaniami w tworzeniu treści generowanych przez AI, które rezonują z odbiorcami. Tymczasem firmy takie jak Activision ujawniły przy użyciu sztucznej inteligencji dla niektórych zasobów gry, wśród różnych reakcji społeczności gier.
Strajk aktora głosu wpłynął już na kilka gier, z zauważalnymi zmianami w głosie działających w tytułach takich jak Destiny 2 i World of Warcraft . High-profile incydenty, takie jak przekształcenie postaci w Call of Duty: Black Ops 6 i Zenless Zone Zero , dodatkowo ilustrują wpływ strajku.
Asad Qizilbash z PlayStation Studios podkreślił znaczenie sztucznej inteligencji w spełnianiu wymagań młodszych graczy na spersonalizowane doświadczenia, sugerując przyszłość, w której sztuczna inteligencja może poprawić interakcje graczy z postaciami nie graczami. Odzwierciedla to szerszy tendencję branżową w kierunku wykorzystania sztucznej inteligencji, aby zaspokoić ewoluujące oczekiwania graczy.
Najlepsza postać PlayStation walka
Wybierz zwycięzcę
Nowy pojedynek
1st
2
3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz