Si Ashly Burch, ang tinig sa likod ni Aloy sa serye ng Horizon, kamakailan ay nag-usap ng isang leaked AI-powered video na nagtatampok ng kanyang karakter. Ang video, na lumitaw noong nakaraang linggo at iniulat ng The Verge , ipinakita ang eksperimentong teknolohiya ng Sony kung saan nakipag -ugnay ang isang bersyon ng AI ng Aloy sa direktor ng Sony Interactive Entertainment ng software engineering, si Sharwin Raghoebardajal. Sa video, tumugon si Ai Aloy sa mga katanungan na may isang robotic na boses at matigas na mga animation ng mukha, malinaw na nakikilala ito sa pagganap ni Burch.
Kinumpirma ni Burch sa Tiktok na tiningnan niya ang video at ipinagbigay -alam sa pamamagitan ng Horizon Developer Guerrilla na ang demo ay hindi kumakatawan sa anumang patuloy na mga proyekto o magamit ang alinman sa kanyang data sa pagganap. Ang paglilinaw na ito ay nagmumungkahi na ang teknolohiya ng AI ALOY ay hindi gagamitin sa paparating na laro ng Horizon Multiplayer o ang inaasahang Horizon 3. Gayunpaman, nagpahayag ng pag -aalala si Burch tungkol sa mas malawak na mga implikasyon para sa sining ng pagganap ng laro, gamit ang insidente upang i -highlight ang patuloy na welga ng mga aktor na boses ng video.
Ang welga, na pinamumunuan ng Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA), ay nakatuon sa pag -secure ng mga proteksyon laban sa paggamit ng AI sa pagtitiklop ng mga pagtatanghal ng aktor. Binigyang diin ni Burch ang kahalagahan ng pahintulot, patas na kabayaran, at transparency sa kung paano ginagamit ang AI upang lumikha ng mga digital na doble ng mga aktor. Ipinahayag niya ang takot na kung wala ang mga proteksyon na ito, ang mga susunod na henerasyon ng mga aktor ay maaaring mawalan ng kakayahang kontrolin ang kanilang sariling mga pagtatanghal, na nakakaapekto sa hinaharap ng industriya.
Sa kabila ng kanyang mga alalahanin, nilinaw ni Burch na ang kanyang pagpuna ay hindi nakadirekta sa anumang tiyak na kumpanya, kabilang ang gerilya, ngunit sa pag -aatubili ng industriya na magbigay ng mga proteksyon na hinihiling ng mga kapansin -pansin na aktor. Sinabi niya na ang pansamantalang mga kontrata ng unyon, na nag -aalok ng mga proteksyon na ito, ay magagamit para sa mga kumpanya ng laro upang mag -sign kaagad.
Ang pag -uusap sa paligid ng AI sa paglalaro ay umaabot sa kabila ng abot -tanaw. Ang Generative AI ay naging isang kontrobersyal na paksa sa parehong laro ng video at mas malawak na industriya ng libangan, kasama ang mga kumpanya tulad ng mga keyword studio na nahaharap sa mga hamon sa paglikha ng nilalaman ng AI-nabuo na sumasalamin sa mga madla. Samantala, ang mga kumpanya tulad ng Activision ay isiniwalat gamit ang AI para sa ilang mga pag -aari ng laro, sa gitna ng iba't ibang mga reaksyon mula sa pamayanan ng gaming.
Ang boses na welga ng boses ay nakakaapekto sa ilang mga laro, na may kapansin -pansin na mga pagbabago sa boses na kumikilos sa mga pamagat tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft . Ang mga insidente ng high-profile, tulad ng pag-urong ng mga character sa Call of Duty: Black Ops 6 at Zenless Zone Zero , ay higit na naglalarawan ng epekto ng welga.
Ang Asad Qizilbash mula sa PlayStation Studios ay naka-highlight ng kahalagahan ng AI sa pagtugon sa mga hinihingi ng mga mas batang mga manlalaro para sa mga isinapersonal na karanasan, na nagmumungkahi ng isang hinaharap kung saan maaaring mapahusay ng AI ang mga pakikipag-ugnayan ng manlalaro sa mga character na hindi manlalaro. Ito ay sumasalamin sa isang mas malawak na takbo ng industriya patungo sa pag -agaw ng AI upang magsilbi sa umuusbong na mga inaasahan ng manlalaro.
Ang pinakamahusay na PlayStation character face-off
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro