Ashly Burch เสียงที่อยู่เบื้องหลัง Aloy ในซีรี่ส์ Horizon เพิ่งพูดถึงวิดีโอ AI ที่รั่วไหลออกมาซึ่งมีตัวละครของเธอ วิดีโอซึ่งโผล่ขึ้นมาเมื่อสัปดาห์ที่แล้วและได้รับการรายงานโดย The Verge ได้จัดแสดงเทคโนโลยีการทดลองของ Sony ซึ่ง Aloy เวอร์ชั่น AI โต้ตอบกับผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของ Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal ในวิดีโอ AI Aloy ตอบคำถามด้วยเสียงหุ่นยนต์และภาพเคลื่อนไหวใบหน้าที่แข็งทื่อแยกออกจากการแสดงของ Burch อย่างชัดเจน
Burch ยืนยันใน Tiktok ว่าเธอได้ดูวิดีโอและได้รับแจ้งจากกองโจรนักพัฒนาฮอไรซอนว่าการสาธิตไม่ได้เป็นตัวแทนของโครงการต่อเนื่องหรือใช้ข้อมูลประสิทธิภาพใด ๆ ของเธอ การชี้แจงนี้แสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยี AI Aloy จะไม่ถูกนำมาใช้ในเกมผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึงหรือ Horizon 3 ที่คาดการณ์ไว้อย่างไรก็ตาม Burch แสดงความกังวลเกี่ยวกับความหมายที่กว้างขึ้นสำหรับศิลปะการแสดงเกมโดยใช้เหตุการณ์เพื่อเน้นการโจมตีอย่างต่อเนื่องโดยนักแสดงวิดีโอเกม
The Strike นำโดย Screen Actors Guild - American Federation of Television และ Radio Artists (SAG -AFTRA) มุ่งเน้นไปที่การป้องกันการใช้ AI ในการจำลองการแสดงของนักแสดง Burch เน้นถึงความสำคัญของความยินยอมการชดเชยที่เป็นธรรมและความโปร่งใสในการใช้ AI ในการสร้างนักแสดงดิจิทัลเป็นสองเท่า เธอเปล่งเสียงกลัวว่าหากไม่มีการปกป้องเหล่านี้นักแสดงรุ่นต่อไปในอนาคตอาจสูญเสียความสามารถในการควบคุมการแสดงของตนเองส่งผลกระทบต่ออนาคตของอุตสาหกรรม
แม้จะมีความกังวลของเธอ Burch ชี้แจงว่าการวิพากษ์วิจารณ์ของเธอไม่ได้ถูกส่งไปยัง บริษัท เฉพาะใด ๆ รวมถึงกองโจร แต่ในอุตสาหกรรมที่ไม่เต็มใจที่จะให้ความคุ้มครองที่นักแสดงที่โดดเด่น เธอชี้ให้เห็นว่าสัญญาสหภาพชั่วคราวซึ่งเสนอการป้องกันเหล่านี้มีให้สำหรับ บริษัท เกมที่จะลงนามทันที
บทสนทนารอบ AI ในการเล่นเกมครอบคลุมเกินขอบฟ้า Generative AI ได้กลายเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันทั้งในวิดีโอเกมและอุตสาหกรรมความบันเทิงที่กว้างขึ้นโดยมี บริษัท ต่างๆเช่นคำหลักที่สตูดิโอเผชิญกับความท้าทายในการสร้างเนื้อหาที่สร้างขึ้นด้วย AI-GENOSSONTES กับผู้ชม ในขณะเดียวกัน บริษัท ต่าง ๆ เช่น Activision ได้เปิดเผยโดยใช้ AI สำหรับสินทรัพย์เกมบางอย่างท่ามกลางปฏิกิริยาที่หลากหลายจากชุมชนเกม
The Voice Actor Strike ได้ส่งผลกระทบต่อเกมหลายเกมแล้วโดยมีการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดในการแสดงเสียงในชื่อเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft เหตุการณ์ที่มีชื่อเสียงระดับสูงเช่นการสร้างตัวละครใน Call of Duty: Black Ops 6 และ Zenless Zone Zero แสดงให้เห็นถึงผลกระทบของการนัดหยุดงานต่อไป
Asad Qizilbash จาก PlayStation Studios เน้นถึงความสำคัญของ AI ในการตอบสนองความต้องการของนักเล่นเกมที่อายุน้อยกว่าสำหรับประสบการณ์ส่วนตัวแนะนำอนาคตที่ AI สามารถเพิ่มปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่นกับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มของอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นต่อการใช้ประโยชน์จาก AI เพื่อตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่น
ตัวละคร PlayStation ที่ดีที่สุดเผชิญหน้ากับ
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!