Shuhei Yoshida, ex presidente di Worldwide Studios presso Sony Interactive Entertainment, ha recentemente condiviso approfondimenti su due dei momenti più snervanti della sua vasta carriera a PlayStation. In una candida conversazione con Minnmax, Yoshida ha rivelato come il lancio di Xbox 360 un anno prima che la PlayStation 3 gli mandasse i brividi lungo la schiena. La versione iniziale significava che i giocatori desiderosi di sperimentare la prossima generazione di videogiochi non avrebbero aspettato la Sony, lasciando potenzialmente gli appassionati di PlayStation.
Tuttavia, l'annuncio che ha davvero scosso Yoshida è stato quando Nintendo ha dichiarato che Monster Hunter 4 sarebbe stato esclusivo per il 3DS. "È stato lo shock più grande che ho avuto da un annuncio della competizione", ha ammesso Yoshida. Monster Hunter era stato in precedenza un enorme successo sul portatile di PlayStation, vantando due titoli esclusivi. La notizia inaspettata che la prossima puntata sarebbe un'esclusiva 3DS è stata un duro colpo, soprattutto quando Nintendo ha ulteriormente intensificato la concorrenza tagliando il prezzo 3DS di $ 100, posizionandolo ben al di sotto della PlayStation Vita.
"Dopo il lancio, sia Nintendo 3DS che Vita sono stati $ 250 ma hanno perso $ 100", ha ricordato Yoshida. "Ero tipo" Oh mio Dio ". E [poi hanno] annunciato il gioco più grande ... il gioco più grande di PSP era Monster Hunter. E quel gioco uscirà su Nintendo 3DS esclusivamente. Ero tipo" Oh no. " Questo è stato lo shock più grande ".
Yoshida, che si è ritirato a gennaio dopo oltre tre decenni con la Sony, è diventata una figura amata tra i fan di PlayStation in tutto il mondo. La sua partenza dalla compagnia gli ha permesso di condividere storie e approfondimenti precedentemente indicibili, come questi momenti fondamentali nella storia dei giochi. Inoltre, Yoshida ha espresso i suoi pensieri sulla spinta di Sony verso i giochi di servizio dal vivo, a cui avrebbe resistito e ha fornito la sua prospettiva sul perché un remake o un sequel del classico di culto Bloodborne potrebbe non essere in lavorazione.