Shuhei Yoshida, de voormalige president van Worldwide Studios in Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs inzichten in twee van de meest zenuwslopende momenten van zijn uitgebreide carrière bij PlayStation. In een openhartig gesprek met Minnmax onthulde Yoshida hoe de lancering van de Xbox 360 een jaar voordat de PlayStation 3 rillingen over zijn rug stuurde. De vroege release betekende dat gamers die de volgende generatie videogames graag wilden ervaren, niet zouden wachten op Sony, waardoor PlayStation -enthousiastelingen mogelijk achterblijven.
De aankondiging dat Yoshida echt schudde, was echter toen Nintendo verklaarde dat Monster Hunter 4 exclusief zou zijn voor de 3DS. "Dat was de grootste schok die ik had van een aankondiging van de competitie," gaf Yoshida toe. Monster Hunter was eerder een enorm succes geweest op de PlayStation Portable, met twee exclusieve titels. Het onverwachte nieuws dat de volgende aflevering een exclusieve 3DS zou zijn, was een belangrijke klap, vooral wanneer Nintendo de concurrentie verder intensiveerde door de 3DS -prijs met $ 100 te verlagen, goed onder de PlayStation Vita te positioneren.
"Na de lancering waren zowel Nintendo 3DS als Vita $ 250, maar ze daalden $ 100," herinnerde Yoshida zich. "Ik had zoiets van 'Oh mijn god'. En [toen] kondigden ze de grootste game aan ... De grootste game op PSP was Monster Hunter. En die game komt uitsluitend uit op Nintendo 3DS. Ik had zoiets van: 'Oh nee.' Dat was de grootste schok. "
Yoshida, die na meer dan drie decennia met Sony met pensioen ging, is een geliefde figuur geworden onder PlayStation -fans wereldwijd. Zijn vertrek van het bedrijf heeft hem in staat gesteld om eerder ongekende verhalen en inzichten te delen, zoals deze cruciale momenten in de gamegeschiedenis. Bovendien heeft Yoshida zijn gedachten geuit over Sony's push naar live servicegames, die hij zou hebben verzet, en gaf zijn perspectief op waarom een remake of vervolg op de cult -klassieke Bloodborne misschien niet in de maak is.