Si Shuhei Yoshida, ang dating pangulo ng Worldwide Studios sa Sony Interactive Entertainment, kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa dalawa sa mga pinaka-nerve-wracking sandali ng kanyang malawak na karera sa PlayStation. Sa isang matalinong pag -uusap kay Minnmax, inihayag ni Yoshida kung paano ang paglulunsad ng Xbox 360 sa isang taon bago ipinadala ng PlayStation 3 ang kanyang gulugod. Ang maagang paglabas ay nangangahulugang ang mga manlalaro ay sabik na maranasan ang susunod na henerasyon ng mga video game ay hindi maghintay para sa Sony, na potensyal na iwanan ang mga mahilig sa PlayStation.
Gayunpaman, ang pag -anunsyo na tunay na nanginginig si Yoshida noong ipinahayag ng Nintendo na ang Monster Hunter 4 ay magiging eksklusibo sa 3DS. "Iyon ang pinakamalaking pagkabigla na mayroon ako mula sa isang anunsyo mula sa kumpetisyon," inamin ni Yoshida. Si Monster Hunter ay dati nang isang napakalaking tagumpay sa PlayStation Portable, na ipinagmamalaki ang dalawang eksklusibong pamagat. Ang hindi inaasahang balita na ang susunod na pag -install ay magiging isang eksklusibong 3DS ay isang makabuluhang suntok, lalo na kapag ang Nintendo ay lalo pang tumindi ang kumpetisyon sa pamamagitan ng pagbagsak ng presyo ng 3DS sa pamamagitan ng $ 100, na nagpoposisyon nang maayos sa ibaba ng PlayStation Vita.
"Pagkatapos ng paglulunsad, ang parehong Nintendo 3DS at Vita ay $ 250 ngunit bumaba sila ng $ 100," naalala ni Yoshida. "Ako ay tulad ng, 'oh my god'. At [pagkatapos ay inihayag nila ang pinakamalaking laro ... ang pinakamalaking laro sa PSP ay si Monster Hunter. At ang larong iyon ay lalabas sa Nintendo 3DS na eksklusibo. Ako ay tulad ng, 'Oh hindi.' Iyon ang pinakamalaking pagkabigla. "
Si Yoshida, na nagretiro noong Enero pagkatapos ng higit sa tatlong dekada kasama ang Sony, ay naging isang minamahal na pigura sa mga tagahanga ng PlayStation sa buong mundo. Ang kanyang pag -alis mula sa kumpanya ay nagpapagana sa kanya upang ibahagi ang dati nang hindi nababago na mga kwento at pananaw, tulad ng mga mahahalagang sandali sa kasaysayan ng paglalaro. Bilang karagdagan, ipinahayag ni Yoshida ang kanyang mga saloobin sa pagtulak ng Sony patungo sa mga live na laro ng serbisyo, na pipigilan niya, at ibinigay ang kanyang pananaw kung bakit ang isang muling paggawa o pagkakasunod -sunod sa kulto na klasikong dugo ay maaaring wala sa mga gawa.