Sony Interactive Entertainment'daki dünya çapında stüdyoların eski başkanı olan Shuhi Yoshida, yakın zamanda PlayStation'daki kapsamlı kariyerinin en sinir bozucu anlarından ikisine ilişkin içgörüleri paylaştı. Minnmax ile samimi bir konuşmada Yoshida, PlayStation 3'ün omurgasını aşağıya indirmeden bir yıl önce Xbox 360'ın lansmanının nasıl olduğunu açıkladı. İlk sürüm, yeni nesil video oyunlarını deneyimlemeye istekli olan oyuncuların Sony'yi beklemeyeceği ve potansiyel olarak PlayStation meraklılarını geride bırakacakları anlamına geliyordu.
Ancak, Yoshida'yı gerçekten sallayan duyuru, Nintendo'nun Monster Hunter 4'ün 3DS'ye özel olacağını ilan ettiği zamandı. Yoshida, "Bu, rekabetten duyurudan aldığım en büyük şok buydu." Monster Hunter daha önce PlayStation Portable'da büyük bir başarı olmuştu ve iki özel başlığa sahipti. Bir sonraki taksitin 3DS özel olacağı beklenmedik haber, özellikle Nintendo 3DS fiyatını 100 $ düşürerek rekabeti daha da yoğunlaştırdığında, PlayStation Vita'nın çok altına konumlandırdığında önemli bir darbe oldu.
Yoshida, "Lansmandan sonra hem Nintendo 3DS hem de Vita 250 dolardı, ancak 100 dolar düştüler." "Ben, 'Aman Tanrım' gibiydim. Ve o zaman en büyük oyunu duyurdular ... PSP'deki en büyük oyun Monster Hunter'dı. Ve bu oyun sadece Nintendo 3DS'de çıkacak. 'Oh hayır.' Bu en büyük şoktu. "
Sony ile otuz yılı aşkın bir süredir Ocak ayında emekli olan Yoshida, dünya çapında PlayStation hayranları arasında sevilen bir figür haline geldi. Şirketten ayrılması, oyun tarihindeki bu önemli anlar gibi daha önce anlatılmamış hikayeleri ve içgörüleri paylaşmasını sağladı. Buna ek olarak, Yoshida, Sony'nin dirileceği canlı servis oyunlarına yönelik itici gücü hakkındaki düşüncelerini dile getirdi ve Cleul Classic Bloodborne'un neden çalışmalarında olmayabileceğine dair bakış açısı sağladı.