Rumah Berita Diablo 5 Masa: Blizzard's Rod Fergusson di panjang umur Diablo 4

Diablo 5 Masa: Blizzard's Rod Fergusson di panjang umur Diablo 4

Pengarang : Ethan Jun 22,2025

Semasa ucapannya di Sidang Kemuncak Dice 2025, pengurus besar francais Diablo, Rod Fergusson tidak menyoroti kemenangan siri itu. Sebaliknya, dia memilih untuk merenungkan salah satu kemunduran yang paling terkenal -ERROR 37.

Bagi mereka yang hidup melalui itu, Ralat 37 adalah isu terkenal yang melanda pelancaran *Diablo 3 *, menghalang pemain daripada pembalakan kerana kesesakan pelayan yang luar biasa. Kesilapan itu menjadi simbol permulaan Rocky Blizzard untuk pembebasan permainan, mencetuskan kekecewaan yang meluas dan juga memusu meme di internet. Walaupun Blizzard akhirnya menyelesaikan masalah itu dan * Diablo 3 * terus menjadi kejayaan jangka panjang, pengalaman itu meninggalkan kesan abadi pada pasukan.

Fergusson menyatakan dengan jelas bahawa mengelakkan isu-isu tersebut adalah keutamaan yang bergerak ke hadapan-terutamanya sebagai * Diablo * peralihan ke dalam model perkhidmatan langsung berskala penuh. Dengan * Diablo 4 * memeluk kemas kini bermusim yang berterusan, titisan kandungan biasa, dan pengembangan masa depan, francais telah memasuki era baru. Satu lagi kegagalan besar-besaran seperti ralat 37 boleh menghancurkan-bukan hanya untuk kepercayaan pemain, tetapi untuk daya maju jangka panjang permainan sebagai juggernaut perkhidmatan langsung.

Jalan menuju daya tahan

Di Sidang Kemuncak Dice di Las Vegas, saya bercakap dengan Fergusson selepas sesi beliau bertajuk "Evolving Sanctuary: Membina permainan perkhidmatan langsung yang berdaya tahan di Diablo IV." Dalam ceramahnya, beliau menggariskan empat tiang utama untuk memastikan * Diablo 4 * tetap stabil dan menarik dari masa ke masa: skala infrastruktur dengan berkesan, mengekalkan aliran mantap kandungan segar, tetap fleksibel dengan falsafah reka bentuk, dan mengutamakan ketelusan dengan pemain -walaupun ia bermaksud mengorbankan kejutan.

Pendekatan ini menandakan peralihan yang ketara dari bagaimana permainan * Diablo * sebelumnya dikendalikan. Walaupun penyertaan terdahulu dalam siri ini menyaksikan kemas kini dan pengembangan utama jarak jauh, * Diablo 4 * beroperasi pada kitaran yang lebih cepat dan lebih berterusan. Hasilnya adalah permainan yang dibina bukan hanya untuk dilancarkan, tetapi untuk pertumbuhan dan evolusi yang berterusan selama bertahun -tahun.

Adakah Diablo 4 abadi?

Saya bertanya secara langsung Fergusson: Adakah * Diablo 4 * dimaksudkan untuk kekal selama -lamanya -atau sekurang -kurangnya merasa abadi? Adakah terdapat titik di mana pasukan beralih fokus ke arah *Diablo 5 *, atau adakah ini pengalaman *Diablo *yang pasti akan maju?

"Mungkin tidak selama -lamanya," jawabnya, "tetapi sudah tentu untuk masa yang lama, jika kita mempunyai jalan."

Beliau menekankan pentingnya memberi penglihatan pemain ke dalam visi jangka panjang permainan. Lagipun, * Diablo * pemain sering melabur beratus -ratus jam ke dalam watak dan dunia mereka. Menyediakan peta jalan yang jelas membantu meyakinkan mereka bahawa masa mereka dinilai dan Blizzard tidak merancang untuk lenyap semalaman.

Fergusson juga mencerminkan jurang selama sedekad antara *Diablo 2 *dan *Diablo 3 *, dan sekali lagi antara *Diablo 3 *dan *Diablo 4 *. Dia mengakui bahawa walaupun permainan tersebut tidak direka bentuk di sekitar kemas kini yang berterusan, * Diablo 4 * dibina untuk umur panjang -dan dia menyertai pasukan terlambat untuk mempengaruhi kitaran terdahulu.

"Saya belajar pelajaran saya tentang memanggil tembakan terlalu awal," katanya. Semasa ceramahnya, dia pada asalnya mengumumkan bahawa *Diablo 4 *Pengembangan Kedua, *Kapal Kebencian *, akan tiba pada tahun 2026. Walau bagaimanapun, kelewatan berlaku apabila pasukan mengalihkan sumber untuk menangani keperluan selepas pelancaran segera dan menyokong musim pertama. Jurang itu terbentang hingga 18 bulan dan bukannya yang dirancang 12. Sekarang, Fergusson berhati -hati dengan menetapkan jangkaan terlalu jauh lebih awal.

"Jadi, saya fikir, 'Hei, anda boleh berehat selama 11 bulan akan datang,' adalah sejauh yang saya mahu pergi sekarang ... kami tidak berada di tempat yang kami mahu meletakkan kepentingan di tanah dan memanggilnya, kerana kami masih membinanya dan belajar dari itu."

Merosakkan kejutan untuk kebaikan yang lebih baik

Sebahagian daripada strategi ini termasuk penerbitan ketelusan yang tidak pernah berlaku sebelum ini (ditetapkan untuk debut pada bulan April) dan memperluaskan akses ke Realm Ujian Awam (PTR), di mana pemain boleh menguji ciri -ciri yang akan datang sebelum mereka hidup.

Pada mulanya, pasukan itu teragak -agak. Terdapat kebimbangan bahawa mendedahkan terlalu banyak masa depan akan merosakkan keseronokan pemain. Tetapi Fergusson kini melihat nilai dalam spoiler terkawal.

"Lebih baik merosakkan kejutan untuk 10,000 orang supaya berjuta -juta orang mempunyai musim yang hebat," jelasnya. "Walaupun anda merosakkan PTR, lebih baik daripada melancarkan sesuatu yang rosak dan perlu memperbaikinya selama tiga bulan."

Beliau menambah bahawa pasukan telah berkembang lebih selesa dengan idea itu, terutamanya selepas melihat bagaimana kebocoran data terhad sebenarnya dalam skop. "Jika sesuatu mendapat data yang ditambang, mungkin 8,000 pengguna Reddit melihatnya -tetapi kami bercakap tentang berjuta -juta pemain, jadi tidak mengapa, kami tidak merosakkan kejutan untuk semua orang."

Satu batasan semasa ialah PTR hanya tersedia untuk pemain PC melalui Battle.net. Akses konsol adalah terhad kerana halangan pensijilan, tetapi Fergusson mengesahkan bahawa Blizzard melabur dalam ketersediaan yang lebih luas, dibantu oleh sokongan Xbox.

Meningkatkan Pangkalan Pemain

Satu lagi manfaat pemilikan Xbox, menurut Fergusson, adalah kehadiran * Diablo 4 * pada Pas Game. Saluran pengedaran ini menghilangkan halangan kewangan dan membolehkan permainan mencapai khalayak yang lebih luas -kelebihan yang serupa dengan melepaskan permainan di Steam bersama Battle.net.

"Dengan perkhidmatan langsung premium seperti Diablo, berbanding model percuma untuk bermain seperti Diablo Immortal, ada halangan semulajadi untuk masuk," jelasnya. "Pas Permainan menghilangkannya. Anda mendapat pemain baru yang datang terus kerana mereka hanya berkata, 'Oh, sejuk, itu ada di sini?' Dan mereka pergi. "

Semua jam Diablo

Ketika perbualan kami dibungkus, saya bertanya kepada Fergusson apa yang dia bermain akhir -akhir ini. Sememangnya, * Diablo 4 * mendahului senarainya. Dia berkongsi bahawa dia melog masuk lebih dari 650 jam di akaun peribadinya sahaja -tidak mengira waktu bermain semasa waktu kerja. Kelas kegemarannya sekarang ialah The Companion Druid, walaupun dia baru -baru ini memulakan tarian Knives Rogue Build.

Apabila ditanya mengenai perbandingan antara *Diablo 4 *dan *Path of Exile 2 *, Fergusson menyatakan bahawa walaupun kedua -dua permainan berkongsi beberapa persamaan genre, mereka akhirnya memenuhi pengalaman yang berbeza. Namun, dia sedar bagaimana pemain menyesuaikan pelbagai tajuk perkhidmatan langsung.

"Banyak orang memberitahu kami, 'Lakukan apa yang akan anda lakukan, tetapi janganlah bersesuaian musim anda di atas satu sama lain. Biarkan saya bermain satu musim selama tiga minggu dan satu lagi selama tiga minggu.' Sebagai seseorang yang bermain banyak permainan, saya benar -benar memahami perkara itu. "

Tiga perlawanan teratasnya 2024 dengan permainan termasuk NHL 24 (ketiga), Destiny 2 (kedua), dan secara semulajadi, * Diablo 4 * (pertama). Walaupun bermain melalui Cyberpunk, Witcher 3, dan Space Marines 2000, Fergusson selalu mendapati dirinya kembali ke *Diablo *-a tabiat yang terbentuk dari tahun -tahun mencintai permainan.

"Ini sesuatu tentang kebiasaan permainan," katanya. "Saya terganggu oleh perkara -perkara yang berkilat, tetapi saya selalu kembali. Sebab saya datang ke Diablo lima tahun yang lalu adalah kerana ia adalah permainan kegemaran saya untuk bermain. Dan bekerja di atasnya tidak menghalang saya dari pulang dan bermain selama berjam -jam dan berjam -jam."

Artikel Terkini
Permainan Terkini
Increase your IQ

Teka-teki  /  1.2.6  /  9.00M

Muat turun
Monster Girl 1000

Santai  /  19.3.1  /  418.41M

Muat turun
Thot on Trial

Santai  /  1  /  106.30M

Muat turun