Ketua Pegawai Eksekutif Interaktif Take-Two Strauss Zelnick baru-baru ini mengulas mengenai strategi pelepasan platform yang berperingkat syarikat, terutamanya mengenai Grand Theft Auto VI yang sangat dinanti-nantikan. Zelnick mengakui bahawa melambatkan pelepasan PC GTA 6 akan menelan kos kira -kira 40% daripada pendapatan yang diunjurkan -sumbangan tipikal dari jualan PC. Walau bagaimanapun, Take-Two tetap komited terhadap model pelepasannya yang ditubuhkan, memilih untuk melancarkan pelancaran serentak di semua platform.
Pendekatan ini sejajar dengan corak pelepasan sejarah francais GTA, di mana siaran PC secara konsisten telah ditangguhkan. Kelewatan ini sebahagiannya dikaitkan dengan hubungan kompleks Rockstar Games dengan komuniti modding. Yang penting, Zelnick menjelaskan bahawa keputusan ini tidak berkaitan dengan apa -apa penurunan yang dirasakan dalam PlayStation 5 atau Xbox Series X | s Console Sales; Strategi pelepasan GTA 6 tidak akan berubah untuk menampung ini.
Dengan mengandaikan pelepasan Fall 2025 untuk platform lain, pemain PC mungkin mengharapkan untuk mengalami GTA 6 pada tahun 2026. Pelancaran permainan membawa berat badan yang besar, bukan hanya untuk mengambil dua interaktif tetapi untuk keseluruhan industri permainan. Treler penggoda awal menghancurkan beberapa rekod YouTube, menghasilkan gembar -gembur yang ketara. Kejayaan untuk GTA 6, yang berpotensi melampaui tanda jualan $ 1 bilion, boleh memberi kesan positif kepada prestasi kewangan syarikat dan studio permainan lain.