Jade Raymond telah meninggalkan Haven Studios, pemaju milik Sony yang bekerja pada penembak multiplayer dalam talian Fairgames. Permainan ini, yang pada mulanya dijangka untuk pelepasan 2025 Kejatuhan, telah ditangguhkan untuk Spring 2026 berikutan ujian luaran yang mengecewakan. Pembangunan ini menandakan satu lagi kemunduran untuk cita -cita perkhidmatan Live PlayStation.
Menurut Bloomberg, pemergian Raymond berlaku beberapa minggu selepas ujian luaran Fairgames, yang tidak memenuhi jangkaan. Sebab -sebab keluarnya tidak didedahkan kepada kakitangan Haven oleh kepimpinan PlayStation. Sesetengah pemaju di Haven menyatakan kebimbangan mengenai penerimaan dan kemajuan permainan, walaupun mereka bercakap tanpa nama.
Walaupun terdapat cabaran, Sony tetap komited untuk Haven dan Fairgames, melantik Marie-Eve Danis dan Pierre-François Sapinski sebagai kepala studio baru.
Berita ini datang di tengah -tengah perjuangan yang lebih luas untuk strategi perkhidmatan langsung Sony. Walaupun Arrowhead's Helldivers 2 mencapai kejayaan yang signifikan, menjual 12 juta salinan hanya dalam 12 minggu, projek perkhidmatan Sony Live yang lain menghadapi kesukaran. Concord Sony adalah kegagalan yang ketara, hanya berlangsung beberapa minggu sebelum diambil di luar talian kerana nombor pemain yang rendah dan akhirnya dibatalkan bersama pemajunya.
Cabaran Sony diteruskan dengan pembatalan permainan Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer dan dua tajuk perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan, termasuk projek God of War di Bluepoint dan permainan di Bend Studio.
Pada bulan Februari 2022, Sony mengumumkan rancangan untuk melancarkan lebih dari 10 permainan perkhidmatan langsung pada Mac 2026, bertujuan untuk mempelbagaikan tawaran mereka di pelbagai genre dan penonton. Syarikat itu membuat pelaburan penting dalam pengambilalihan studio, termasuk Bungie, Haven Studios, dan Firewalk Studios, yang sejak itu telah ditutup.
Menjelang tahun 2023, Presiden Sony Hiroki Totoki mengumumkan semakan semula 12 permainan perkhidmatan langsung dalam pembangunan, yang melancarkan hanya enam menjelang akhir tahun kewangan 2025. Totoki menekankan pentingnya kualiti lebih daripada kuantiti, yang menyatakan, "Bukannya kita berpegang pada tajuk tertentu, tetapi untuk kualiti pemain harus menjadi yang paling penting."
Bungie terus menyokong usaha perkhidmatan langsung Sony dengan Destiny 2 dan maraton yang akan datang. Sony juga baru -baru ini mengumumkan sebuah studio baru, TeamLFG, bekerja pada projek inkubasi perkhidmatan secara langsung, dan permainan multiplayer Horizon Guerrilla masih dalam pembangunan.