Jade Raymond heeft Haven Studios verlaten, een ontwikkelaar van Sony die werkt aan de online multiplayer-shooter-fairgames. De game, in eerste instantie gepland voor een release van Fall 2025, is vertraagd tot voorjaar 2026 na een teleurstellende externe test. Deze ontwikkeling markeert nog een tegenslag voor de live service -ambities van PlayStation.
Volgens Bloomberg vond het vertrek van Raymond enkele weken na de externe test van fairgames plaats, die niet aan de verwachtingen voldeden. De redenen voor haar exit werden niet bekendgemaakt aan het personeel van Haven door PlayStation Leadership. Sommige ontwikkelaars bij Haven uitten hun bezorgdheid over de ontvangst en vooruitgang van het spel, hoewel ze anoniem spraken.
Ondanks de uitdagingen blijft Sony zich inzetten voor Haven en Fairgames en benoemt hij Marie-Eeve Danis en Pierre-François Sapinski als nieuwe co-studiehoofden.
Dit nieuws komt te midden van een bredere strijd voor de live servicestrategie van Sony. Terwijl Helldivers 2 van Arrowhead aanzienlijk succes behaalde, de verkoop van 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken, hebben andere Sony Live -serviceprojecten te maken gehad met moeilijkheden. Sony's Concord was een opmerkelijke mislukking en duurde slechts enkele weken voordat hij offline werd gehaald vanwege lage spelersaantallen en uiteindelijk geannuleerd samen met zijn ontwikkelaar.
De uitdagingen van Sony gingen door met de annulering van de The Last of Us Multiplayer Game van Naughty Dog en twee andere onaangekondigde live servicetitels, waaronder een God of War -project in Bluepoint en een spel in Bend Studio.
In februari 2022 kondigde Sony plannen aan om in maart 2026 meer dan 10 live servicegames te lanceren, met als doel hun aanbiedingen in verschillende genres en publiek te diversifiëren. Het bedrijf heeft aanzienlijke investeringen gedaan in studio -acquisities, waaronder Bungie, Haven Studios en Firewalk Studios, die sindsdien is gesloten.
Tegen 2023 kondigde Sony President Hiroki Totoki een herziening aan van de 12 live servicegames in ontwikkeling, waarbij hij zich ertoe verbonden om slechts zes te lanceren tegen het einde van het boekjaar 2025. Totoki benadrukte het belang van kwaliteit boven kwantiteit en verklaarde: "Het is niet dat we aan bepaalde titels blijven, maar voor de kwaliteit van de gamers zou het belangrijkste moeten zijn."
Bungie blijft Sony's live service -inspanningen ondersteunen met Destiny 2 en de komende marathon. Sony kondigde onlangs ook een nieuwe studio aan, TeamLFG, die werkte aan een live service incubatieproject, en het horizon multiplayer -spel van Guerrilla blijft in ontwikkeling.