Blizzard telah melancarkan butiran menarik mengenai sistem perumahan dalam permainan yang akan diperkenalkan di World of Warcraft: Midnight. Walaupun pengembangan ini mengikuti peperangan sebagai sebahagian daripada saga dunia, pratonton awal telah mencetuskan minat yang besar disebabkan oleh pilihan penyesuaian yang luas yang mereka janjikan.
Blog pemaju baru-baru ini mempamerkan video dalam permainan yang menunjukkan mekanik penempatan perabot. Sistem ini menggunakan pendekatan berasaskan grid dengan snapping automatik, yang membolehkan pemain untuk mengatur perabot mereka dengan mudah. Di samping itu, keupayaan untuk menghiasi barangan yang lebih besar seperti rak atau meja dengan aksesori yang lebih kecil yang tetap dilampirkan semasa pergerakan menambah lapisan terperinci kepada proses penyesuaian.
Sistem perumahan menawarkan dua mod yang berbeza: mod asas bagi mereka yang lebih suka organisasi mudah, dan mod lanjutan yang memenuhi keperluan pembina kreatif. Dalam mod lanjutan, pemain boleh memutar objek pada ketiga -tiga paksi dan menyusunnya secara inovatif, membolehkan penciptaan dalaman yang rumit dan menarik.
Imej: Blizzard.com
Salah satu ciri yang menonjol adalah pilihan untuk objek skala, yang amat berguna untuk menampung pelbagai saiz watak dalam permainan. Sebagai contoh, gnomes boleh membuat persekitaran yang lebih baik, sementara kaum yang lebih besar seperti Tauren dapat merancang lebih banyak ruang yang luas. Di samping itu, kepingan perabot tertentu yang direka khusus untuk sistem perumahan akan membolehkan pemulihan, walaupun ciri ini mungkin tidak tersedia untuk aset warisan.
Dengan pembebasan Midnight masih beberapa bulan lagi, Blizzard mengekalkan komuniti yang terlibat dengan mengusik kandungan yang akan datang, memastikan pemain tetap teruja dan bersemangat untuk kemas kini masa depan permainan yang ada di kedai.