Blizzard heeft spannende details onthuld over het komende in-game woningssysteem dat wordt geïntroduceerd in World of Warcraft: Midnight. Hoewel deze uitbreiding de oorlog volgt als onderdeel van de WorldSoul -saga, hebben de vroege previews veel belangstelling gewekt vanwege de uitgebreide aanpassingsopties die ze beloven.
Een ontwikkelaarsblog heeft onlangs in-game video's getoond die de meubelplaatsingsmechanica demonstreren. Het systeem maakt gebruik van een rastergebaseerde aanpak met automatisch snappen, waardoor spelers moeiteloos hun meubels kunnen regelen. Bovendien voegt de mogelijkheid om grotere items zoals planken of tafels met kleinere accessoires die tijdens de beweging zijn bevestigd een detaillaag aan het aanpassingsproces toe te voegen.
Het woningssysteem biedt twee verschillende modi: een basismodus voor diegenen die de voorkeur geven aan een eenvoudige organisatie en een geavanceerde modus voor creatieve bouwers. In de geavanceerde modus kunnen spelers objecten op alle drie de assen roteren en innovatief stapelen, waardoor ingewikkelde en visueel aantrekkelijke interieurs mogelijk worden gemaakt.
Afbeelding: Blizzard.com
Een van de opvallende functies is de optie om objecten te schalen, wat met name handig is om de verschillende tekengroottes in het spel te herbergen. Gnomes kunnen bijvoorbeeld gezellige omgevingen maken, terwijl grotere rassen zoals Tauren meer uitgebreide ruimtes kunnen ontwerpen. Bovendien zullen bepaalde meubelstukken die speciaal voor het woningssysteem zijn ontworpen, recoloring mogelijk gemaakt, hoewel deze functie mogelijk niet beschikbaar is voor oudere activa.
Met de release van Midnight Still Maan Maan weg, houdt Blizzard de gemeenschap betrokken door aankomende inhoud te plagen, zodat spelers enthousiast en enthousiast blijven voor de toekomstige updates die het spel in de winkel heeft.