Blizzard သည် Warcraft လောကတွင်လာမည့် Game Housing System နှင့်ပတ်သက်သည့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤတိုးချဲ့မှုသည်စစ်ပွဲနောက်သို့လိုက်သော်လည်း WorldSoul Saga ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်စစ်ပွဲများအရအစောပိုင်းကြိုတင်ကြည့်ရှုခြင်းများသည်သူတို့ကတိပေးသည့်စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းရွေးချယ်မှုများကြောင့်သိသိသာသာစိတ်ဝင်စားမှုရှိလာသည်။
Developer Blog သည်မကြာသေးမီကပရိဘောဂနေရာချထားရေးယန္တရားကိုသရုပ်ပြသောဂိမ်းဗီဒီယိုများကိုပြသခဲ့သည်။ စနစ်သည်အလိုအလျောက်ရိုက်နှက်ခြင်းဖြင့် Grid-based ချဉ်းကပ်မှုကို အသုံးပြု. ကစားသမားများကို၎င်းတို့၏ပရိဘောဂများကိုအားစိုက်ထုတ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ထို့အပြင်ရွေ့လျားနေစဉ်အတွင်းပူးတွဲပါ 0 င်သည့်ဆက်စပ်ပစ္စည်းများပါသောစင်ပေါ်များသို့မဟုတ်ဇယားများကဲ့သို့သောပိုကြီးသောပစ္စည်းများကိုအလှဆင်နိုင်သည့်စွမ်းရည်သည်စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်အတွက်အသေးစိတ်အလွှာတစ်ခုထပ်ထည့်သည်။
အိမ်ရာစနစ်သည်ကွဲပြားသော mode နှစ်ခုကိုပေးထားသည်။ Advanced Mode တွင်ကစားသမားများသည်အရာဝတ်ထုသုံးခုလုံးတွင်အရာဝတ်ထုသုံးခုရှိအရာဝတ်ထုများကိုလှည့ ်. ရှုပ်ထွေးပြီးအမြင်အာရုံဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွင်းပိုင်းကိုဖန်တီးနိုင်စေသည်။
Image: Blizzard.com
stethout feathings များထဲမှတစ်ခုမှာဂိမ်းအတွင်းရှိဇာတ်ကောင်အရွယ်အစားအမျိုးမျိုးကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်အထူးအသုံးချသည့်အရာဝတ်ထုများကိုရွေးချယ်ရန်ရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Gnomes သည်အေးဆေးတည်ငြိမ်သောပတ်ဝန်းကျင်ကိုဖန်တီးနိုင်ပြီး Taurian ကဲ့သို့သောပိုကြီးသောလူမျိုးသည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောနေရာများကိုဒီဇိုင်းဆွဲနိုင်သည်။ ထို့အပြင်အိမ်ရာစနစ်အတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောပရိဘောဂအပိုင်းအစများသည်ပြန်လည်သုံးသပ်ရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။
သန်းခေါင်ယံ မှလွဲ. Blizzard သည်လာမည့်အကြောင်းအရာများကိုလှောင်ပြောင်ခြင်းဖြင့်ဖျော်ဖြေမှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားခြင်းနှင့်အနာဂတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုများပြုလုပ်နေဆဲဖြစ်သည်။