Blizzard, World of Warcraft: Midnight'da tanıtılacak olan yaklaşan oyun içi konut sistemi hakkında heyecan verici ayrıntıları açıkladı. Her ne kadar bu genişleme Worldsoul destanının bir parçası olarak savaşı takip etmesine rağmen, ilk önizlemeler vaat ettikleri kapsamlı özelleştirme seçenekleri nedeniyle önemli ilgi gösterdi.
Bir geliştirici blogu yakın zamanda mobilya yerleşim mekaniğini gösteren oyun içi videolar sergiledi. Sistem, oyuncuların mobilyalarını zahmetsizce düzenlemelerine olanak tanıyan otomatik koparma ile ızgara tabanlı bir yaklaşım kullanır. Ek olarak, hareket sırasında bağlı kalan daha küçük aksesuarlara sahip raflar veya masalar gibi daha büyük öğeleri süsleme yeteneği, özelleştirme işlemine bir ayrıntı katmanı ekler.
Konut sistemi iki farklı mod sunar: basit bir organizasyonu tercih edenler için temel bir mod ve yaratıcı inşaatçılara hitap eden gelişmiş bir mod. Gelişmiş modda, oyuncular her üç eksen üzerinde nesneleri döndürebilir ve bunları yenilikçi bir şekilde istifleyebilir ve karmaşık ve görsel olarak çekici iç mekanların oluşturulmasını sağlar.
Resim: Blizzard.com
Göze çarpan özelliklerden biri, özellikle oyun içindeki çeşitli karakter boyutlarını karşılamak için yararlı olan nesneleri ölçeklendirme seçeneğidir. Örneğin, cüceler daha cozier ortamlar oluşturabilirken, Tauren gibi daha büyük yarışlar daha geniş alanlar tasarlayabilir. Ayrıca, konut sistemi için özel olarak tasarlanmış bazı mobilya parçaları yeniden çözülmeye izin verecektir, ancak bu özellik eski varlıklar için mevcut olmayabilir.
Gece yarısı hala aylarca sürüşle Blizzard, toplumu yaklaşan içeriği alay ederek meşgul ediyor, oyuncuların oyunun mağazadaki gelecekteki güncellemeleri için heyecanlı ve istekli kalmasını sağlıyor.