Blizzard zaprezentował ekscytujące szczegóły dotyczące nadchodzącego systemu mieszkaniowego w grze, który ma zostać wprowadzony w World of Warcraft: Midnight. Chociaż ekspansja to następuje po wojnie w ramach sagi WorldSoul, wczesne podgląd wzbudziły znaczne zainteresowanie ze względu na obszerne opcje dostosowywania, które obiecują.
Blog programistów niedawno zaprezentował filmy w grze demonstrujące mechanikę umieszczania mebli. System wykorzystuje podejście oparte na sieci z automatycznym zatrzaskiem, umożliwiając graczom bez wysiłku ułożenie wyposażenia. Ponadto możliwość dekoracji większych elementów, takich jak półki lub tabele z mniejszymi akcesoriami, które pozostają przyczepione podczas ruchu, dodaje warstwę szczegółowości do procesu dostosowywania.
System mieszkaniowy oferuje dwa odrębne tryby: tryb podstawowy dla tych, którzy preferują prostą organizację oraz tryb zaawansowany dla kreatywnych budowniczych. W trybie zaawansowanym gracze mogą obracać obiekty na wszystkich trzech osiach i układać je innowacyjnie, umożliwiając tworzenie skomplikowanych i atrakcyjnych wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Jedną z wyróżniających się funkcji jest opcja skalowania obiektów, co jest szczególnie przydatne do dostosowania różnych rozmiarów postaci w grze. Na przykład gnomy mogą tworzyć cosier środowiska, podczas gdy większe rasy, takie jak Tauren, mogą projektować bardziej ekspansywne przestrzenie. Ponadto niektóre elementy meblowe zaprojektowane specjalnie dla systemu obudowy pozwolą na ponowne reolorowanie, chociaż ta funkcja może nie być dostępna dla starszych zasobów.
Wraz z wydaniem północy za kilka miesięcy, Blizzard utrzymuje zaangażowanie społeczności, dokuczając nadchodzącym treściom, upewniając się, że gracze pozostają podekscytowani i chętne do przyszłych aktualizacji, które gra ma do czynienia.