Blizzard đã tiết lộ các chi tiết thú vị về hệ thống nhà ở trong trò chơi sắp tới được giới thiệu trong World of Warcraft: Midnight. Mặc dù sự mở rộng này diễn ra sau cuộc chiến trong như một phần của câu chuyện WorldSoul, nhưng các bản xem trước sớm đã làm dấy lên sự quan tâm đáng kể do các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi mà họ hứa.
Một blog của nhà phát triển gần đây đã giới thiệu các video trong trò chơi thể hiện các cơ chế vị trí nội thất. Hệ thống sử dụng một cách tiếp cận dựa trên lưới với khả năng chụp tự động, cho phép người chơi dễ dàng sắp xếp đồ đạc của họ. Ngoài ra, khả năng trang trí các vật phẩm lớn hơn như kệ hoặc bảng có các phụ kiện nhỏ hơn vẫn được gắn trong quá trình chuyển động thêm một lớp chi tiết cho quá trình tùy chỉnh.
Hệ thống nhà ở cung cấp hai chế độ riêng biệt: một chế độ cơ bản cho những người thích tổ chức đơn giản và chế độ nâng cao phục vụ cho các nhà xây dựng sáng tạo. Trong chế độ nâng cao, người chơi có thể xoay các đối tượng trên cả ba trục và xếp chúng một cách sáng tạo, cho phép tạo ra nội thất phức tạp và hấp dẫn trực quan.
Hình ảnh: Blizzard.com
Một trong những tính năng nổi bật là tùy chọn mở rộng các đối tượng, đặc biệt hữu ích cho việc chứa các kích thước ký tự khác nhau trong trò chơi. Ví dụ, gnomes có thể tạo ra các môi trường cozier, trong khi các cuộc đua lớn hơn như Tauren có thể thiết kế không gian mở rộng hơn. Ngoài ra, một số đồ nội thất được thiết kế dành riêng cho hệ thống nhà ở sẽ cho phép tái tạo, mặc dù tính năng này có thể không có sẵn cho các tài sản kế thừa.
Với việc phát hành nửa đêm vẫn còn nhiều tháng, Blizzard đang giữ cho cộng đồng tham gia bằng cách trêu chọc nội dung sắp tới, đảm bảo người chơi vẫn hào hứng và háo hức với các bản cập nhật trong tương lai mà trò chơi có trong cửa hàng.