Hoewel hij geen schakelversie volledig uitsluit, heeft Palworld's lead Takuro Mizobe hun bezorgdheid geuit over de technische uitdagingen van het porten van het spel naar het platform van Nintendo.
Gerelateerde video
Palworld on Switch is misschien onmogelijk?
Palworld Boss zegt dat Switch Port onwaarschijnlijk is vanwege technische redenen ------------------------------------------------------------------------------------Devs Pocketpair heeft nog niets betonnen om aan te kondigen
In een recent interview met Game -bestand diefde Pocketpair CEO Takuro Mizobe in de uitdagingen van het brengen van Palworld naar de Nintendo Switch, terwijl hij ook op toekomstige ontwikkelingen hint. Hoewel een schakelversie niet helemaal van de tabel is, benadrukte Mizobe technische problemen die de poort kunnen belemmeren. Discussies over het lanceren van Palworld op "Nieuwe platforms" zijn aan de gang, maar zoals Mizobe heeft uitgelegd, heeft Pocketpair geen concrete aankondigingen om op dit moment te delen.
Ondanks de hoge pc -specificaties van de game die een uitdaging vormt voor een schakelpoort, blijft Mizobe hoopvol over het uitbreiden van het bereik van Palworld. Eerder deze maand merkte hij op: "De specificaties van Palworld op pc zijn hoger dan de specificaties van de schakelaar. Dus misschien is het moeilijk om te schakelen om alleen om technische redenen te schakelen."
Wat betreft mogelijke releases op andere platforms, heeft Mizobe niet bevestigd of Palworld beschikbaar zal zijn op PlayStation-, Nintendo- of Mobile -apparaten. In een Bloomberg -interview eerder dit jaar bevestigde Mizobe voortdurende discussies om het spel naar meer platforms te brengen. Hij zei ook dat Pocketpair openstaat voor partnerschaps- of acquisitiebiedingen, hoewel er geen buyout -gesprekken met Microsoft hebben plaatsgevonden.
Wil dat palworld meer 'ark' of 'roest' elementen heeft
Naast platformoverwegingen deelde Mizobe zijn visie voor het verbeteren van de multiplayer -functies van Palworld. De aankomende arena -modus, die hij beschreef als "soort experiment", vormt het toneel voor meer multiplayer -ervaringen. Het ultieme doel van Mizobe is om een echte PVP -modus te introduceren in Palworld, inspiratie putten uit games zoals Ark en Rust.
Ark en Rust staan bekend om hun overlevingsgameplay, met uitdagende omgevingen, ingewikkeld resource management en uitgebreide spelersinteracties, waaronder allianties en stammen. Beide games mengen PVE en PVP -elementen. In Ark worden spelers geconfronteerd met bedreigingen van prehistorische wezens en milieugevaren zoals extreem weer. Rust daagt op dezelfde manier spelers uit met natuur- en stralingszones uit.
Palworld, ontwikkeld door Pocketpair, heeft gamers gefascineerd met zijn unieke mix van Creature Collection en Survival Shooting. Spelers kunnen wezens vastleggen die bekend staan als PALS, die kunnen worden gebruikt om bases te bouwen en verschillende taken uit te voeren, terwijl ze vechten om te overleven.
De game genoot van een geweldige lancering, verkocht binnen de eerste maand 15 miljoen exemplaren op pc en trok 10 miljoen spelers op Xbox aan via de Game Pass -abonnementsservice. Palworld maakt zich op voor een belangrijke update met de gratis release van Sakurajima op donderdag, die een nieuw eiland, de langverwachte PVP-arena, en meer zal introduceren.