Nie wykluczając całkowicie wersji Switch, główny Takuro Mizobe Palworld wyraził obawy dotyczące technicznych wyzwań związanych z przeniesieniem gry na platformę Nintendo.
Powiązane wideo
Palworld on Switch może być niemożliwy?
Boss Palworld mówi, że poród przełącznika nieprawdopodobny z powodów technicznych --------------------------------------------------------------Devs PocketPair nie ma już nic konkretnego do ogłoszenia
W ostatnim wywiadzie dla File Game, CEO PocketPair, Takuro Mizobe, zagłębił się w wyzwania związane z doprowadzeniem Palworld do Nintendo Switch, jednocześnie wskazując na przyszłe wydarzenia. Chociaż wersja przełącznika nie jest całkowicie wyłączona w tabeli, Mizobe podkreślił trudności techniczne, które mogą utrudniać port. Trwają dyskusje na temat uruchomienia Palworld na „nowych platformach”, ale jak wyjaśnił Mizobe, PocketPair nie ma w tym momencie konkretnych ogłoszeń.
Pomimo wysokich specyfikacji komputera w grze stanowiącej wyzwanie dla portu przełącznika, Mizobe ma nadzieję na rozszerzenie zasięgu Palworld. Zauważył, że na początku tego miesiąca „specyfikacje Palworld na PC są wyższe niż specyfikacje Switcha. Być może trudno jest przełączyć się tylko ze względów technicznych”.
Jeśli chodzi o potencjalne wydania na innych platformach, Mizobe nie potwierdził, czy Palworld będzie dostępny na urządzeniach PlayStation, Nintendo lub urządzeniach mobilnych. W wywiadzie Bloomberg na początku tego roku Mizobe potwierdził trwające dyskusje, aby doprowadzić grę na więcej platform. Wspomniał także, że PocketPair jest otwarty na oferty partnerskie lub akwizycyjne, choć nie odbyły się żadnych rozmów z Microsoft.
Chce, aby Palworld miał więcej elementów „ark” lub „rdzy”
Oprócz rozważań platformy Mizobe podzielił się swoją wizją ulepszania funkcji wieloosobowych Palworld. Nadchodzący tryb areny, który opisał jako „rodzaj eksperymentu”, przygotowuje scenę dla większej liczby wrażeń dla wielu graczy. Ostatecznym celem Mizobe jest wprowadzenie prawdziwego trybu PVP do Palworld, czerpiąc inspirację z gier takich jak Ark i Rust.
Ark i Rust są znane z rozgrywki przetrwania, zawierające trudne środowiska, skomplikowane zarządzanie zasobami i rozległe interakcje graczy, w tym sojusze i plemiona. Obie gry mieszają elementy PVE i PVP. W ARK gracze napotykają zagrożenia ze strony prehistorycznych stworzeń i zagrożenia dla środowiska, takie jak ekstremalna pogoda. Rdza podobnie rzuca wyzwanie graczom ze strefami dzikiej przyrody i promieniowania.
Palworld, opracowany przez PocketPair, urzekł graczy swoją unikalną mieszanką kolekcji stworzeń i strzelania do przetrwania. Gracze mogą przechwytywać stworzenia znane jako kumple, które mogą być używane do budowania baz i wykonywania różnych zadań, a wszystko to podczas walki o przetrwanie.
Gra cieszyła się gwiezdną premierą, sprzedając 15 milionów egzemplarzy na PC w ciągu pierwszego miesiąca i przyciągając 10 milionów graczy na Xbox za pośrednictwem usługi subskrypcji Game Pass. Palworld przygotowuje się na znaczącą aktualizację z bezpłatną wersją Sakurajima w czwartek, która wprowadzi nową wyspę, długo oczekiwaną arenę PVP i wiele innych.