Mặc dù không hoàn toàn loại trừ phiên bản chuyển đổi, thì Takuro Mizobe, người dẫn đầu của Palworld đã lên tiếng lo ngại về những thách thức kỹ thuật của việc chuyển trò chơi sang nền tảng của Nintendo.
Video liên quan
Palworld trên Switch có thể là không thể?
PALWORLD BOSS cho biết chuyển đổi cổng không thể thực hiện được vì lý do kỹ thuật ----------------------------------------------------------------------------------Devs pocketpair không có gì cụ thể để thông báo
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với File Game, Giám đốc điều hành Pocketpair Takuro Mizobe đào sâu vào những thách thức trong việc đưa Palworld đến Nintendo Switch, đồng thời gợi ý về những phát triển trong tương lai. Mặc dù phiên bản chuyển đổi không hoàn toàn ra khỏi bàn, Mizobe nhấn mạnh những khó khăn kỹ thuật có thể cản trở cổng. Các cuộc thảo luận về việc ra mắt Palworld trên "Nền tảng mới" đang diễn ra, nhưng như Mizobe giải thích, Pocketpair không có thông báo cụ thể để chia sẻ vào thời điểm này.
Mặc dù các thông số kỹ thuật trên PC cao của trò chơi đặt ra một thách thức cho một cổng chuyển đổi, Mizobe vẫn hy vọng về việc mở rộng phạm vi của Palworld. Đầu tháng này, ông đã lưu ý: "Thông số kỹ thuật của Palworld trên PC cao hơn thông số kỹ thuật của Switch. Vì vậy, có lẽ thật khó để chuyển đổi để chuyển đổi chỉ vì lý do kỹ thuật."
Về các bản phát hành tiềm năng trên các nền tảng khác, Mizobe chưa xác nhận liệu Palworld sẽ có sẵn trên PlayStation, Nintendo hay thiết bị di động. Trong một cuộc phỏng vấn của Bloomberg vào đầu năm nay, Mizobe đã xác nhận các cuộc thảo luận liên tục để đưa trò chơi đến nhiều nền tảng hơn. Ông cũng đề cập rằng Pocketpair mở cửa cho các ưu đãi hợp tác hoặc mua lại, mặc dù không có cuộc đàm phán nào với Microsoft đã diễn ra.
Muốn Palworld có nhiều yếu tố 'Ark' hoặc 'Rust' hơn
Ngoài các cân nhắc về nền tảng, Mizobe đã chia sẻ tầm nhìn của mình để tăng cường các tính năng nhiều người chơi của Palworld. Chế độ đấu trường sắp tới, mà ông mô tả là "loại thử nghiệm", tạo tiền đề cho nhiều trải nghiệm nhiều người chơi hơn. Mục tiêu cuối cùng của Mizobe là giới thiệu một chế độ PVP thực sự cho Palworld, lấy cảm hứng từ các trò chơi như Ark và Rust.
Ark và Rust nổi tiếng với lối chơi sinh tồn của họ, bao gồm các môi trường đầy thách thức, quản lý tài nguyên phức tạp và các tương tác người chơi rộng rãi, bao gồm các liên minh và bộ lạc. Cả hai trò chơi pha trộn các yếu tố PVE và PVP. Ở Ark, người chơi phải đối mặt với các mối đe dọa từ các sinh vật thời tiền sử và các mối nguy môi trường như thời tiết khắc nghiệt. Rust tương tự thách thức người chơi với động vật hoang dã và vùng phóng xạ.
Palworld, được phát triển bởi Pocketpair, đã quyến rũ các game thủ với sự pha trộn độc đáo của bộ sưu tập sinh vật và bắn súng sinh tồn. Người chơi có thể nắm bắt các sinh vật được gọi là bạn bè, có thể được sử dụng để xây dựng căn cứ và thực hiện các nhiệm vụ khác nhau, tất cả trong khi chiến đấu để sinh tồn.
Trò chơi đã được hưởng một lần ra mắt xuất sắc, bán 15 triệu bản trên PC trong tháng đầu tiên và thu hút 10 triệu người chơi trên Xbox thông qua dịch vụ đăng ký Game Pass. Palworld đang chuẩn bị cho một bản cập nhật quan trọng với bản phát hành Sakurajima miễn phí vào thứ năm, sẽ giới thiệu một hòn đảo mới, đấu trường PVP được mong đợi nhiều, v.v.