Bir Switch sürümünü tamamen dışlamasa da, Palworld'ün lider Takuro Mizobe, oyunu Nintendo'nun platformuna taşımanın teknik zorlukları hakkında endişelerini dile getirdi.
İlgili video
Palworld On Switch imkansız olabilir mi?
Palworld Boss, teknik nedenlerden dolayı Switch Port'u mümkün olmayan diyor --------------------------------------------------------------Devs Pocketpair'in henüz duyuracak somut bir şeyi yok
Oyun dosyasıyla yakın zamanda yapılan bir röportajda PocketPair CEO'su Takuro Mizobe, Palworld'ü Nintendo Switch'e getirme zorluklarına katılırken, aynı zamanda gelecekteki gelişmelere işaret etti. Bir anahtar versiyonu tamamen masanın dışında olmasa da, Mizobe bağlantı noktasını engelleyebilecek teknik zorlukları vurguladı. Palworld'i "yeni platformlar" üzerine başlatma tartışmaları devam ediyor, ancak Mizobe'nin açıkladığı gibi Pocketpair'in bu noktada paylaşılacak somut duyuruları yok.
Oyunun bir anahtar bağlantı noktası için bir zorluk oluşturan yüksek PC özelliklerine rağmen, Mizobe Palworld'in erişimini genişletme konusunda umutlu. Bu ayın başlarında, "Palworld'ün PC'deki özellikleri Switch'in özelliklerinden daha yüksek. Bu yüzden belki de sadece teknik nedenlerle geçiş yapmak zor."
Diğer platformlardaki potansiyel sürümlerle ilgili olarak Mizobe, Palworld'ün PlayStation, Nintendo veya mobil cihazlarda mevcut olup olmayacağını doğrulamamıştır. Bu yılın başlarında Bloomberg röportajında Mizobe, oyunu daha fazla platforma getirmek için devam eden tartışmaları doğruladı. Ayrıca PocketPair'in ortaklık veya satın alma tekliflerine açık olduğunu belirtti, ancak Microsoft ile hiçbir satın alma görüşmesi yapılmadı.
Palworld'ün daha fazla 'Ark' veya 'Rust' unsurlarına sahip olmasını istiyor
Platform düşüncelerinin ötesinde Mizobe, Palworld'in çok oyunculu özelliklerini geliştirme vizyonunu paylaştı. "Bir tür deney" olarak tanımladığı yaklaşan Arena modu, daha çok oyunculu deneyimler için zemin hazırlıyor. Mizobe'nin nihai hedefi, Ark ve Rust gibi oyunlardan ilham alarak Palworld'e gerçek bir PVP modu tanıtmaktır.
Ark ve Rust, zorlu ortamlar, karmaşık kaynak yönetimi ve ittifaklar ve kabileler de dahil olmak üzere kapsamlı oyuncu etkileşimlerine sahip hayatta kalma oyunlarıyla ünlüdür. Her iki oyun da PVE ve PVP elemanlarını harmanlıyor. Ark'ta oyuncular tarih öncesi yaratıklardan ve aşırı hava gibi çevresel tehlikelerden tehditlerle karşı karşıya. Pas da benzer şekilde yaban hayatı ve radyasyon bölgeleri olan oyunculara meydan okuyor.
Pocketpair tarafından geliştirilen Palworld, yaratık toplama ve hayatta kalma atışlarının eşsiz karışımı ile oyuncuları büyüledi. Oyuncular, hayatta kalma için savaşırken üsleri oluşturmak ve çeşitli görevleri yerine getirmek için kullanılabilen arkadaşlar olarak bilinen yaratıkları yakalayabilir.
Oyun, ilk ayında PC'de 15 milyon kopya satan ve Game Pass abonelik hizmeti aracılığıyla Xbox'ta 10 milyon oyuncu çekerek yıldız bir lansman yaptı. Palworld, Perşembe günü ücretsiz Sakurajima sürümü ile önemli bir güncelleme için hazırlanıyor ve bu da yeni bir adayı, çok beklenen PVP arenasını ve daha fazlasını tanıtacak.