ในขณะที่ไม่ได้พิจารณาเวอร์ชันสวิตช์อย่างสมบูรณ์ Takuro Mizobe นำของ Palworld ได้เปล่งความกังวลเกี่ยวกับความท้าทายทางเทคนิคในการพอร์ตเกมไปยังแพลตฟอร์มของ Nintendo
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
Palworld on Switch อาจเป็นไปไม่ได้?
เจ้านายของ Palworld กล่าวว่า Switch Port ไม่น่าจะเป็นเพราะเหตุผลทางเทคนิค --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------devs pocketpair ยังไม่มีอะไรคอนกรีตที่จะประกาศ
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับไฟล์เกม Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair ได้เจาะลึกถึงความท้าทายในการนำ Palworld ไปยัง Nintendo Switch ในขณะที่ยังบอกใบ้ถึงการพัฒนาในอนาคต แม้ว่าเวอร์ชันสวิตช์จะไม่ได้อยู่นอกตารางอย่างสมบูรณ์ แต่ Mizobe ได้เน้นถึงปัญหาทางเทคนิคที่สามารถขัดขวางพอร์ตได้ การอภิปรายเกี่ยวกับการเปิดตัว Palworld เกี่ยวกับ "แพลตฟอร์มใหม่" กำลังดำเนินอยู่ แต่ตามที่ Mizobe อธิบายไว้ Pocketpair ไม่มีการประกาศที่เป็นรูปธรรมที่จะแบ่งปัน ณ จุดนี้
แม้จะมีข้อกำหนดพีซีระดับสูงของเกมที่ท้าทายสำหรับพอร์ตสวิตช์ แต่ Mizobe ยังคงมีความหวังเกี่ยวกับการขยายการเข้าถึงของ Palworld เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาเขาตั้งข้อสังเกตว่า "สเป็คของ Palworld บนพีซีสูงกว่าสเปคของสวิตช์ดังนั้นอาจเป็นเรื่องยากที่จะเปลี่ยนพอร์ตด้วยเหตุผลทางเทคนิค"
เกี่ยวกับการเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ Mizobe ยังไม่ได้ยืนยันว่า Palworld จะพร้อมใช้งานบน PlayStation, Nintendo หรืออุปกรณ์มือถือ ในการสัมภาษณ์ Bloomberg เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Mizobe ยืนยันการหารืออย่างต่อเนื่องเพื่อนำเกมไปสู่แพลตฟอร์มเพิ่มเติม นอกจากนี้เขายังกล่าวว่า Pocketpair เปิดให้เป็นหุ้นส่วนหรือข้อเสนอการซื้อกิจการแม้ว่าจะไม่มีการเจรจาซื้อคืนกับ Microsoft เกิดขึ้น
ต้องการให้ Palworld มีองค์ประกอบ 'Ark' หรือ 'Rust' มากขึ้น
นอกเหนือจากการพิจารณาแพลตฟอร์ม Mizobe ได้แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขาในการปรับปรุงคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนของ Palworld โหมด Arena ที่กำลังจะมาถึงซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น "ประเภทของการทดลอง" กำหนดเวทีสำหรับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนมากขึ้น เป้าหมายสูงสุดของ Mizobe คือการแนะนำโหมด PVP ที่แท้จริงให้กับ Palworld โดยดึงแรงบันดาลใจจากเกมเช่น Ark and Rust
Ark and Rust มีชื่อเสียงในเรื่องการเล่นเกมเพื่อความอยู่รอดของพวกเขาซึ่งมีสภาพแวดล้อมที่ท้าทายการจัดการทรัพยากรที่ซับซ้อนและการโต้ตอบของผู้เล่นที่กว้างขวางรวมถึงพันธมิตรและชนเผ่า เกมทั้งสองผสมผสานองค์ประกอบ PVE และ PVP ในอาร์คผู้เล่นเผชิญกับภัยคุกคามจากสิ่งมีชีวิตยุคก่อนประวัติศาสตร์และอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมเช่นสภาพอากาศที่รุนแรง สนิมในทำนองเดียวกันท้าทายผู้เล่นที่มีสัตว์ป่าและเขตรังสี
Palworld พัฒนาโดย Pocketpair ได้ดึงดูดนักเล่นเกมด้วยการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของคอลเล็กชั่นสิ่งมีชีวิตและการถ่ายภาพเพื่อความอยู่รอด ผู้เล่นสามารถจับสิ่งมีชีวิตที่รู้จักกันในชื่อ Pals ซึ่งสามารถใช้ในการสร้างฐานและปฏิบัติงานต่าง ๆ ทั้งหมดในขณะที่ต่อสู้เพื่อความอยู่รอด
เกมดังกล่าวมีการเปิดตัวเป็นตัวเอกขายพีซี 15 ล้านเล่มภายในเดือนแรกและดึงดูดผู้เล่น 10 ล้านคนใน Xbox ผ่านบริการสมัครสมาชิก Game Pass Palworld กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการอัปเดตที่สำคัญด้วยการเปิดตัว Sakurajima ฟรีในวันพฤหัสบดีซึ่งจะแนะนำเกาะใหม่สนามกีฬา PvP ที่คาดการณ์ไว้มากและอีกมากมาย