Arrowhead, programiści Helldivers 2, zwrócili się do obaw ze strony społeczności gier, że mogą skupić się na nowym projekcie, znanym jako „Game 6”, po pomyślnym uruchomieniu pełnej inwazji iluminackiej. Dyrektor generalny Jorjani zabrał oficjalną niezgodę z Helldivers, aby uspokoić fanów na temat planów studia.
„Cudowne jest to, że dzięki niesamowitym wsparciu was, świetnych ludzi, przyszłość Arrowhead jest dość jasna i mamy swobodę odkrywania naprawdę fajnych pojęć, których nie mogliśmy inaczej. Gra 6 (nasz następny projekt) wydarzy się tak, jak to nastąpi dzięki Tobie” - stwierdził Jorjani. Jednak ten pozornie nieszkodliwy komentarz doprowadził do obaw fanów, który uważał, że sugeruje, że Arrowhead może odrzucić znaczne zasoby rozwojowe od Helldivers 2.
Jorjani szybko wyjaśnił: „Nie. To stwierdzenie podkreśla zaangażowanie Arrowhead w dalsze wsparcie dla Helldivers 2.
Jeśli chodzi o długowieczność aktualizacji treści Helldivers 2, Jorjani wyjaśnił: „Tak długo, jak ludzie gracie i kupujesz super kredyty, możemy to kontynuować”. Uznał wcześniejsze wyzwania, ale podkreślił pozytywny zwrot, przypisując to wsparciem społeczności. „Zeszłego lata spieprzyliśmy kundla, więc wyglądało na to, że nie będziemy w stanie utrzymać pociągu przez długi czas - ale odwróciliśmy statek, bardzo nas wspierasz, więc wygląda jasno”.
W kolejnym komentarzu Jorjani zajął się troską fanów o problemy z blokowaniem regionu, przed którymi stoi Helldivers 2, mówiąc: „Następna gra jest w 100% finansowana przez nas samych, więc nazwiemy 100% tych strzałów”. Sugeruje to, że Arrowhead planuje samodzielnie finansować i niezależnie kontrolować rozwój gry 6, wskazując, że nie będzie to Helldivers 3 i że nie będą współpracować z Sony lub innym wydawcą.
Jorjani omówił także podejście rozwojowe dla gry 6, kontrastując z „szorstkim” ośmioletnim rozwojem Helldivers 2. „Przez większość cyklu rozwoju, Games Play Suck”-powiedział. „Bardzo rzadko są naprawdę zabawni od samego początku. A dla Helldivers zajmuje to osiem lat, aby było to trudne przez najdłuższy czas. Ale ostatecznie się połączyło. Jedynym sposobem, aby wiedzieć, że gra w Playtest Playtest. W następnej grze robimy rzeczy w znacznie mądrzejszą drogę i przybijamy wiele rdzenia ** t wcześnie (jak powinieneś).
Komentarze te są zgodne z poprzednimi stwierdzeniami programistów Arrowhead, którzy wyrazili pragnienie, aby Helldivers 2 przez lata pozostać żywą grą. W szczególności Helldivers 2 to najszybciej sprzedająca się gra PlayStation Studios w historii, z 12 milionami kopii sprzedanych w zaledwie 12 tygodni. Pomimo wyzwań, takich jak odwrócenie wymagań konta PSN w zakresie Steam, bombardowania recenzji i opinie społeczności na temat salda gry, Arrowhead pozostaje zaangażowany.
Alex Bolle, dyrektor ds. Produkcji w Helldivers 2, podkreślił to zobowiązanie do IGN, stwierdzając: „Chcemy, aby było ono przez lata i lata”. Opracował cele zespołu: „Jak pozostajemy wierni fantazji Helldivers 2, wystarczającym wyzwaniem, że wciąż tworzymy niesamowite nowe funkcje i nowe systemy, a tak dalej, gdy pozostajemy wiernymi temu, kim jesteśmy? I myślę, że jest to tak motywujące na nadchodzące lata”.
Bolle podkreślił także potencjał twórczy w środowisku gry na żywo: „Im więcej zastanawiamy się, jak rozwijać się w środowisku na żywo, i wciąż mamy sposób, aby dowiedzieć się, jak wiele rzeczy wokół tego, tym bardziej możesz pozwolić, aby kreatywność straciła na nowych systemach, o których nie pomyślałoby o tym, o czym nie pomyślałoby, kiedy to wydano. Zgodnie z nem?
Ostatnie wycieki, w tym jeden z PlayStation, sugerują nadchodzące dodanie Super Earth jako grywalnej mapy, wskazując, że iluminate wkrótce dotrze do naszej planety domowej.