บ้าน ข่าว Arrowhead CEO: Helldivers 2 ยังคงเป็นจุดสนใจหลักสำหรับ 'Loooong Time' ด้วยการสนับสนุนผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง

Arrowhead CEO: Helldivers 2 ยังคงเป็นจุดสนใจหลักสำหรับ 'Loooong Time' ด้วยการสนับสนุนผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง

ผู้เขียน : Lily May 24,2025

Arrowhead นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Helldivers 2 ได้กล่าวถึงข้อกังวลจากชุมชนเกมว่าพวกเขาอาจเปลี่ยนโฟกัสไปยังโครงการใหม่ที่รู้จักกันในชื่อ "Game 6" หลังจากการเปิดตัวการบุกรุกแบบเต็มรูปแบบที่ประสบความสำเร็จ CEO Shams Jorjani พาไปที่ Helldivers Discord อย่างเป็นทางการเพื่อให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ เกี่ยวกับแผนการของสตูดิโอ

"สิ่งที่ยอดเยี่ยมคือต้องขอบคุณการสนับสนุนที่น่าทึ่งของคุณคนดีอนาคตของ Arrowhead นั้นค่อนข้างสดใสและเรามีอิสระในการสำรวจแนวคิดที่ยอดเยี่ยมที่เราไม่สามารถทำได้เกม 6 (โครงการต่อไปของเรา) จะเกิดขึ้นในแบบที่มันจะเกิดขึ้นขอบคุณคุณ" Jorjani กล่าว อย่างไรก็ตามความคิดเห็นที่ไร้เดียงสานี้ดูเหมือนจะนำไปสู่ความกังวลจากแฟน ๆ ที่รู้สึกว่ามันแนะนำหัวลูกศรอาจเบี่ยงเบนทรัพยากรการพัฒนาที่สำคัญออกไปจาก Helldivers 2

Jorjani ชี้แจงอย่างรวดเร็ว "ไม่เลยมันคือ Helldivers 2 ทั้งหมดสำหรับตอนนี้ทีมเล็ก ๆ ที่เล็กมากจะปั่นบางสิ่งบางอย่างในปลายปีนี้และไปอย่างช้าๆ Helldivers เป็นจุดสนใจหลักของเราและจะเป็นช่วงเวลาที่น่าเบื่อ" คำแถลงนี้เน้นย้ำความมุ่งมั่นของ Arrowhead ในการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับ Helldivers 2

เกี่ยวกับการอัพเดทเนื้อหาที่ยืนยาวของ Helldivers 2 Jorjani อธิบายว่า "ตราบใดที่คุณยังคงเล่นและซื้อเครดิตสุดยอดเราสามารถดำเนินการต่อไปได้" เขายอมรับความท้าทายที่ผ่านมา แต่เน้นการตอบสนองเชิงบวกซึ่งเป็นผลมาจากการสนับสนุนของชุมชน "ฤดูร้อนปีที่แล้วเรากำลังขันสุนัขดังนั้นดูเหมือนว่าเราจะไม่สามารถให้รถไฟเดินต่อไปได้เป็นเวลานาน - แต่เราหันเรือไปรอบ ๆ คุณสนับสนุนเรามากดังนั้นมันจึงดูสดใส"

ในความคิดเห็นติดตาม Jorjani กล่าวถึงความกังวลของแฟน ๆ เกี่ยวกับปัญหาการล็อกภูมิภาคที่ Helldivers 2 เผชิญโดยกล่าวว่า "เกมต่อไปได้รับทุน 100% โดยตัวเราเองดังนั้นเราจะเรียก 100% ของภาพเหล่านั้น" สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่า Arrowhead วางแผนที่จะสนับสนุนตนเองและควบคุมการพัฒนาของเกม 6 อย่างอิสระโดยระบุว่ามันจะไม่ใช่ Helldivers 3 และพวกเขาจะไม่ร่วมมือกับ Sony หรือสำนักพิมพ์รายอื่น

Jorjani ยังได้พูดคุยเกี่ยวกับวิธีการพัฒนาสำหรับเกมที่ 6 ซึ่งตรงกันข้ามกับการพัฒนา "หยาบ" แปดปีของ Helldivers 2. "ส่วนใหญ่ของวงจรการพัฒนาเกมธรรมดาดูด" เขากล่าว "พวกเขาไม่ค่อยสนุกอย่างแท้จริงจากการเดินทางและสำหรับ Helldivers ใช้เวลาแปดปีในการทำให้มันหยาบกร้านนานที่สุด แต่มันก็มารวมกันในที่สุดวิธีเดียวที่จะรู้คือการทดสอบ playtest playtest สำหรับเกมต่อไปของเรา

ความคิดเห็นเหล่านี้สอดคล้องกับข้อความก่อนหน้านี้จากนักพัฒนา Arrowhead ที่แสดงความปรารถนาที่จะให้ Helldivers 2 ยังคงเป็นเกมที่มีชีวิตชีวามานานหลายปี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Helldivers 2 เป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ แม้จะมีความท้าทายเช่นการกลับรายการข้อกำหนดของบัญชี PSN ใน Steam, Review-Bombing และความคิดเห็นของชุมชนเกี่ยวกับยอดคงเหลือของเกม Arrowhead ยังคงมุ่งมั่น

Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการ IGN โดยระบุว่า "เราต้องการให้มันเป็นเวลาหลายปีและปีที่ผ่านมา" เขาอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับเป้าหมายของทีม "เราจะอยู่กับแฟนตาซี Helldivers 2 ได้อย่างไรท้าทายพอที่เราจะสร้างคุณสมบัติใหม่ที่น่าทึ่งและระบบใหม่ ๆ

Bolle ยังเน้นถึงศักยภาพที่สร้างสรรค์ในสภาพแวดล้อมของเกมสด "ยิ่งเราหาวิธีที่จะเจริญเติบโตในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตและเรายังมีวิธีที่จะหาสิ่งต่าง ๆ มากมายรอบตัวเรามากเท่าไหร่เราก็สามารถปล่อยให้ความคิดสร้างสรรค์หลวมในระบบใหม่ที่เราไม่เคยคิดมาก่อน มันเป็นความจริงกับตัวเอง?

การรั่วไหลเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึงหนึ่งจาก PlayStation แนะนำให้เพิ่ม Super Earth ที่กำลังจะมาถึงในฐานะแผนที่ที่สามารถเล่นได้ซึ่งบ่งชี้ว่าการส่องสว่างจะมาถึงดาวเคราะห์ในบ้านของเราในไม่ช้า

บทความล่าสุด
  • "Alphadia III: เปิดตัว RPG Android Global ของ Kemco"

    ​ วันนี้นับเป็นการเปิดตัวทั่วโลกของ * Alphadia III * บน Android ซึ่งเป็นภาคที่สามในซีรี่ส์อัลฟาเดียที่ได้รับรางวัล พัฒนาโดย EXE สร้างและเผยแพร่โดย KEMCO เกมนี้เปิดตัวครั้งแรกในญี่ปุ่นเมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมา เจาะลึกลงไปในการเล่าเรื่องที่หลากหลายและการเล่นเกมที่น่าสนใจของ * Alphadia III * เพื่อสัมผัสประสบการณ์

    by Matthew May 25,2025

  • Dragon Nest: คู่มืออุปกรณ์และคุณลักษณะในการเกิดใหม่ของตำนาน

    ​ ใน *Dragon Nest: Rebirth of Legend *, ความกล้าหาญของตัวละครของคุณนั้นขึ้นอยู่กับการผสมผสานระหว่างทักษะและคุณภาพของอุปกรณ์ของคุณ ในขณะที่กลไกการต่อสู้ต้องการการตอบสนองอย่างรวดเร็วและการควบคุมด้วยตนเอง แต่อุปกรณ์ที่คุณสวมใส่จะกำหนดรากฐานสำหรับความแข็งแกร่งความทนทานและประสิทธิภาพโดยรวมของตัวละครของคุณ

    by Daniel May 25,2025