Arrowhead, các nhà phát triển đằng sau Helldivers 2, đã giải quyết những lo ngại từ cộng đồng chơi game rằng họ có thể chuyển trọng tâm sang một dự án mới, được gọi là "Game 6", sau khi ra mắt thành công cuộc xâm lược chiếu sáng toàn diện. Giám đốc điều hành Shams Jorjani đã đến Helldivers chính thức để trấn an người hâm mộ về kế hoạch của hãng phim.
"Điều tuyệt vời là nhờ sự hỗ trợ tuyệt vời của bạn tốt, tương lai của Arrowhead khá tươi sáng và chúng tôi có quyền tự do khám phá một số khái niệm thực sự tuyệt vời mà chúng tôi không thể có. Game 6 (dự án tiếp theo của chúng tôi) sẽ xảy ra theo cách nó sẽ xảy ra nhờ bạn", Jorjani tuyên bố. Tuy nhiên, nhận xét dường như vô hại này đã dẫn đến những lo ngại từ một người hâm mộ cảm thấy nó cho rằng đầu mũi tên có thể đang chuyển hướng các nguồn lực phát triển đáng kể ra khỏi Helldivers 2.
Jorjani đã nhanh chóng làm rõ, "Nah. Bây giờ tất cả đều là Helldivers 2. Một đội rất nhỏ sẽ quay ra một cái gì đó vào cuối năm nay và đi chậm. Tuyên bố này nhấn mạnh cam kết của Arrowhead về việc tiếp tục hỗ trợ cho Helldivers 2.
Về tuổi thọ của các bản cập nhật nội dung của Helldivers 2, Jorjani giải thích: "Miễn là mọi người tiếp tục chơi và mua siêu tín dụng, chúng tôi có thể tiếp tục." Ông thừa nhận những thách thức trong quá khứ nhưng nhấn mạnh sự thay đổi tích cực, quy cho nó cho sự hỗ trợ của cộng đồng. "Mùa hè năm ngoái, chúng tôi đã vặn vẹo chú chó nên có vẻ như chúng tôi sẽ không thể giữ cho tàu đi trong một thời gian dài - nhưng chúng tôi đã quay lại con tàu, bạn hỗ trợ chúng tôi rất nhiều nên nó trông rất tươi."
Trong một bình luận tiếp theo, Jorjani đã đề cập đến mối quan tâm của người hâm mộ về các vấn đề khóa khu vực mà Helldivers 2 phải đối mặt, nói rằng: "Trò chơi tiếp theo được tài trợ bởi chính chúng ta, vì vậy chúng ta sẽ gọi 100% những bức ảnh đó." Điều này cho thấy Arrowhead có kế hoạch tự tài trợ và kiểm soát độc lập sự phát triển của Game 6, cho thấy nó sẽ không phải là Helldivers 3 và họ sẽ không hợp tác với Sony hoặc một nhà xuất bản khác.
Jorjani cũng thảo luận về phương pháp phát triển cho Game 6, tương phản với sự phát triển tám năm "thô" của Helldivers 2. "Đối với phần lớn chu kỳ phát triển, trò chơi đơn giản," ông nói. "Rất hiếm khi họ thực sự vui vẻ từ khi đi. Và đối với Helldivers mất tám năm để làm cho nó trở nên khó khăn trong thời gian dài nhất. Nhưng cuối cùng, nó đã kết hợp với nhau. Cách duy nhất để biết là chơi trò chơi playtest nhất.
Những bình luận này phù hợp với các tuyên bố trước đó từ các nhà phát triển Arrowhead, những người bày tỏ mong muốn của họ về Helldivers 2 để duy trì một trò chơi sôi động trong nhiều năm. Đáng chú ý, Helldivers 2 là trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, với 12 triệu bản được bán chỉ trong 12 tuần. Mặc dù có những thách thức như đảo ngược yêu cầu tài khoản PSN trên Steam, đánh giá lại và phản hồi của cộng đồng về cân bằng trò chơi, Arrowhead vẫn được cam kết.
Alex Bolle, giám đốc sản xuất trên Helldivers 2, nhấn mạnh cam kết này với IGN, nói: "Chúng tôi muốn nó tồn tại trong nhiều năm và nhiều năm tới." Anh ấy đã xây dựng các mục tiêu của đội, "Làm thế nào để chúng tôi sống đúng với Fantasy 2 Fantasy, đầy thách thức để chúng tôi tiếp tục tạo ra các tính năng mới và hệ thống mới tuyệt vời và tất cả những điều đó trong khi chúng tôi sống đúng với con người của chúng tôi? Và tôi nghĩ đó là điều gì đó rất thúc đẩy trong những năm tới."
Bolle cũng nhấn mạnh tiềm năng sáng tạo trong môi trường trò chơi trực tiếp, "chúng ta càng tìm ra cách phát triển trong môi trường trực tiếp và chúng ta vẫn có cách để tìm ra nhiều thứ xung quanh đó, chúng ta càng có thể làm cho nó trở nên sáng tạo. Đúng với chính chúng ta?
Những rò rỉ gần đây, bao gồm một từ PlayStation, đề xuất bổ sung Super Earth sắp tới như một bản đồ có thể chơi được, cho thấy rằng ánh sáng sẽ sớm đến được hành tinh gia đình của chúng ta.