Helldivers 2'nin arkasındaki geliştiriciler olan Arrowhead, oyun topluluğundan, tam ölçekli aydınlatma istilasının başarılı bir şekilde piyasaya sürülmesinin ardından odağını "Oyun 6" olarak bilinen yeni bir projeye kaydırabilecekleri endişelerini ele aldı. CEO Shams Jorjani, hayranları stüdyonun planları hakkında güvence altına almak için resmi Helldivers anlaşmazlığına aldı.
Jorjani, "Harika olan şey, güzel insanların inanılmaz desteği sayesinde Arrowhead'in geleceği oldukça parlak ve başka türlü sahip olamayacağımız bazı harika kavramları keşfetme özgürlüğüne sahibiz. Oyun 6'nın (bir sonraki projemiz) sizin sayesinde gerçekleşeceği gibi olacak." Bununla birlikte, bu görünüşte zararsız yorum, Arrowhead'in önemli kalkınma kaynaklarını Helldivers 2'den uzaklaştırabileceğini düşünen bir hayranın endişelerine yol açtı.
Jorjani, "Hayır. Şimdilik Helldivers 2. Bu ifade, Arrowhead'in Helldivers 2'ye sürekli destek verme taahhüdünün altını çizmektedir.
Helldivers 2 içerik güncellemelerinin uzun ömürlülüğü ile ilgili olarak, Jorjani, "Sizler süper kredi oynamaya ve satın almaya devam ettikleri sürece, devam ettirebiliriz." Geçmiş zorlukları kabul etti, ancak olumlu geri dönüşü vurguladı ve topluluğun desteğine atfetti. "Geçen yaz köpekleri vidalıyorduk, bu yüzden treni uzun süre devam ettiremeyecektik - ama gemiyi ters çevirdik, bizi çok destekliyorsunuz, bu yüzden parlak görünüyor."
Bir takip yorumunda Jorjani, bir hayranın Helldivers 2'nin karşılaştığı bölge kilitleme sorunları hakkındaki endişelerini ele aldı ve "Bir sonraki oyun% 100 kendimiz finanse ediliyor, bu yüzden bu çekimlerin% 100'ünü arayacağız." Bu, Arrowhead'in Game 6'nın gelişimini kendi kendini finanse etmeyi ve bağımsız olarak kontrol etmeyi planladığını, bu da Helldivers 3 olmayacağını ve Sony veya başka bir yayıncı ile ortaklık kurmayacağını gösteriyor.
Jorjani ayrıca Game 6 için geliştirme yaklaşımını tartıştı ve Helldivers 2'nin "kaba" sekiz yıllık gelişimi ile tezat oluşturdu. "Çok nadiren gerçekten eğlencelidirler. Ve bunu yapmak için sekiz yıl süren cehennemler için en uzun süre zordu. Ama sonunda bir araya geldi. Bilmenin tek yolu, bir sonraki oyunumuz için işleri çok daha akıllı bir şekilde yapıyoruz ve bir çok çekirdek s ** t çiviliyoruz (olması gerektiği gibi)."
Bu yorumlar, Helldivers 2'nin yıllarca canlı bir oyun kalma arzusunu ifade eden Arrowhead geliştiricilerin önceki ifadeleriyle uyumludur. Özellikle, Helldivers 2 şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunudur ve sadece 12 haftada 12 milyon kopya satılmaktadır. PSN hesabı gereksinimi buhar, inceleme bombası ve oyun dengesi ile ilgili topluluk geri bildirimi gibi zorluklara rağmen, Arrowhead taahhütlüdür.
Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle, IGN'ye olan taahhüdünü vurgulayarak, "Yıllar ve yıllar ve yıllar boyunca olmasını istiyoruz." Takımın hedeflerini detaylandırdı: "Helldivers 2 fantezisine nasıl sadık kalıyoruz, inanılmaz yeni özellikler ve yeni sistemler yapmaya devam edeceğimiz kadar zorluyoruz ve kim olduğumuza sadık kalırken? Ve bence bu yıllar için çok motive edici bir şey."
Bolle ayrıca canlı bir oyun ortamında yaratıcı potansiyeli vurguladı, "Canlı bir ortamda nasıl gelişeceğimizi ne kadar çok anlarsak ve hala bunun etrafında birçok şeyi anlamanın bir yolumuz var, yaratıcılığın bir yıl önce hiç düşünmeyeceğimiz yeni sistemlerde gevşemesine izin verebiliriz. Serbest bırakıldığımızda, daha önce canlı oyunlarda çalıştığınız bir şeyde çalıştığım için, başka bir şey, başka bir şey, daha önce görüyorum, başka bir şey, başka bir şey, başka bir şey, başka bir şey gibi hissediyorum, başka bir şey görüyorum, başka bir şey görüyorum, başka bir şey görüyorum, başka bir şey görüyorum, başka bir şey görüyorum, başka bir şey görüyorum, başka bir şey görüyorum, başka bir şey görüyorum, başka bir şey, başka bir şey gibi hissediyorum, başka bir şey görüyorum, başka bir şey görüyorum, başka bir şey görüyorum, başka bir şey görüyorum, başka bir şey, başka bir şey gibi hissediyorum, başka bir şey görüyorum, başka bir şey görüyorum, başka bir şey görüyorum, başka bir şey görüyorum, başka bir şey gibi hissediyorum. Kendimize sadık mı yapıyor? "
PlayStation'dan biri de dahil olmak üzere son sızıntılar, Super Earth'in oynanabilir bir harita olarak eklenmesini önererek, aydınlatmanın yakında ev gezegenimize ulaşacağını gösteriyor.