Wyrusz w historyczną podróż z Challenge Sims 4 Dades! To angażujące wyzwanie utworzone przez społeczność pozwala swoim Simom doświadczyć życia w różnych epokach, dodając do gry unikalną warstwę złożoności. Ten przewodnik zawiera usprawniony przegląd; Aby uzyskać wyczerpujące zasady, zapoznaj się z kompleksowym przewodnikiem Cute Coffee Gal.
Przegląd wyzwania:
Wyzwanie trwa od 1890 do 2010 r. (Lub 2020 r., Według własnego uznania), przy czym każde dwa dni w grze reprezentują rok. Automatyczne starzenie się jest niepełnosprawne, a żywotność jest dostosowywana na podstawie historycznej oczekiwanej długości życia: Simowie urodzeni przed 1950 r. Mają krótszy okres życia niż osoby urodzone później.
Wytyczne dotyczące życia:
- Przed 1950 r.: Dziecko (1 dzień/6 miesięcy), maluch (3 dni/2 lata), dziecko (8 dni/6 lat), nastolatek (14 dni/13 lat), młody dorosły (26 dni/32 lata), dorosły (36 dni/50 lat), Starszy (umiera po ~ 14 dniach/około 60 lat).
- Po 1950 r.: Dziecko (1 dzień/6 miesięcy), maluch (3 dni/2 lata), dziecko (8 dni/6 lat), nastolatek (14 dni/13 lat), młody dorosły (32 dni/35 lat), dorosły (60 dni/65 lat), Starszy (umiera po ~ 56 dniach/około 90 lat).
Zasady rozgrywki:
Zacznij od jednego młodego dorosłego SIM lub małżeństwa. Domowe gospodarstwa domowe są dozwolone. Kostiumy powinny odzwierciedlać epokę. Strangerville i Del Solley są nieograniczone do lat 50. XX wieku; Sulani jest również ograniczony dla maksymalnego realizmu. Apartamenty są dopuszczalne dla pojedynczych Simów, ale małżeństwo wymaga domu. Telefony są dozwolone dla niezbędnych funkcji rozgrywki, ale nie do rozrywki lub komunikacji do odpowiedniej dekady. To samo dotyczy komputerów. Wybór pracy powinien być historycznie odpowiedni.
Zasady specyficzne dla dekady (podsumowanie):
Każda dekada stanowi wyjątkowe wyzwania:
- 1890.: Tylko płciona płci męskiej; córki (cecha twórcza) wyprowadzają się po ślubie; bez Woohoo (tylko „spróbuj dziecka”); narodziny domu; zadania odpowiednie do okresu; Kobiety zarządzają gospodarstwem domowym (freelancing/ogrodnictwo dozwolone, jeśli są owdowiste); bez prądu; Szkoła podstawowa obowiązkowa; Uniwersytet dozwolony (kierunki odpowiednie do okresu); Uprawiaj roślinę krów.
- 1900: Dozwolone lampy; hydraulica wewnętrzna (bez pryszniców); Obowiązują inne zasady z lat 90. XIX wieku; Dozwolone fonografie.
- 1910s: Draft II wojny światowej dla męskich nastolatków/młodych dorosłych/dorosłych (zużycie ciasta z roślinami krów i rzucie kostki określają los); Obowiązkowe szkołę średnią (średnia lub relokacja); Kobiety mogą podejmować ręczne prace pracy; Uniwersytet dla mężczyzn po wojnie.
- 1920.: Dozwolone kobiety; brak kreatywnego wymogu cechy dla córek; Talk Radio, filmy i wszystkie dozwolone opcje oświetlenia; alkohol zabroniony.
- 1930.: beczki dozwolone na uniwersytecie; Wielki Kryzys (utrata pracy na początku, nowe prace po tygodniu); Jeden gotowany posiłek codziennie, inne octurowane/dorosłe/złapane; Zakaz kończy się.
- 1940: Projekt II wojny światowej (te same zasady co WWI); Ogród Victory (4+ rośliny); termostaty, podkładki, suszarki dozwolone; Radio obowiązkowe (1 godzinę dziennego słuchania).
- 1950: Koreański projekt wojny (najstarszy syn); Dozwolone prysznice i tanie telewizory; Obowiązkowe szkołę średnią; Telefony dozwolone na połączenia.
- 60. XX wieku: Wietnam War Draft (najstarsze dwoje dzieci); Każdy specjalizacja uczelni; urlop macierzyński dla kobiet; Woohoo dozwolony.
- 1970: Wojna w Wietnamie (najstarsze dwoje dzieci); Małżeństwo zachęcane; Mikrofale i zmywarki do naczyń; Dostępne bilety na loterię i dostawa żywności.
- 1980.: Dozwolone gier; co najmniej jeden SIM w karierze biznesowej; dzieci naukowe; porody szpitalne.
- 1990s: Dozwolone laptopy; Nieograniczony telewizja; Dozwolone SMS -y; Schronisko Y2K (3-dniowy pobyt).
- 2000s: Zniesione ograniczenia komputerowe i telefoniczne (z wyjątkiem trendów); narodziny domu lub szpitala; Cała muzyka i telewizja dozwolone.
- 2010s: Brak dziennikarstwa; Małżeństwo osób tej samej płci dozwolone; Wszystkie zadania w niepełnym wymiarze godzin; Dostępny jest ściana mięsna, trendy i generator pogody. Wyzwanie Sims 4 dekady oferuje satysfakcjonujące i historycznie wciągające doświadczenie. Pamiętaj, aby dostosować wyzwanie do dostępnych pakietów gier. Sims 4 jest dostępny na PlayStation, Xbox i PC.