Sumakay sa isang makasaysayang paglalakbay kasama ang Hamon ng Sims 4 na dekada! Ang nakakaakit na hamon na nilikha ng komunidad ay nagbibigay-daan sa iyong mga sims na makaranas ng buhay sa iba't ibang mga eras, pagdaragdag ng isang natatanging layer ng pagiging kumplikado sa laro. Ang gabay na ito ay nagbibigay ng isang naka -streamline na pangkalahatang -ideya; Para sa kumpletong mga patakaran, kumunsulta sa komprehensibong gabay ng Cute Coffee Gal.
Pangkalahatang -ideya ng Hamon:
Ang hamon ay sumasaklaw mula 1890 hanggang 2010 (o 2020, sa iyong pagpapasya), sa bawat dalawang araw na in-game na kumakatawan sa isang taon. Ang awtomatikong pag -iipon ay hindi pinagana, at ang habang -buhay ay nababagay batay sa pag -asa sa buhay sa kasaysayan: Ang mga sims na ipinanganak bago ang 1950 ay may mas maiikling lifespans kaysa sa mga ipinanganak pagkatapos.
Mga Patnubay sa Lifespan:
- Bago ang 1950: sanggol (1 araw/6 na buwan), sanggol (3 araw/2 taon), bata (8 araw/6 na taon), tinedyer (14 araw/13 taon), batang may sapat na gulang (26 araw/32 taon), may sapat na gulang (36 araw/50 taon), nakatatanda (namatay pagkatapos ng ~ 14 araw/sa paligid ng 60 taon).
- Pagkatapos ng 1950: sanggol (1 araw/6 na buwan), sanggol (3 araw/2 taon), bata (8 araw/6 na taon), tinedyer (14 araw/13 taon), batang may sapat na gulang (32 araw/35 taon), may sapat na gulang (60 araw/65 taon), nakatatanda (namatay pagkatapos ng ~ 56 araw/sa paligid ng 90 taon).
Mga Panuntunan sa Gameplay:
Magsimula sa isang solong batang may sapat na gulang na sim o isang mag -asawa. Pinapayagan ang mga multi-generational na kabahayan. Ang mga costume ay dapat sumasalamin sa panahon. Ang Strangerville at Del Sol Valley ay nasa labas ng limitasyon hanggang sa 1950s; Pinigilan din ang Sulani para sa maximum na pagiging totoo. Ang mga apartment ay katanggap -tanggap para sa mga solong sims, ngunit ang pag -aasawa ay nangangailangan ng isang bahay. Pinapayagan ang mga telepono para sa mga mahahalagang pag -andar ng gameplay ngunit hindi para sa libangan o komunikasyon hanggang sa may -katuturang dekada. Ang parehong naaangkop sa mga computer. Ang mga pagpipilian sa trabaho ay dapat na naaangkop sa kasaysayan.
dekada-tiyak na mga patakaran (buod):
Ang bawat dekada ay nagtatanghal ng mga natatanging hamon:
- 1890S: Lalaki na tagapagmana lamang; Ang mga anak na babae (malikhaing katangian) ay lumipat sa pag -aasawa; walang woohoo (tanging "subukan para sa sanggol"); mga kapanganakan sa bahay; mga naaangkop na trabaho na naaangkop sa panahon; Ang mga kababaihan ay namamahala sa sambahayan (freelancing/paghahardin pinapayagan kung biyuda); walang kuryente; ipinag -uutos sa elementarya; Pinahihintulutan ang unibersidad (naaangkop na mga majors); Linangin ang isang halaman ng baka.
- 1900s: Pinapayagan ang mga lampara; panloob na pagtutubero (walang shower); Ang iba pang mga panuntunan sa 1890 ay nalalapat; Pinapayagan ang mga phonograph.
- 1910s: draft ng wwi para sa mga tinedyer/kabataan/matatanda (pagkonsumo ng cake ng halaman at dice roll matukoy ang kapalaran); mandatory sa high school (c average o relocation); Ang mga kababaihan ay maaaring kumuha ng manu -manong trabaho sa paggawa; Unibersidad para sa mga kalalakihan post-war.
- 1920S: Pinapayagan ang mga babaeng tagapagmana; Walang kinakailangang malikhaing katangian para sa mga anak na babae; Pag -usapan ang radyo, pelikula, at lahat ng mga pagpipilian sa pag -iilaw ay pinapayagan; Ipinagbabawal ang alkohol.
- 1930s: Pinapayagan ang mga keg sa unibersidad; Mahusay na Depresyon (pagkawala ng trabaho sa simula, mga bagong trabaho pagkatapos ng isang linggo); Isang lutong pagkain araw -araw, ang iba ay nag -scavenged/lumaki/nahuli; Nagtatapos ang pagbabawal.
- 1940S: WWII Draft (parehong mga patakaran tulad ng WWI); Victory Garden (4+ halaman); mga thermostat, tagapaghugas ng pinggan, pinapayagan ang mga dryers; Mandatory Radio (1 oras araw -araw na pakikinig).
- 1950s: Draft ng Digmaang Korea (pinakalumang anak na lalaki); pinapayagan ang mga shower at murang TV; Mandatory High School; Pinapayagan ang mga telepono para sa mga tawag.
- 1960: Draft ng Digmaang Vietnam (pinakalumang dalawang bata); anumang pangunahing kolehiyo; Pag -iwan ng maternity para sa mga kababaihan; Pinayagan ang woohoo.
- 1970s: Vietnam War Draft (pinakalumang dalawang bata); Hinikayat ang pag -aasawa; Pinapayagan ang mga microwaves at dishwashers; Magagamit ang mga tiket sa loterya at paghahatid ng pagkain.
- 1980s: Pinapayagan ang paglalaro; Hindi bababa sa isang SIM sa isang karera sa negosyo; mga sanggol na agham; Mga kapanganakan sa ospital.
- 1990s: Pinapayagan ang mga laptop; hindi pinigilan na TV; pinapayagan ang pag -text; Y2K Shelter (3-Day Stay Mandatory).
- 2000s: Mga paghihigpit sa computer at telepono na nakataas (maliban sa Trendi); mga kapanganakan sa bahay o ospital; Pinapayagan ang lahat ng musika at TV.
- 2010s: Walang journalism; Pinapayagan ang kasal na parehong-kasarian; Pinapayagan ang lahat ng mga part-time na trabaho; Magagamit ang pader ng karne, trendi, at generator ng panahon. Ang Sims 4 na dekada ng hamon ay nag -aalok ng isang kapaki -pakinabang at makasaysayang nakaka -engganyong karanasan. Tandaan na iakma ang hamon sa iyong magagamit na mga pack ng laro. Ang Sims 4 ay magagamit sa PlayStation, Xbox, at PC.