เริ่มต้นการเดินทางทางประวัติศาสตร์ด้วยการท้าทาย Sims 4 ทศวรรษ! ความท้าทายที่สร้างจากชุมชนที่มีส่วนร่วมนี้ช่วยให้ซิมส์ของคุณได้สัมผัสกับชีวิตในยุคที่แตกต่างกันเพิ่มความซับซ้อนที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับเกม คู่มือนี้ให้ภาพรวมที่คล่องตัว สำหรับกฎที่ละเอียดถี่ถ้วนให้ปรึกษาคู่มือที่ครอบคลุมของ Cute Coffee Gal
ภาพรวมความท้าทาย:
ความท้าทายครอบคลุมตั้งแต่ปีพ. ศ. 2433 ถึง 2553 (หรือ 2563 ตามดุลยพินิจของคุณ) โดยแต่ละวันในเกมสองวันเป็นเวลาหนึ่งปี อายุการใช้งานอัตโนมัติถูกปิดใช้งานและอายุการใช้งานได้รับการปรับตามอายุขัยทางประวัติศาสตร์: ซิมส์ที่เกิดก่อนปี 1950 มีอายุการใช้งานที่สั้นกว่าผู้ที่เกิดหลังจาก
แนวทางอายุการใช้งาน:
- ก่อนปี 1950: ทารก (1 วัน/6 เดือน) เด็กวัยหัดเดิน (3 วัน/2 ปี) เด็ก (8 วัน/6 ปี) วัยรุ่น (14 วัน/13 ปี) ผู้ใหญ่ (26 วัน/26 วัน/32 ปี) ผู้ใหญ่ (36 วัน/50 ปี) ผู้อาวุโส (เสียชีวิตหลังจาก ~ 14 วัน/ประมาณ 60 ปี)
- หลังปี 1950: ทารก (1 วัน/6 เดือน), เด็กวัยหัดเดิน (3 วัน/2 ปี), เด็ก (8 วัน/6 ปี), วัยรุ่น (14 วัน/13 ปี), ผู้ใหญ่ (32 วัน/35 ปี) ผู้ใหญ่ (60 วัน/65 ปี) ผู้อาวุโส (เสียชีวิตหลังจาก ~ 56 วัน/ประมาณ 90 ปี)
กฎการเล่นเกม:
เริ่มต้นด้วยซิมผู้ใหญ่คนเดียวหรือคู่สมรส อนุญาตให้ใช้ครัวเรือนหลายรุ่น เครื่องแต่งกายควรสะท้อนถึงยุค Strangerville และ Del Sol Valley ไม่ จำกัด จนถึงปี 1950 Sulani ยังถูก จำกัด สำหรับความสมจริงสูงสุด อพาร์ทเมนท์เป็นที่ยอมรับสำหรับซิมเดี่ยว แต่การแต่งงานจำเป็นต้องมีบ้าน อนุญาตให้ใช้โทรศัพท์สำหรับฟังก์ชั่นการเล่นเกมที่จำเป็น แต่ไม่ใช่เพื่อความบันเทิงหรือการสื่อสารจนถึงทศวรรษที่เกี่ยวข้อง เช่นเดียวกับคอมพิวเตอร์ การเลือกงานควรมีความเหมาะสมในอดีต
กฎเฉพาะทศวรรษ (สรุป):
ในแต่ละทศวรรษแสดงความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร:
- 1890s: ทายาทชายเท่านั้น ลูกสาว (ลักษณะสร้างสรรค์) ย้ายออกเมื่อแต่งงาน; ไม่มี woohoo ("ลองสำหรับที่รัก"); เกิดบ้าน; งานที่เหมาะสมเป็นระยะ ผู้หญิงจัดการครัวเรือน (อนุญาตให้ทำสวน/ทำสวนหากเป็นม่าย); ไม่มีไฟฟ้า โรงเรียนประถมศึกษา มหาวิทยาลัยได้รับอนุญาต (วิชาเอกที่เหมาะสมเป็นระยะ); ปลูกพืชวัว
- 1900S: อนุญาตให้ใช้หลอดไฟ; ประปาในร่ม (ไม่มีฝักบัว); ใช้กฎอื่น ๆ ในยุค 1890 แผ่นเสียงอนุญาต
- 1910s: WWI ร่างสำหรับวัยรุ่นชาย/ผู้ใหญ่/ผู้ใหญ่ (การบริโภคเค้กพืชวัวและลูกเต๋าเป็นตัวกำหนดชะตากรรม); บังคับโรงเรียนมัธยม (C เฉลี่ยหรือการย้ายถิ่นฐาน); ผู้หญิงสามารถทำงานด้วยตนเองได้ มหาวิทยาลัยสำหรับผู้ชายหลังสงคราม
- 1920s: อนุญาตให้ทายาทหญิง; ไม่มีข้อกำหนดลักษณะสร้างสรรค์สำหรับลูกสาว Talk Radio, ภาพยนตร์และตัวเลือกแสงทั้งหมดได้รับอนุญาต; แอลกอฮอล์ต้องห้าม
- 1930s: อนุญาตให้ใช้ถังที่มหาวิทยาลัย; Great Depression (การสูญเสียงานตั้งแต่เริ่มต้นงานใหม่หลังจากผ่านไปหนึ่งสัปดาห์); มื้อหนึ่งปรุงสุกทุกวันและอื่น ๆ scavenged/grown/catch; ข้อห้ามสิ้นสุด
- 1940s: WWII Draft (กฎเดียวกับ WWI); สวนแห่งชัยชนะ (4+ ต้น); เทอร์โมสแตทเครื่องซักผ้าที่ได้รับอนุญาต วิทยุบังคับ (การฟัง 1 ชั่วโมงทุกวัน)
- 1950s: ร่างสงครามเกาหลี (ลูกชายคนโต); ฝักบัวและทีวีราคาถูกอนุญาต โรงเรียนมัธยมบังคับ; โทรศัพท์อนุญาตให้โทรได้
- 1960s: ร่างสงครามเวียดนาม (เด็กสองคนที่เก่าแก่ที่สุด); วิทยาลัยวิชาเอกใด ๆ ; การลาคลอดบุตรสำหรับผู้หญิง; อนุญาตให้ woohoo
- 1970s: ร่างสงครามเวียดนาม (ลูกสองคนที่เก่าแก่ที่สุด); การแต่งงานได้รับการสนับสนุน; อนุญาตให้ใช้ไมโครเวฟและเครื่องล้างจาน ตั๋วลอตเตอรีและการจัดส่งอาหาร
- 1980s: อนุญาตให้เล่นเกม; อย่างน้อยหนึ่งซิมในอาชีพธุรกิจ ทารกวิทยาศาสตร์; การเกิดของโรงพยาบาล
- 1990s: อนุญาตให้แล็ปท็อป; ทีวีที่ไม่ จำกัด การส่งข้อความอนุญาต; ที่พักพิง Y2K (บังคับ 3 วัน)
- 2000s: การ จำกัด คอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ยก (ยกเว้น Trendi); การเกิดบ้านหรือโรงพยาบาล; เพลงและทีวีทั้งหมดได้รับอนุญาต
- 2010s: ไม่มีวารสารศาสตร์; อนุญาตให้แต่งงานกับเพศเดียวกัน; งานนอกเวลาทั้งหมดอนุญาตให้; มีผนังเนื้อสัตว์เทรนด์และเครื่องกำเนิดสภาพอากาศ ความท้าทายของซิมส์ 4 ทศวรรษนำเสนอประสบการณ์ที่คุ้มค่าและดื่มด่ำในอดีต อย่าลืมปรับความท้าทายให้เข้ากับแพ็คเกมที่มีอยู่ของคุณ The Sims 4 มีอยู่ใน PlayStation, Xbox และ PC