FromSoftware ได้สร้างชื่อเสียงให้เป็นหลักในฐานะ Master of Action RPGs สร้างการเดินทางที่น่าจดจำผ่านดินแดนที่มืดมนและมหัศจรรย์ จุดเด่นของสตูดิโอเป็นหัวหน้าที่ท้าทายและน่าจดจำมาโดยตลอดซึ่งทดสอบขีด จำกัด ของทักษะและจินตนาการของผู้เล่น ด้วย Elden Ring Nightreign ที่กำลังจะมาถึงจาก Software กำลังเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในการมุ่งเน้นนี้สร้างเกมร่วม Roguelike Co-op ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การต่อสู้และนำเสนอซีรีส์ที่เพิ่มขึ้นของการเผชิญหน้าของบอส โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมจะนำศัตรูที่โดดเด่นกลับมาจากซีรี่ส์ Dark Souls รวมถึงราชานิรนามที่น่าเกรงขาม
ในบทความนี้เราเจาะลึกลงไปในการต่อสู้ของบอสที่ดีที่สุดจาก Software เคยสร้างมาจากชื่อเรื่อง "Soulsborne" ที่มีชื่อเสียงของพวกเขา - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls ของปีศาจและ The Dark Souls Trilogy การเลือกของเราขึ้นอยู่กับการประเมินที่ครอบคลุมขององค์ประกอบของแต่ละการต่อสู้: ดนตรีการตั้งค่าความซับซ้อนทางกลความสำคัญของตำนานและอื่น ๆ นี่คือตัวเลือก 25 อันดับแรกของเรา:
พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)
พระเก่าโดดเด่นด้วยวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการรุกรานผู้เล่นหลายคนของ PvP แทนที่จะเป็นเจ้านายที่ควบคุมโดย AI แบบดั้งเดิมพระภิกษุเก่าสามารถควบคุมได้โดยผู้เล่นคนอื่นโดยเพิ่มเลเยอร์ของความคาดเดาไม่ได้และความตื่นเต้นในการเผชิญหน้า การออกแบบนี้เป็นการรวมการคุกคามของการรุกรานของผู้เล่นเข้ากับการต่อสู้ของบอสอย่างยอดเยี่ยม
Old Hero (วิญญาณปีศาจ)
Old Hero นำเสนอการต่อสู้แบบปริศนาที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งยังคงเป็นไฮไลต์ในแคตตาล็อกของ FromSoftware การพึ่งพาเสียงนักรบโบราณคนตาบอดมากกว่าการมองเห็นเปลี่ยนการต่อสู้ให้กลายเป็นความท้าทายที่ซ่อนเร้น มันเป็นข้อพิสูจน์ถึงความคิดสร้างสรรค์ของ FromSoftware ปูทางไปสู่การเผชิญหน้ากับเจ้านายที่มีนวัตกรรมในทำนองเดียวกันในเกมต่อมา
Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
SINH แสดงถึงจุดเปลี่ยนในการต่อสู้มังกรของ Software พัฒนาจากต้นแบบต้นไปสู่การปะทะมหากาพย์ ตั้งอยู่ในถ้ำที่เป็นพิษการต่อสู้กับ Sinh นั้นมีทั้งความท้าทายและความสวยงามที่มองเห็นได้ซึ่งเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับการเผชิญหน้ามังกรในซีรีส์
Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas ห่อหุ้มสยองขวัญเลิฟคราฟท์ที่แทรกซึมเลือด ในฐานะสิ่งมีชีวิตที่ได้รับการเคารพบูชาโดยโบสถ์รักษาเธอมีบทบาทสำคัญในการเล่าเรื่องของเกม การต่อสู้กับเธอนั้นเต็มไปด้วยองค์ประกอบเฉพาะเรื่องตั้งแต่การโจมตีจักรวาลของเธอไปจนถึงเลือดที่ทำให้เกิดความคลั่งไคล้ที่เธอสำรอก
Fume Knight (Dark Souls 2)
อัศวินควันมีชื่อเสียงในเรื่องความยากลำบากและความตื่นเต้นของการต่อสู้ การใช้อาวุธคู่รวมถึงดาบเปลวไฟเขาท้าทายผู้เล่นด้วยความเร็วและพลัง การต่อสู้ครั้งนี้เป็นแบบอย่างจากความสามารถของ Software ในการสร้างการเผชิญหน้าแบบดวลที่น่าดึงดูด
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle the Dread ไม่เพียง แต่เป็นหนึ่งในผู้บังคับบัญชาที่ยากที่สุดใน DLC ของ Elden Ring เท่านั้น แต่ยังยกระดับด้วยการปรากฏตัวที่น่าจดจำของ NPC Ally Igon ความเกลียดชังที่เข้มข้นของเขาสำหรับ Bayle เพิ่มความตื่นเต้นที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับการต่อสู้มังกรที่น่าตื่นเต้นอยู่แล้ว
พ่อ Gascoigne (Bloodborne)
Father Gascoigne ทำหน้าที่เป็นการทดสอบครั้งแรกของกลไกของ Bloodborne การต่อสู้ของเขาต้องการการใช้กลยุทธ์ด้านสิ่งแวดล้อมและการปัดเป่าการตั้งเวทีสำหรับความท้าทายที่รอผู้เล่นในเกมในภายหลัง
StarScourge Radahn (Elden Ring)
การต่อสู้ของ Radahn เป็นภาพที่มีสัดส่วนมหากาพย์ตั้งอยู่กับสนามรบอันกว้างใหญ่ในช่วงเทศกาลการต่อสู้ ความสามารถในการอัญเชิญพันธมิตร NPC เพิ่มความยิ่งใหญ่ทำให้เกิดช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมซึ่งเผยให้เห็นชั้นใหม่ของโลกของ Elden Ring
Great Great Wolf Sif (Dark Souls)
การต่อสู้ของ SIF นั้นเต็มไปด้วยอารมณ์เนื่องจากผู้เล่นถูกบังคับให้เผชิญหน้ากับสหายผู้ซื่อสัตย์ของ Artorias เพื่อปกป้องหลุมศพของอาจารย์ของเขา การเผชิญหน้าครั้งนี้ทำให้เกิดผลกระทบที่ยั่งยืนโดยเน้นการเล่าเรื่องที่เหมาะสมภายในเกมจาก Software
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh เป็นโรงไฟฟ้าที่ก้าวร้าวซึ่งการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งและคอมโบยาวทำให้ผู้เล่นอยู่บนนิ้วเท้าของพวกเขา การต่อสู้ของเขายังคงเป็นหนึ่งในสิ่งที่เข้มข้นและน่าจดจำที่สุดใน Elden Ring รวบรวมสาระสำคัญของการต่อสู้ที่เหมือนวิญญาณ
Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
การต่อสู้ของนักเต้นนั้นน่าประทับใจและทางเทคนิคด้วยการเคลื่อนไหวที่ไม่แน่นอนของเธอและแขนขายาวทำให้เธอเป็นศัตรูที่น่าเกรงขาม สไตล์การต่อสู้ที่เหมือนการเต้นรำของเธอเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความกล้าหาญของแอนิเมชั่นจาก Software
Genichiro Ashina (Sekiro)
การเผชิญหน้าของ Genichiro จากสนาม Moonlit อันเงียบสงบไปจนถึงการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่บนปราสาท Ashina นั้นเป็นหัวใจสำคัญใน Sekiro พวกเขาทดสอบความเชี่ยวชาญของผู้เล่นในการปัดเศษและเบี่ยงเบนทักษะที่จำเป็นสำหรับการต่อสู้ของเกม
นกฮูก (พ่อ) (Sekiro)
การต่อสู้ของนกฮูกนั้นถูกตั้งข้อหาทางอารมณ์และความต้องการทางร่างกาย ในฐานะที่เป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามด้วยอุปกรณ์ที่ร้ายแรงและการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วเขาท้าทายผู้เล่นให้ถึงขีด จำกัด ของพวกเขาทำให้การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น
การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6
ในขณะที่เรามุ่งเน้นไปที่ชื่อ "Soulsborne", Armored Core 6: Fires of Rubicon สมควรได้รับการยอมรับสำหรับการต่อสู้ที่รุนแรง การเผชิญหน้าที่โดดเด่นรวมถึง AA P07 Balteus, IA-02: Worm น้ำแข็งและ IB-01: CEL 240 แต่ละครั้งแสดงให้เห็นถึงความสามารถพิเศษจาก Software สำหรับการต่อสู้ในโรงภาพยนตร์และการต่อสู้ที่ท้าทาย
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
วิญญาณแห่งถ่านเป็นศูนย์รวมของแก่นแท้ของ Dark Souls ต่อสู้กับสไตล์ที่หลากหลายซึ่งสะท้อนประวัติศาสตร์ของซีรีส์ ระยะที่สองของมันชวนให้นึกถึงเจ้านายสุดท้ายของ Dark Souls ดั้งเดิมให้ข้อสรุปที่เจ็บปวดแก่ไตรภาคเดอะลอร์
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
การต่อสู้สามเฟสสามเฟสของ Sister Friede เป็นหนึ่งในการลงโทษที่มากที่สุดในซีรีย์ Dark Souls ช่วงกลางที่เกี่ยวข้องกับทั้ง Friede และ Father Ariandel เป็นการทดสอบที่น่าตื่นเต้นของความอดทนและกลยุทธ์
เด็กกำพร้าแห่ง KOS (Bloodborne: The Old Hunters)
เด็กกำพร้าของ KOS เป็นศัตรูที่น่าหวาดเสียวซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเร็วและการโจมตีที่คาดเดาไม่ได้ รูปลักษณ์ที่พิถีพิถันและการใช้รกของตัวเองเป็นอาวุธทำให้มันเป็นสิ่งที่น่ากลัวอย่างแท้จริง
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
การต่อสู้ของ Malenia ได้ดึงดูดความสนใจของชุมชนเกมกลายเป็นมาตรฐานสำหรับความท้าทายและปรากฏการณ์ การเต้นรำและการเปลี่ยนแปลงของนกน้ำของเธอเป็นเทพีแห่งความเน่าทำให้การต่อสู้ที่น่าทึ่งและน่าดึงดูด
Guardian Ape (Sekiro)
Guardian Ape ผสมผสานอารมณ์ขันเข้ากับสยองขวัญปล่อยก๊าซพิษและอุจจาระก่อนการฟื้นคืนชีพที่น่าประหลาดใจ การบิดนี้ทำให้การต่อสู้ทั้งที่น่าจดจำและเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงตัวเลือกการออกแบบที่ไม่คาดคิดของ Software
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
เรื่องราวที่น่าเศร้าของ Artorias และการต่อสู้ที่ท้าทายทำให้เขาโดดเด่นใน Dark Souls การโจมตีและคอมโบอย่างรวดเร็วของเขาให้ความรู้สึกที่น่าพอใจของความสำเร็จเมื่อได้รับชัยชนะ
Nameless King (Dark Souls 3)
ราชานิรนามเป็นการต่อสู้ที่ยุติธรรม แต่ต้องการความอดทนและการปรับตัว ต่อสู้บนยอด Archdragon Peak การต่อสู้ครั้งนี้ได้รับการปรับปรุงโดยหนึ่งในธีมดนตรีที่ดีที่สุดของซีรีส์ทำให้เป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำ
Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner (Dark Souls)
Ornstein และ Smough เป็นมาตรฐานสำหรับการต่อสู้ของบอสสองครั้งโดยมีหัวหน้าที่รอดชีวิตมาดูดซับพลังของคนที่ตกสู่บาป ช่างนวัตกรรมนี้มีอิทธิพลต่อการต่อสู้ของหัวหน้านับไม่ถ้วนในประเภท
ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: The Old Hunters)
การต่อสู้ของลุดวิกวิวัฒนาการแบบไดนามิกทำให้ผู้เล่นต้องปรับตัวให้เข้ากับชุดการเคลื่อนไหวที่เปลี่ยนแปลงของเขา ในฐานะที่เป็นสัญลักษณ์ของตำนานที่น่าเศร้าของ Bloodborne การต่อสู้ของเขาห่อหุ้มธีมของความหลงใหลและการเปลี่ยนแปลงของเกม
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
การต่อสู้ของ Gael เป็นข้อสรุปที่เหมาะสมกับไตรภาคเดอะลอร์ Dark Souls ด้วยการเปลี่ยนแปลงของเขาและการตั้งค่ามหากาพย์สะท้อนให้เห็นถึงธีมของซีรีส์ คะแนนออเคสตร้าของการต่อสู้และความสำคัญในการเล่าเรื่องทำให้มันโดดเด่น
Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
การต่อสู้ของเลดี้มาเรียเป็นมาสเตอร์คลาสในการต่อสู้ทางเทคนิคด้วยดาบคู่และพลังเลือดของเธอสร้างการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น การต่อสู้ของเธอเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการมุ่งเน้นของ Bloodborne ในการต่อสู้ที่ก้าวร้าวและรวดเร็ว
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
การต่อสู้สี่เฟสของ Isshin เป็นจุดสุดยอดของ Swordplay ของ Sekiro จากการฟื้นคืนชีพของ Genichiro ไปจนถึงเทคนิคที่หลากหลายของ Isshin การต่อสู้ครั้งนี้ต้องการความเชี่ยวชาญของช่างการต่อสู้ทุกคนทำให้เป็นการทดสอบที่ดีที่สุดของทักษะและจุดสุดยอดที่เหมาะสมสำหรับการเดินทางของ Sekiro
การจัดอันดับ 25 อันดับแรกของผู้บังคับบัญชาจาก Software ฉลองมรดกของสตูดิโอในการสร้างการเผชิญหน้าที่น่าจดจำ ไม่ว่าคุณจะเห็นด้วยกับการเลือกของเราหรือมีรายการโปรดของคุณเองผลกระทบของการต่อสู้เหล่านี้ต่อการเล่นเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้