Elder Scrolls IV: Oblivion Kıdemli Oyun Tasarımcısı Bruce Nesmith, Bethesda'yı ve Virtuos'un Oblivion Remastered üzerindeki çalışmalarını övdü, bu da "remaster" teriminin yapılan değişikliklerin kapsamını tam olarak kapsüllemeyebileceğini öne sürdü. VideoSamer ile yakın zamanda yapılan bir röportaj sırasında, orijinal 2006 RPG'de önemli bir rol oynayan Nesmith, cyrodiil dünyasına uygulanan ayrıntı ve dönüşüm düzeyinde şaşkınlığını dile getirdi. Orijinal oyuna giren muazzam çabayı veya "kan, ter ve gözyaşları" vurguladı ve Oblivion'un neredeyse her yönüne daha da etkileyici bir güncelleme haline getirdi.
Nesmith başlangıçta basit bir doku güncellemesi bekledi, ancak yenilenmiş animasyonlar, yeni bir animasyon sistemi, Unreal motorla entegrasyon ve tesviye sistemi ve kullanıcı arayüzünde değişiklikler içeren açıklanan revizyon tarafından şaşırdı. "Demek istediğim, bu, oyunun her yerine dokunuyorsun," diye belirtti, değişikliklerin derinliğini vurgulayarak.
Dün sürpriz sürümünden önce Bethesda'dan resmi bir kelimeye rağmen, hayranlar kozmetik geliştirmelerden önemli oyun düzenlemelerine kadar uzanan sayısız güncelleme konusunda ezici bir çoğunlukla olumlu oldular. Sprint tamircisi gibi yeni özellikler ve tesviye sistemindeki değişiklikler, Nesmith de dahil olmak üzere birçok kişinin Oblivion'un yeniden düzenlendiğini sadece bir remaster'dan daha fazla yeniden yapmayı düşünmesine yol açtı. Nesmith, "Oblivion 2.0" olarak etiketlenebileceğini öne sürecek kadar ileri gitti, "Bu şaşırtıcı miktarda yeniden düzenleme. Neredeyse kendi sözüne ihtiyacı var.
Kapsamlı değişiklikleri kategorize etmek için Nesmith, "Oblivion 2.0" terimini şimdiye kadar gördüklerinin en yakın tanımlayıcısı olarak önerdi. Oyun topluluğu yeniden düzenlenmiş versiyonu keşfetmeye ve takdir etmeye devam ederken, Bethesda projenin adının arkasındaki akıl yürütmesini paylaştı. Sosyal medyada, stüdyo, hedeflerinin unutulmayı yeniden yapmak değil, hem geri dönen oyuncular hem de yeni gelenler için sevilen deneyimi modernize etmek, oyunun özünü sağlam tutmak, "siğiller ve her şeyi" açıkladı.
Bethesda'nın ifadesi, "Uzun zamandır hayranlarımızın birçoğunun Oblivion ve Cyrodiil topraklarını tekrar ziyaret etmekten heyecan duyacağını biliyoruz." "Ama daha önce hiç oynamamış pek çok kişi var. Yıllar boyunca bize verdiğiniz tüm destek için yeterince teşekkür edemeyiz. Bu remaster ile olan umudumuz, kim olursanız olun, emperyal kanalizasyondan çıktığınızda - ilk kez deneyimliyormuşsunuz gibi hissediyorsunuz."
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, şimdi PC, PlayStation 5 ve S. Xbox Serisi X ve S. Xbox Game Pass Ultimate Aboneler'de bulunan bir Gölge Damlası olarak aynı anda açıldı ve piyasaya sürüldü. Modding topluluğu, beklenmedik lansmana coşkuyla yanıt verdi ve Elder Scrolls hayran kitlesini daha da yeniden canlandırdı.
Remastered dünyaya dalmaya istekli olanlar için, geniş bir etkileşimli haritadan ana görev ve her lonca görevi, mükemmel karakterin nasıl inşa edileceğine dair ipuçlarına ve ilk önce yapılacak şeylerin bir listesini kapsayan her şeyi kapsayan kapsamlı bir rehber sunuyoruz.